Class EmfPlusColorMatrixEffect
ja nimityö: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Kokoelma: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
ColorMatrixEffect -objekti määrittää hienon muunnoksen, jota sovelletaan kuviin.
public sealed class EmfPlusColorMatrixEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusColorMatrixEffect
Perintöjäsenet
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Bitmap-kuvat on määritelty EmfPlusBitmap -objekteilla (osasto 2.2.2.2).ColorMatrixEffect -objekti moninkertaistaa värin vektorin. 5x5 värimateriaali voisuorittaa lineaarinen muutos, mukaan lukien heijastus, kiertäminen, leikkaaminen tai mittakaava, jota seuraa käännös.
Constructors
EmfPlusColorMatrixEffect()
public EmfPlusColorMatrixEffect()
Properties
Matrix
Ota tai laita matriisi.
public int[][] Matrix { get; set; }
Omistuksen arvo
int [][]
MatrixN0
Se saa tai asettaa matriisin[N][0] 5x5 värimateriaalista.
public int[] MatrixN0 { get; set; }
Omistuksen arvo
int []
Remarks
Matriisi = 0_0 (4 bytejä): Matrix[0][0], joka on punaisen värin tekijä.Matrix_1_0 (4 bytejä): Matriisi[1][0].Matrix_2_0 (4 bytejä): Matriisi[2][0].Matrix_3_0 (4 bytejä): Matriisi[3][0].Matrix_4_0 (4 bytejä): Matriisi[4][0]. Tämä arvo PÄÄTÖ 0.0.
MatrixN1
Saa tai asettaa matriisin[N][1] 5x5 värimateriaalista.Tämä sarja käytetään muuntamiseen.
public int[] MatrixN1 { get; set; }
Omistuksen arvo
int []
Remarks
Matrix_0_1 (4 bytejä): Matriisi[0]Matriisi_1_4 (4 bytejä): Matrix[1][1], joka on värin vihreä tekijä.Matrix_2_1 (4 bytejä): Matriisi[1]Matrix_3_1 (4 bytejä): Matriisi[1]Matrix_4_0 (4 bytejä): Matriisi[4][0]. Tämä arvo PÄÄTÖ 0.0.
MatrixN2
Saa tai asettaa matriisin[N][2] 5x5 värimateriaalista.Tämä sarja käytetään muuntamiseen.
public int[] MatrixN2 { get; set; }
Omistuksen arvo
int []
Remarks
Matrix_0_2 (4 bytejä): Matriisi[0][2].Matrix_1_2 (4 bytejä): Matriisi[1][2]Matrix_2_4 (4 bytejä): matrix[2][2], joka on värin sininen tekijä.Matrix_3_1 (4 bytejä): Matriisi[1]Matrix_4_0 (4 bytejä): Matriisi[4][0]. Tämä arvo PÄÄTÖ 0.0.
MatrixN3
Saa tai asettaa matriisin[N][3] 5x5 värimateriaalista.Tämä sarja käytetään muuntamiseen.
public int[] MatrixN3 { get; set; }
Omistuksen arvo
int []
Remarks
Matrix_0_3 (4 bytejä): Matriisi[0]Matrix_1_3 (4 bytejä): Matriisi[1][3]Matrix_2_3 (4 bytejä): matrix[2][3].Matrix_3_4 (4 bytejä): matrix[3][3], joka on alfa-tekijä (läpinäkyvyys)Matrix_4_0 (4 bytejä): Matriisi[4][0]. Tämä arvo PÄÄTÖ 0.0.
MatrixN4
Saa tai asettaa matriisin[N][4] 5x5 värimatriisistä.Tämä sarja käytetään värien käännöksille.
public int[] MatrixN4 { get; set; }
Omistuksen arvo
int []
Remarks
Matrix_0_4 (4 bytejä): Matriisi[0][4].Matrix_1_4 (4 bytejä): Matriisi[1][4]Matrix_2_4 (4 bytejä): Matriisi[2][4]Matrix_3_4 (4 bytejä): Matriisi[3][4]Matrix_4_3 (4 bytejä): Matriisi[4] Tämä arvo PÄÄTÖ 1.0.