Enum BitmapCompression
A név: Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp Összefoglaló: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Meghatározza a különböző bitmap kompressziós módszereket.
public enum BitmapCompression : uint
Fields
AlphaBitfields = 6
RGBA bit mezők. csak 16 és 32 bites / pixel bitmappal használható.
Bitfields = 3
RGB bit mezők. csak 16 és 32 bites / pixel bitmappal használható.
Dxt1 = 827611204
DXT1 tömörítés.A bitmapp tartalmaz egy textúrát.
Jpeg = 4
JPEG tömörítés.A bitmapp egy JPEG képet tartalmaz.
Png = 5
PNG tömörítés.A bitmapp tartalmaz egy PNG képet.
Rgb = 0
Nincs kompresszió
Rle4 = 2
RLE 4-bit/pixel kompresszió. csak 4-bit/pixel bitmaps esetén használható.
Rle8 = 1
RLE 8-bit/pixel kompresszió. csak 8-bit/pixel bitmaps esetén használható.
Examples
A példa azt mutatja, hogyan kell exportálni egy BmpImage az Rgb tömörítési típus.
string sourcePath = "input.png";
// Load a PNG image from a file.
using (Image pngImage = Image.Load(sourcePath))
{
// BMP image is saved with transparency support by default, that is achieved by using the BitmapCompression.Bitfields compression method.
// To save a BMP image with the Rgb compression method, the BmpOptions with the Compression property set to BitmapCompression.Rgb should be specified.
pngImage.Save(outputPath, new BmpOptions() { Compression = BitmapCompression.Rgb });
}
A példa azt mutatja, hogyan lehet exportálni egy BmpImage egy Png fájlt, miközben tartja az alfa csatornát, mentse a BMP-fájl átláthatósággal.
string sourcePath = "input.png";
// Load a PNG image from a file.
using (Image pngImage = Image.Load(sourcePath))
{
// BMP image is saved with transparency support by default.
// If you want to explicitly specify such mode, the BmpOptions's Compression property should be set to BitmapCompression.Bitfields.
// The BitmapCompression.Bitfields compression method is the default compression method in the BmpOptions.
// So the same result of exporting a Bmp image with transparency can be achieved by either one of the following ways.
// With an implicit default options:
pngImage.Save(outputPath);
// With an explicit default options:
pngImage.Save(outputPath, new BmpOptions());
// Specifying the BitmapCompression.Bitfields compression method:
pngImage.Save(outputPath, new BmpOptions() { Compression = BitmapCompression.Bitfields });
}