Struct ColorYUV
Le nom : Aspose.Imaging.MagicWand Assemblée: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Il représente une couleur YUV.
public struct ColorYUV
I membri ereditari
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
Couleurs(int, int, int)
Initialisez une nouvelle instance de la structure Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV avec le composant de luminosité spécifié, les composants de projection bleu et rouge.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)
Parameters
Y
int
La valeur de la luminosité.
U
int
Valeur du composant de projection bleue.
V
int
La valeur des composants de la projection rouge.
Couleurs(Color)
Initialisez une nouvelle instance de la structure Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV à partir de l’existence spécifiée Wl17.Color.
public ColorYUV(Color color)
Parameters
color
Color
La couleur à partir de laquelle créer le nouveau Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
Properties
U
Obtenez la valeur du composant de projection bleue de cette structure Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double U { get; }
Valore di proprietà
V
Obtenez la valeur du composant de projection rouge de cette structure Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double V { get; }
Valore di proprietà
Y
Obtenez la valeur de la composante lumineuse de cette structure Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double Y { get; }
Valore di proprietà
Methods
ToString()
Convertit cette structure Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV en une chaîne humaine lisible.
public override string ToString()
Returns
Convertit cette structure Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV en une chaîne humaine lisible.