Class EmfPlusTintEffect
Le nom : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Assemblée: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
L’objet TintEffect spécifie l’ajout de noir ou blanc à une coque déterminée dans une image.
public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusTintEffect
I membri ereditari
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
Properties
Amount
Obtenez ou mettez en place un intégrateur signé à 32 bits qui indique combien la corde est renforcée ou affaiblie.-100 ≤ valeur < 0Les valeurs négatives spécifient combien la hausse est affaiblie, ce qui équivaut à laL’ajout du noir.0 Une valeur de 0 indique que la couleur ne doit pas changer.0 < valeur ≤ 100Les valeurs positives spécifient combien la hauteur est renforcée, ce qui équivaut à laAjouter du blanc.
public int Amount { get; set; }
Valore di proprietà
Hue
Obtenez ou mettez en place un intégrateur signé de 32 bits spécifiant la hue à laquelle l’effet de couleur est appliqué.-180 ≤ valeur < 0La couleur à une rotation contre-heure spécifiée de la roue de couleur, commençant pardu bleu.0 Une valeur de 0 spécifie la couleur bleue sur la roue de couleur.0 < valeur ≤ 180La couleur à une rotation horloge spécifiée de la roue de couleur, à partir du bleu
public int Hue { get; set; }