Class EmfPlusFillPie
Le nom : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Assemblée: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
L’enregistrement EmfPlusFillPie spécifie le remplissage d’une section de l’intérieur d’un éllipse
public sealed class EmfPlusFillPie : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusFillPie
I membri ereditari
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord)
Initialisez une nouvelle instance de la classe Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusFillPie.
public EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
La fonte .
Properties
BrushId
Obtenez ou mettez l’identificateur de brossageUn intérieur non signé de 32 bits qui définit la brosse, dont le contenuest déterminé par le bit S dans le champ Flags.
public int BrushId { get; set; }
Valore di proprietà
Compressed
Obtenez ou définissez une valeur indiquant si le PointData est comprimé.Si configuré, RectData contient un objet EmfPlusRect (section 2.2.2.38).Si cela est clair, RectData contient un objet EmfPlusRectF (section 2.2.2.39).
public bool Compressed { get; set; }
Valore di proprietà
IsColor
Obtenez ou définissez une valeur indiquant si cette instance est de couleur.Si configuré, BrushId spécifie une couleur comme un objet EmfPlusARGB (section 2.2.2.1).Si clair, BrushId contient l’indice d’un objet EmfPlusBrush (section 2.2.1.1) dans la table des objets EMF+.
public bool IsColor { get; set; }
Valore di proprietà
RectData
Obtenir ou définir les données rectangulairessoit un objet EmfPlusRect ou d’EmfplusRektF qui définit la boîte limitante de lal’éllipse qui contient le pie wedge. Ce rectangle définit la position, la taille,Le type d’objet dans ce champ est spécifié par la valeurdu champ des drapeaux.
public RectangleF RectData { get; set; }
Valore di proprietà
StartAngle
Obtenir ou définir l’angle de départUne valeur de 32 bits non négative qui spécifie l’angle entre lex-axis et le point de départ du pie wedge. toute valeur est acceptable, maisIl faut interpréter le modulo 360, avec le résultat utilisé étant dans la gamme0.0 inclus à 360.0 exclusif.
public float StartAngle { get; set; }
Valore di proprietà
SweepAngle
Obtenez ou mettez l’angle sépulsifUne valeur de 32 bits qui spécifie la portée de l’arc qui définitle pie wedge à dessiner, comme un angle en degrés mesuré du point de départdéfinie par la valeur StartAngle.Toute valeur est acceptable, mais elle doit être clampéeà -360.0 à 360.0 inclus. Une valeur positive indique que le sceau est définidans une direction horloge, et une valeur négative indique que le sceau est définidans une direction contre-heureuse.
public float SweepAngle { get; set; }