Class EmfPlusRotateWorldTransform
Le nom : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Assemblée: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Le record EmfPlusRotateWorldTransform effectue une rotation sur la transformation spatiale actuelle.
public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusRotateWorldTransform
I membri ereditari
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)
Initialisez une nouvelle instance de la classe Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusRotateWorldTransform.
public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
La fonte .
Properties
Angle
Obtenez ou définissez une valeur de 32 bits qui spécifie l’angle de rotation en degrés.L’opération est effectuée en construisant une nouvelle matrice de transformation à partir des éléments suivants :Le diagramme :
L’angle de l’Angle est le ciel.L’angle de l’Angle est le ciel.
Figure 2 : Matrix de transformationLa transformation spatiale mondiale actuelle est multipliée par cette matrice, et le résultat devient laLe champ des drapeaux détermine l’ordre de multiplication.
public float Angle { get; set; }
Valore di proprietà
PostMultipliedMatrix
Il obtient une valeur indiquant si [post multiplié matrix].Si c’est établi, la matrice de transformation doit être post-multipliée. si claire, il devrait être prémultiplié.
public bool PostMultipliedMatrix { get; }