Class EmfPlusFillPie
nazivni prostor: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Sastav: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EmfPlusFillPie zapis određuje ispunjavanje dijela unutrašnjosti ellipsa
public sealed class EmfPlusFillPie : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusFillPie
naslijeđeni članovi
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord)
Inicijalizira novu primjenu Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empPlusFillPie razreda.
public EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
Izvor je.
Properties
BrushId
Pronađite ili postavite identifikator za brisanje32-bitni nepisani integrator koji definira brisanje, čije sadržajeodređuje se bitom S u polju zastave.
public int BrushId { get; set; }
Vrijednost nekretnina
Compressed
Dobiva ili postavlja vrijednost koja ukazuje na to je li PointData komprimiran.Ako je postavljeno, RectData sadrži EmfPlusRect objekt (odjeljak 2.2.2.38).Ako je jasno, RectData sadrži EmfPlusRectF objekt (odjeljak 2.2.2.39).
public bool Compressed { get; set; }
Vrijednost nekretnina
IsColor
Dobiva ili postavlja vrijednost koja ukazuje na to je li ta primjera boja.Ako je postavljen, BrushId određuje boju kao EmfPlusARGB objekt (odjeljak 2.2.2.1).Ako je jasno, BrushId sadrži indeks objekta EmfPlusBrush (odjeljak 2.2.1.1) u tablici objekata EMF+.
public bool IsColor { get; set; }
Vrijednost nekretnina
RectData
Pronađite ili postavite rektangularne podatkeili objekat EmfPlusRect ili EmmPlus RectF koji definira granicno poljeEllipsa koja sadrži pješačku žetvu.Ovaj pravokug definira poziciju, veličinu,Vrsta predmeta u ovom polju određuje se vrijednostiNa području zastave.
public RectangleF RectData { get; set; }
Vrijednost nekretnina
StartAngle
Pronađite ili postavite uglu početka32-bitna, ne-negativna vrijednost točke plovidbe koja određuje uglu izmeđux-axis i početna točka pie wedge. svaka vrijednost je prihvatljiva, aliMora se tumačiti modulo 360, s rezultatom koji se koristi u rasponu0.0 uključujući na 360.0 isključivo.
public float StartAngle { get; set; }
Vrijednost nekretnina
SweepAngle
Pronađite ili postavite šljunčani kut32-bitna vrijednost točke plovidbe koja određuje opseg luk koji definiraPijesak za crtanje, kao kut u stupanjima izmerenim od početne točkeSvaka vrijednost je prihvatljiva, ali mora biti sklopljenado -360.0 do 360.0 uključujući. pozitivna vrijednost ukazuje na to da je svip definiranu vremenskom smjeru, a negativna vrijednost ukazuje na to da je zglob definiranU kontrastnom smjeru.
public float SweepAngle { get; set; }