Class EmfText
nazivni prostor: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Objects Sastav: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Objekt EmrText sadrži vrijednosti za izlazak teksta.
public sealed class EmfText : EmfObject
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfObject ← EmfText
naslijeđeni članovi
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfText()
public EmfText()
Properties
Chars
Dobiva ili postavlja 32-bitni nepisani integrator koji određuje broj znakova u redoslijedu
public int Chars { get; set; }
Vrijednost nekretnina
DxBuffer
Pronađite ili postavite opcionalni karakter spacing bufferUndefinedSpace2 (variable): Opcionalni broj neupotrijebljenih bajtova.Odmah slijedite prethodni dio ove strukture.OutputDx (varijabilan): niz 32-bitnih nesigniranih integrera koji određuju izlazni prostor izmeđuporijeklo susjednih karakternih stanica u logičkim jedinicama. lokacija ovog polja određuje seVrijednost offDx u bajtima od početka ovog zapisa. ako je opseg definiran, ovo polje sadržiisti broj vrijednosti kao i znakovi u izvornom redoslijedu. ako je polje Opcije objekta EmrTextsadrži zastavu ETO_PDY, a zatim ovaj buffer sadržava dvostruko više vrijednosti kao što su znakovi uizlazna traka, jedan horizontalni i jedan vertikalni offset za svaki, u tom redoslijedu.znakovi se stavljaju desno na lijevo umjesto lijeve na desnu. nijedna druga opcija ne utječe na tumačenje ovog polja.
public int[] DxBuffer { get; set; }
Vrijednost nekretnina
int []
GlyphIndexBuffer
Pronađite ili postavite opcionalni glif indeks buffer.Ako opcije imaju ETO_GLYPH_INDEX zastavu onda su kodovi za znakove u izvornom tekstovnom redoslijedu zapravo indeksiraniod znakova glifova u font TrueType (2.1.11 ExtTextOutOptions popis).kako bi se prikazali ispravni znakovi na playback-u, font koji se koristi mora biti isti kao i font zaStvaraju se indeksi.
public int[] GlyphIndexBuffer { get; set; }
Vrijednost nekretnina
int []
Options
Dobiva ili postavlja 32-bitni nepisani integrator koji navodi kako koristiti pravokugli navedenu uTo polje može biti kombinacija više od jednog ExtTextOutOptionsVrijednosti popisa (odjeljak 2.1.11)
public EmfExtTextOutOptions Options { get; set; }
Vrijednost nekretnina
Rectangle
Dobiva ili postavlja opcionalni WMF RectL objekt (odjeljak 2.2.2.19] koji definira klipanjei/ili opakirajući pravokugli u logičkim jedinicama.Proizvod koji se izvodi na temelju sadržaja.
public Rectangle Rectangle { get; set; }
Vrijednost nekretnina
Reference
Dobiva ili postavlja WMF PointL objekt (odjeljak 2.2.2.15) koji navodi koordinatereferentna točka koja se koristi za pozicioniranje trake. referencijska tačka definirana je posljednjimEMR_SETTEXTALIGN zapis (odjeljak 2.3.11.25). ako takav zapis nije postavljen,Podrazumevano usklađenost je TA_LEFT,TA_TOP.
public Point Reference { get; set; }
Vrijednost nekretnina
StringBuffer
Pronađite ili postavite karakter string bufferUndefinedSpace1 (varijabilan): Opcionalni broj nepotrebnih bajtova.Polje OutputString nije potrebno odmah slijediti prethodni dio ove strukture.OutputString (varijabilan): niz znakova koji određuju traku za izlazak.Lokacija ovog polja određuje se vrijednošću offString u bajtima od početka ovog zapisa.Broj znakova određuje se vrijednošću karata.
public string StringBuffer { get; set; }