Enum DibBitCount
Namespace: Aspose.Imaging.ApsBuilder.Dib
Assembly: Aspose.Imaging.dll (25.2.0)
L’énumération BitCount spécifie le nombre de bits qui définissent chaque pixel et le nombre maximum de couleurs dans un bitmap indépendant du périphérique (DIB).
public enum DibBitCount : short
Champs
Bitcount0 = 0
Le nombre de bits par pixel est indéfini. L’image DOIT être au format JPEG ou PNG. Aucun de ces formats n’inclut une table de couleurs, donc cette valeur spécifie qu’aucune table de couleurs n’est présente. Voir [JFIF] et [RFC2083] pour plus d’informations concernant les formats de compression JPEG et PNG.
Bitcount1 = 1
L’image est spécifiée avec deux couleurs. Chaque pixel dans le bitmap est représenté par un seul bit. Si le bit est clair, le pixel est affiché avec la couleur de la première entrée dans la table de couleurs ; si le bit est défini, le pixel a la couleur de la deuxième entrée dans la table.
Bitcount2 = 4
L’image est spécifiée avec un maximum de 16 couleurs. Chaque pixel dans le bitmap est représenté par un index de 4 bits dans la table de couleurs, et chaque octet contient 2 pixels.
Bitcount3 = 8
L’image est spécifiée avec un maximum de 256 couleurs. Chaque pixel dans le bitmap est représenté par un index de 8 bits dans la table de couleurs, et chaque octet contient 1 pixel.
Bitcount4 = 16
L’image est spécifiée avec un maximum de 2^16 couleurs. Chaque pixel dans le bitmap est représenté par une valeur de 16 bits.
Bitcount5 = 24
Le bitmap a un maximum de 2^24 couleurs, et le champ Colors du DIB est NULL. Chaque triplet de 3 octets dans le tableau bitmap représente les intensités relatives de bleu, vert et rouge, respectivement, pour un pixel. La table de couleurs Colors est utilisée pour optimiser les couleurs utilisées sur des dispositifs basés sur une palette, et DOIT contenir le nombre d’entrées spécifié par le champ ColorUsed de l’objet BitmapInfoHeader.
Bitcount6 = 32
Le bitmap a un maximum de 2^24 couleurs.