Class ContentAwareFillWatermarkOptions
نام ها : Aspose.Imaging.Watermark.Options جمع آوری: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
گزینه های الگوریتم پر کردن محتوا را بشناسید.
public class ContentAwareFillWatermarkOptions : WatermarkOptions
Inheritance
object ← WatermarkOptions ← ContentAwareFillWatermarkOptions
اعضای ارثی
WatermarkOptions.Mask , WatermarkOptions.PrecalculationProgressEventHandler , WatermarkOptions.GraphicsPathMask , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
نمونه نشان می دهد که چگونه برای حذف هر یک از اشیاء از تصویر با استفاده از گرافیک مسیر با محتوای آگاه پر کردن الگوریتم.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
Constructors
ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[])
شروع یک مثال جدید از کلاس Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWatermarkOptions.
public ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[] mask)
Parameters
mask
Point
[ ]
ماسک برای منطقه ناشناخته
ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath)
شروع یک مثال جدید از کلاس Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWatermarkOptions.
public ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath mask)
Parameters
mask
GraphicsPath
ماسک برای منطقه ناشناخته
Properties
InterestArea
این منطقه را می گیرد یا قرار می دهد تا پچ ها را بگیرد.
public Rectangle InterestArea { get; set; }
ارزش املاک
MaxPaintingAttempts
دریافت یا تعیین حداکثر تعداد تلاش های نقاشی.الگوریتم بهترین گزینه را انتخاب می کند.
public int MaxPaintingAttempts { get; set; }
ارزش املاک
Examples
نمونه نشان می دهد که چگونه برای حذف هر یک از اشیاء از تصویر با استفاده از گرافیک مسیر با محتوای آگاه پر کردن الگوریتم.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
PatchSize
در این صورت می توان آن را به اندازه ی یک پچ یا پچ قرار داد (باید عجیب و غریب باشد).
public byte PatchSize { get; set; }