Enum WmfGamutMappingIntent
نام ها : Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts جمع آوری: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
GamutMappingIntent Enumeration رابطه بین رنگ های منطقی و فیزیکی را مشخص می کند.
[Flags]
public enum WmfGamutMappingIntent
Fields
LCS_GM_ABS_COLORIMETRIC = 8
مشخص می شود که نقطه سفید باید حفظ شود.معمولاً هنگامی استفاده می شود که رنگ های منطقی باید با نزدیکترین رنگ فیزیکی آنها مطابقت داشته باشند.مقصد رنگ آمیزیبرچسب ها: مسابقهبایگانی برچسب ها: Absolute Colorimetric
LCS_GM_BUSINESS = 1
مشخص می کند که اشباع باید حفظ شود.به طور معمول براینمودار کسب و کار و سایر شرایطی که در آن توزیع مورد نیاز نیست.برچسب ها: گرافیکبرچسب های ارشیو: Saturation
LCS_GM_GRAPHICS = 2
مشخص می کند که یک بازی رنگی باید حفظ شود.به طور معمولبرای طراحی گرافیک و رنگ های نامیده شده استفاده می شود.بایگانی برچسب ها: اثباتبایگانی برچسب ها: Colorimetric Relative
LCS_GM_IMAGES = 4
مشخص می کند که کنتراست باید حفظ شود.به طور معمول برایعکس ها و تصاویر طبیعیبرچسب ها: نقاشیبایگانی برچسب ها: Perceptual