Enum WmfCompression

Enum WmfCompression

Le nom : Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts Assemblée: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

L’enumeration de compression spécifie le type de comprimation pour une image bitmap

public enum WmfCompression

Fields

BI_BITFIELDS = 3

La carte bit n’est pas comprimée et la table de couleurs se compose de trois masques de couleur DWORD quispécifier les composants rouge, vert et bleu, respectivement, de chaque pixel.Ceci est valable lorsqu’il est utilisé avec des bitmaps de 16 et 32 bits par pixel.

BI_CMYK = 11

L’image est un format CMYK non comprimé.

BI_CMYKRLE4 = 13

Un format CMYK qui utilise la compression RLE pour les bitmaps avec 4 bits par pixel.La compression utilise un format de 2 bytes composé d’un byte de comptage suivi de deux indices de couleurs de longueur de mots.

BI_CMYKRLE8 = 12

Un format CMYK qui utilise la compression RLE pour les bitmaps de 8 bits par pixel.La compression utilise un format de 2 bytes composé d’un byte de comptes, suivie par un Byte contenant un indice de couleur.

BI_JPEG = 4

L’image est une image JPEG, comme indiqué dans [JFIF]. Cette valeur ne doit être utilisée que dans certaines cartes bitles opérations, telles que JPEG pass-through. l’application doit demander le support par pass,car tous les appareils ne supportent pas le passage JPEG. l’utilisation de bitmaps non RGB peut limiter la portabilitéde la métaphile à d’autres appareils. par exemple, les contexts de l’affichage du dispositif ne soutiennent généralement pas ce passage

BI_PNG = 5

L’image est une image PNG, comme indiqué dans [RFC2083]. Cette valeur ne doit être utilisée que pour certaines opérations de bitmap,Par exemple, JPEG/PNG pass-through. l’application doit demander le support par-pass, car pas tous les appareilsL’utilisation de bitmaps non RGB peut limiter la portabilité du métaphile à d’autres appareils.Par exemple, les contexts de l’appareil d’affichage ne soutiennent généralement pas ce passage.

BI_RGB = 0

Le bitmap est en bleu vert rouge (RGB) format non comprimé et n’utilise pas de masques de couleur.

BI_RLE4 = 2

Un format RGB qui utilise la compression RLE pour les bitmaps avec 4 bits par pixel.La compression utilise un format de 2 bytes composé d’un byte de comptage suivi de deux indices de couleurs de longueur de mots.

BI_RLE8 = 1

Un format RGB qui utilise la compression RLE pour les bitmaps à 8 bits par pixel.La compression utilise un format de 2 bytes composé d’un byte de comptes, suivie par un Byte contenant un indice de couleur.

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