Class EmfPlusFillPie
نام ها : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records جمع آوری: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
رکورد EmfPlusFillPie مشخص می کند که یک بخش از داخل یک الیپس را پر می کند.
public sealed class EmfPlusFillPie : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusFillPie
اعضای ارثی
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord)
شروع یک مثال جدید از کلاس Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusFillPie.
public EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
منبع است.
Properties
BrushId
دریافت یا تنظیم شناسه برشیک کل 32 بیتی نامشخص است که برش را تعریف می کند، محتوای آنبر اساس نقطه S در میدان پرچم تعیین می شود.
public int BrushId { get; set; }
ارزش املاک
Compressed
دریافت یا تنظیم یک مقدار نشان می دهد که آیا PointData فشرده شده است یا خیر.در صورت تنظیم، RectData شامل یک اشیاء EmfPlusRect (قسمت 2.2.2.38).اگر روشن باشد، RectData حاوی یک اشیاء EmfPlusRectF است (قسمت 2.2.2.39).
public bool Compressed { get; set; }
ارزش املاک
IsColor
دریافت یا تنظیم یک مقدار نشان می دهد که آیا این مثال رنگ است.اگر تنظیم شود، BrushId یک رنگ را به عنوان یک اشیاء EmfPlusARGB (قسمت 2.2.2.1) مشخص می کند.اگر روشن باشد، BrushId شاخص یک اشیاء EmfPlusBrush (قسمت 2.2.1.1) را در جدول اشیاء EMF+ قرار می دهد.
public bool IsColor { get; set; }
ارزش املاک
RectData
دریافت یا تنظیم داده های مستطیلیا یک اشیاء EmfPlusRect یا EmfPlusRectF که جعبه محدود را تعریف می کند.این دایره، دایره، دایره، دایره، دایره، دایره، دایره، دایره است.نوع اشیاء در این میدان با ارزش مشخص می شود.در زمینه پرچم ها
public RectangleF RectData { get; set; }
ارزش املاک
StartAngle
دریافت یا تنظیم زاویه شروعیک 32 بیتی، غیر منفی نمره نمره، که زاویه بینx-axis و نقطه شروع پیا. هر ارزش قابل قبول است، اماباید ماژول 360 تفسیر شود، با نتیجه ای که مورد استفاده قرار می گیرد در محدوده0.0 شامل به 360.0 منحصر به فرد.
public float StartAngle { get; set; }
ارزش املاک
SweepAngle
به دست آوردن یا قرار دادن زاویه سوپیک مقدار نقطه شناور 32 بیتی که محدوده قوس را مشخص می کندبه عنوان یک زاویه در درجه از نقطه شروع اندازه گیری می شود.تعریف شده توسط ارزش StartAngle. هر ارزش قابل قبول است، اما باید دربه -360.0 تا 360.0 شامل می شود.یک مقدار مثبت نشان می دهد که خروپف تعریف شده استدر جهت ساعت، و یک مقدار منفی نشان می دهد که سوپ تعریف شده است.در جهت ضد ساعت.
public float SweepAngle { get; set; }