Class EmfPlusDrawPie
nazivni prostor: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Sastav: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EmfPlusDrawPie zapis određuje crtanje odjeljka unutrašnjosti elipa.
public sealed class EmfPlusDrawPie : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusDrawPie
naslijeđeni članovi
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord)
Inicijalizira novu primjenu Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusDrawPie razreda.
public EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
Izvor je.
Properties
Compressed
Dobiva ili postavlja vrijednost koja ukazuje na to je li PointData komprimiran.Ako je postavljeno, RectData sadrži EmfPlusRect objekt (odjeljak 2.2.2.38).Ako je jasno, RectData sadrži EmfPlusRectF objekt (odjeljak 2.2.2.39).
public bool Compressed { get; set; }
Vrijednost nekretnina
ObjectId
Pronađite ili postavite identifikaciju predmeta.Indeks objekta EmfPlusPen (odjeljak 2.2.1.7) u EMF+Vrijednost mora biti nula do 63, uključujući.
public byte ObjectId { get; set; }
Vrijednost nekretnina
RectData
Pronađite ili postavite rektangularne podatkeili objekat EmfPlusRect ili EmmPlus RectF koji definira granicno poljeEllipsa koja sadrži pješačku žetvu.Ovaj pravokug definira poziciju, veličinu,Vrsta predmeta u ovom polju određuje se vrijednostiNa području zastave.
public RectangleF RectData { get; set; }
Vrijednost nekretnina
StartAngle
Pronađite ili postavite uglu početka32-bitna, ne-negativna vrijednost točke plovidbe koja određuje uglu izmeđux-axis i početna točka pie wedge. svaka vrijednost je prihvatljiva, aliMora se tumačiti modulo 360, s rezultatom koji se koristi u rasponu0.0 uključujući na 360.0 isključivo.
public float StartAngle { get; set; }
Vrijednost nekretnina
SweepAngle
Pronađite ili postavite šljunčani kut32-bitna vrijednost točke plovidbe koja određuje opseg luk koji definiraPijesak za crtanje, kao kut u stupanjima izmerenim od početne točkeSvaka vrijednost je prihvatljiva, ali mora biti sklopljenado -360.0 do 360.0 uključujući. pozitivna vrijednost ukazuje na to da je svip definiranu vremenskom smjeru, a negativna vrijednost ukazuje na to da je zglob definiranU kontrastnom smjeru.
public float SweepAngle { get; set; }