Class PathResource
نام ها : Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.PathResources جمع آوری: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
استفاده از Photoshop Path Resource
public class PathResource
Inheritance
اعضای ارثی
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
انتقال مسیرهای کلیک در هنگام صادرات از TIFF به تصویر PSD.
using (var image = Image.Load("Sample.tif"))
{
image.Save("SampleWithPaths.psd", new PsdOptions());
}
مثال زیر نشان می دهد که چگونه برای ایجاد یک مسیر کلیک در تصویر TIFF. برای انجام این کار شما نیاز به ایجاد یک مثال از کلاس PathResource. کد زیر نشان می دهد که چگونه شما می توانید یک مسیر خالی در تصویر TIFF ایجاد کنید.
var options = new TiffOptions(TiffExpectedFormat.Default);
var frame = new TiffFrame(options, 800, 600);
using (var image = new TiffImage(frame))
{
image.ActiveFrame.PathResources = new List<pathresource>
{
new PathResource
{
BlockId = 2000,
Name = "My Clipping Path",
Records = new List<vectorpathrecord>()
}
};
image.Save("ImageWithEmptyPath.tiff");
}</vectorpathrecord></pathresource>
ایجاد نمودار مسیر از منابع مسیر در تصویر TIFF.
using (var image = (TiffImage)Image.Load("Bottle.tif"))
{
// Create the GraphicsPath using PathResources from TIFF image
var graphicsPath = PathResourceConverter.ToGraphicsPath(image.ActiveFrame.PathResources.ToArray(), image.ActiveFrame.Size);
var graphics = new Graphics(image);
// Draw red line and save the image
graphics.DrawPath(new Pen(Color.Red, 10), graphicsPath);
image.Save("BottleWithRedBorder.tif");
}
ایجاد منابع مسیر با استفاده از مسیر گرافیک.
static void Main(string[] args)
{
using (var image = (TiffImage)Image.Load("Bottle.tif"))
{
// Create rectangular Figure for GraphicsPath
var figure = new Figure();
figure.AddShape(CreateBezierShape(100f, 100f, 500f, 100f, 500f, 1000f, 100f, 1000f));
// Create GraphicsPath using our Figure
var graphicsPath = new GraphicsPath();
graphicsPath.AddFigure(figure);
// Set PathResources using GraphicsPath
var pathResouze = PathResourceConverter.FromGraphicsPath(graphicsPath, image.Size);
image.ActiveFrame.PathResources = new List<pathresource>(pathResouze);
// Save the image
image.Save("BottleWithRectanglePath.tif");
}
}
private static BezierShape CreateBezierShape(params float[] coordinates)
{
var bezierPoints = CoordinatesToBezierPoints(coordinates).ToArray();
return new BezierShape(bezierPoints, true);
}
private static IEnumerable<pointf> CoordinatesToBezierPoints(float[] coordinates)
{
for (var coordinateIndex = 0; coordinateIndex < coordinates.Length; coordinateIndex += 2)
for (var index = 0; index < 3; index++)
yield return new PointF(coordinates[coordinateIndex], coordinates[coordinateIndex + 1]);
}</pointf></pathresource>
مسیر را به صورت دستی ایجاد کنید.
static void Main()
{
using (var image = (TiffImage)Image.Load("Sample.tif"))
{
image.ActiveFrame.PathResources = new List<pathresource> { new PathResource
{
BlockId = 2000, // Block Id according to Photoshop specification
Name = "My Clipping Path", // Path name
Records = CreateRecords(0.2f, 0.2f, 0.8f, 0.2f, 0.8f, 0.8f, 0.2f, 0.8f) // Create path records using coordinates
}};
image.Save("ImageWithPath.tif");
}
}
private static List<vectorpathrecord> CreateRecords(params float[] coordinates)
{
var records = CreateBezierRecords(coordinates); // Create Bezier records using coordinates
records.Insert(0, new LengthRecord // LengthRecord required by Photoshop specification
{
IsOpen = false, // Lets create closed path
RecordCount = (ushort)records.Count // Record count in the path
});
return records;
}
private static List<vectorpathrecord> CreateBezierRecords(float[] coordinates)
{
return CoordinatesToPoints(coordinates)
.Select(CreateBezierRecord)
.ToList();
}
private static IEnumerable<pointf> CoordinatesToPoints(float[] coordinates)
{
for (var index = 0; index < coordinates.Length; index += 2)
yield return new PointF(coordinates[index], coordinates[index + 1]);
}
private static VectorPathRecord CreateBezierRecord(PointF point)
{
return new BezierKnotRecord { PathPoints = new[] { point, point, point } };
}</pointf></vectorpathrecord></vectorpathrecord></pathresource>
Constructors
PathResource()
public PathResource()
Properties
BlockId
دریافت یا تنظیم شناسه بلوک.
public short BlockId { get; set; }
ارزش املاک
Name
یا نام خود را بگیرند یا بگذارند.
public string Name { get; set; }
ارزش املاک
Records
ثبت نام یا ثبت نام می کند.
public List<vectorpathrecord> Records { get; set; }
ارزش املاک
List <؛ VectorPathRecord >