Class EmfPlusColorBalanceEffect

Class EmfPlusColorBalanceEffect

Le nom : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Assemblée: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

L’objet ColorBalanceEffect spécifie des ajustements aux quantités relatives de rouge, vert et bleu dans une image.

public sealed class EmfPlusColorBalanceEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusObject EmfPlusImageEffectsObjectType EmfPlusColorBalanceEffect

I membri ereditari

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusColorBalanceEffect()

public EmfPlusColorBalanceEffect()

Properties

CyanRed

Obtenez ou mettez en place un intégral signé de 32 bits qui spécifie un changement dans la quantité de rouge dans leCette valeur doit être dans la gamme de -100 à 100, avec les effets suivants :-100 ≤ valeur < 0Au fur et à mesure que la valeur diminue, la quantité de rouge dans l’image doit diminuer et leLa quantité de cyan devrait augmenter.0 Une valeur de 0 indique que les quantités de rouge et de cyan ne doivent pas changer.0 < valeur ≤ 100Au fur et à mesure que la valeur augmente, la quantité de rouge dans l’image doit augmenter etLa quantité de cyan devrait diminuer.

public int CyanRed { get; set; }

Valore di proprietà

int

MagentaGreen

Obtenez ou mettez en place un intégral signé de 32 bits qui indique un changement dans la quantité deCette valeur doit être dans la gamme de -100 à 100, avec des effets commeSuivant :-100 ≤ valeur < 0Au fur et à mesure que la valeur diminue, la quantité de vert dans l’image doit diminuer etLa quantité de magenta doit augmenter.0 Une valeur de 0 indique que les quantités de vert et de magenta ne doivent pas changer.0 < valeur ≤ 100À mesure que la valeur augmente, la quantité de vert dans l’image doit augmenter etLa quantité de magenta doit diminuer.

public int MagentaGreen { get; set; }

Valore di proprietà

int

YellowBlue

Obtenez ou mettez en place un intégré signé de 32 bits qui spécifie un changement dans la quantité de bleuCette valeur doit être dans la gamme de -100 à 100, avec les effets suivants :-100 ≤ valeur < 0Au fur et à mesure que la valeur diminue, la quantité de bleu dans l’image doit diminuer etLa quantité de jaune doit augmenter.0 Une valeur de 0 indique que les quantités de bleu et de jaune ne doivent pas changer.0 < valeur ≤ 100Au fur et à mesure que la valeur augmente, la quantité de bleu dans l’image doit augmenter etLa quantité de poudre jaune diminue.

public int YellowBlue { get; set; }

Valore di proprietà

int

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