Class EmfCreateDibPatternBrushPt
nazivni prostor: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Sastav: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT zapis definira uzorak za grafičke operacije.Modeli su određeni DIB-om.
public sealed class EmfCreateDibPatternBrushPt : EmfObjectCreationRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfObjectCreationRecordType ← EmfCreateDibPatternBrushPt
naslijeđeni članovi
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Objekt za brisanje uzoraka definiran ovim zapisom može se odabrati u kontekstu uređaja za preuzimanje na temeljuEMR_SELECTOBJECT zapis (odjeljak 2.3.8.5), u kojem se navodi štitnjača uzoraka za korištenje uPosljednje grafičke operacije.
Constructors
EmfCreateDibPatternBrushPt(EmfRecord)
Inicijalizira novu primjenu Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfCreateDibPatternBrushPt razreda.
public EmfCreateDibPatternBrushPt(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
Izvor je.
EmfCreateDibPatternBrushPt()
Inicijalizira novu primjenu Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfCreateDibPatternBrushPt razreda.
public EmfCreateDibPatternBrushPt()
Properties
BitmapBuffer
Dobivaju ili postavljaju bufer koji sadrži pakirani DIB u obliku WMF-aDeviceIndependentBitmap objekt ([MS-WMF] odjeljak 2.2.2.9).Kontinuiran s fiksnim dijelom EMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT zapisa.
public WmfDeviceIndependentBitmap BitmapBuffer { get; set; }
Vrijednost nekretnina
IhBrush
Dobiva ili postavlja 32-bitni nepisani integrator koji određuje indeks uzorakaobjekt u tablici objekata EMF-a (odjeljak 3.1.1.1).Ovaj indeks mora se sačuvati kako bi se ovaj objektMože se ponovno koristiti ili izmijeniti.
public int IhBrush { get; set; }
Vrijednost nekretnina
Usage
Dobiva ili postavlja 32-bitni nepisani integrator koji navodi kako tumačiti vrijednosti u bojiTa vrijednost mora biti u popisu DIBColori (odjeljak 2.1.9).
public EmfDibColors Usage { get; set; }