Class BmpImage
A név: Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp Összefoglaló: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Könnyedén kezeli a Bitmap (BMP) és a Device Independent bitmap(DIB) fájlok, amelyek megkönnyítik a hatékony manipulációt és feldolgozásátképek. különböző műveletek végrehajtása a képeken, ez az API streamline amunkafolyamat, amely a fejlesztők számára megbízható eszközkészletet kínál a BMP és aDIB formátumok a szoftveralkalmazásokban.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public sealed class BmpImage : RasterCachedImage, IDisposable, IObjectWithBounds, IRasterImageArgb32PixelLoader, IRasterImageRawDataLoader, IHasXmpData, IHasMetadata
Inheritance
object ← DisposableObject ← DataStreamSupporter ← Image ← RasterImage ← RasterCachedImage ← BmpImage
Implements
IDisposable , IObjectWithBounds , IRasterImageArgb32PixelLoader , IRasterImageRawDataLoader , IHasXmpData , IHasMetadata
Örökletes tagok
RasterCachedImage.CacheData() , RasterCachedImage.Blend(Point, RasterImage, Rectangle, byte) , RasterCachedImage.Resize(int, int, ResizeType) , RasterCachedImage.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , RasterCachedImage.RotateFlip(RotateFlipType) , RasterCachedImage.Rotate(float, bool, Color) , RasterCachedImage.Crop(Rectangle) , RasterCachedImage.Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) , RasterCachedImage.Grayscale() , RasterCachedImage.NormalizeHistogram() , RasterCachedImage.BinarizeFixed(byte) , RasterCachedImage.BinarizeOtsu() , RasterCachedImage.BinarizeBradley(double, int) , RasterCachedImage.BinarizeBradley(double) , RasterCachedImage.AdjustBrightness(int) , RasterCachedImage.AdjustContrast(float) , RasterCachedImage.AdjustGamma(float, float, float) , RasterCachedImage.AdjustGamma(float) , RasterCachedImage.IsCached , RasterImage.RemoveMetadata() , RasterImage.Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) , RasterImage.GetModifyDate(bool) , RasterImage.Dither(DitheringMethod, int) , RasterImage.Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) , RasterImage.GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) , RasterImage.GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) , RasterImage.GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) , RasterImage.GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) , RasterImage.GetArgb32Pixel(int, int) , RasterImage.GetPixel(int, int) , RasterImage.SetArgb32Pixel(int, int, int) , RasterImage.SetPixel(int, int, Color) , RasterImage.ReadScanLine(int) , RasterImage.ReadArgb32ScanLine(int) , RasterImage.WriteScanLine(int, Color[]) , RasterImage.WriteArgb32ScanLine(int, int[]) , RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) , RasterImage.LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) , RasterImage.LoadArgb32Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadArgb64Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadPartialArgb64Pixels(Rectangle, IPartialArgb64PixelLoader) , RasterImage.LoadPixels(Rectangle) , RasterImage.LoadCmykPixels(Rectangle) , RasterImage.LoadCmyk32Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) , RasterImage.LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) , RasterImage.SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) , RasterImage.SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) , RasterImage.SavePixels(Rectangle, Color[]) , RasterImage.SaveCmykPixels(Rectangle, CmykColor[]) , RasterImage.SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) , RasterImage.SetResolution(double, double) , RasterImage.SetPalette(IColorPalette, bool) , RasterImage.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , RasterImage.Rotate(float, bool, Color) , RasterImage.Rotate(float) , RasterImage.BinarizeFixed(byte) , RasterImage.BinarizeOtsu() , RasterImage.BinarizeBradley(double) , RasterImage.BinarizeBradley(double, int) , RasterImage.Blend(Point, RasterImage, Rectangle, byte) , RasterImage.Blend(Point, RasterImage, byte) , RasterImage.Grayscale() , RasterImage.NormalizeHistogram() , RasterImage.AdjustBrightness(int) , RasterImage.AdjustContrast(float) , RasterImage.AdjustGamma(float, float, float) , RasterImage.AdjustGamma(float) , RasterImage.GetSkewAngle() , RasterImage.NormalizeAngle() , RasterImage.NormalizeAngle(bool, Color) , RasterImage.Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) , RasterImage.ReplaceColor(Color, byte, Color) , RasterImage.ReplaceColor(int, byte, int) , RasterImage.ReplaceNonTransparentColors(Color) , RasterImage.ReplaceNonTransparentColors(int) , RasterImage.ToBitmap() , RasterImage.PremultiplyComponents , RasterImage.UseRawData , RasterImage.UpdateXmpData , RasterImage.XmpData , RasterImage.RawIndexedColorConverter , RasterImage.RawCustomColorConverter , RasterImage.RawFallbackIndex , RasterImage.RawDataSettings , RasterImage.UsePalette , RasterImage.RawDataFormat , RasterImage.RawLineSize , RasterImage.IsRawDataAvailable , RasterImage.HorizontalResolution , RasterImage.VerticalResolution , RasterImage.HasTransparentColor , RasterImage.HasAlpha , RasterImage.TransparentColor , RasterImage.ImageOpacity , Image.CanLoad(string) , Image.CanLoad(string, LoadOptions) , Image.CanLoad(Stream) , Image.CanLoad(Stream, LoadOptions) , Image.Create(ImageOptionsBase, int, int) , Image.Create(Image[]) , Image.Create(MultipageCreateOptions) , Image.Create(string[], bool) , Image.Create(string[]) , Image.Create(Image[], bool) , Image.GetFileFormat(string) , Image.GetFileFormat(Stream) , Image.GetFittingRectangle(Rectangle, int, int) , Image.GetFittingRectangle(Rectangle, int[], int, int) , Image.Load(string, LoadOptions) , Image.Load(string) , Image.Load(Stream, LoadOptions) , Image.Load(Stream) , Image.GetProportionalWidth(int, int, int) , Image.GetProportionalHeight(int, int, int) , Image.RemoveMetadata() , Image.CanSave(ImageOptionsBase) , Image.Resize(int, int) , Image.Resize(int, int, ResizeType) , Image.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , Image.GetDefaultOptions(object[]) , Image.GetOriginalOptions() , Image.ResizeWidthProportionally(int) , Image.ResizeHeightProportionally(int) , Image.ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) , Image.ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) , Image.ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) , Image.ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) , Image.RotateFlip(RotateFlipType) , Image.Rotate(float) , Image.Crop(Rectangle) , Image.Crop(int, int, int, int) , Image.Save() , Image.Save(string) , Image.Save(string, ImageOptionsBase) , Image.Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) , Image.Save(Stream, ImageOptionsBase) , Image.Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) , Image.GetSerializedStream(ImageOptionsBase, Rectangle, out int) , Image.SetPalette(IColorPalette, bool) , Image.BitsPerPixel , Image.Bounds , Image.Container , Image.Height , Image.Palette , Image.UsePalette , Image.Size , Image.Width , Image.InterruptMonitor , Image.BufferSizeHint , Image.AutoAdjustPalette , Image.HasBackgroundColor , Image.FileFormat , Image.BackgroundColor , DataStreamSupporter.CacheData() , DataStreamSupporter.Save() , DataStreamSupporter.Save(Stream) , DataStreamSupporter.Save(string) , DataStreamSupporter.Save(string, bool) , DataStreamSupporter.DataStreamContainer , DataStreamSupporter.IsCached , DisposableObject.Dispose() , DisposableObject.Disposed , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Decompress BMP kép, amely korábban a DXT1 tömörítési algoritmus használatával kompresszált.
using (var image = Image.Load("CompressedTiger.bmp"))
{
image.Save("DecompressedTiger.bmp", new BmpOptions());
}
Kompresszi a BMP képet a DXT1 tömörítési algoritmus segítségével.
using (var image = Image.Load("Tiger.bmp"))
{
image.Save("CompressedTiger.bmp", new BmpOptions { Compression = BitmapCompression.Dxt1 });
}
A példa azt mutatja, hogyan lehet eltávolítani bármely objektumot a képből a Graphics Path használatával a Telea algoritmus.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new TeleaWatermarkOptions(mask);
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
A példa azt mutatja, hogyan kell exportálni egy BmpImage az Rgb tömörítési típus.
string sourcePath = "input.png";
// Load a PNG image from a file.
using (Image pngImage = Image.Load(sourcePath))
{
// BMP image is saved with transparency support by default, that is achieved by using the BitmapCompression.Bitfields compression method.
// To save a BMP image with the Rgb compression method, the BmpOptions with the Compression property set to BitmapCompression.Rgb should be specified.
pngImage.Save(outputPath, new BmpOptions() { Compression = BitmapCompression.Rgb });
}
A példa azt mutatja, hogyan lehet eltávolítani bármely objektumot a képből a Graphics Path használatával Content Aware kitöltés algoritmus.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
Az alábbi példa azt mutatja, hogyan kell létrehozni egy BMP képet a megadott méret.
string dir = "c:\\temp\\";
// Create a BMP image 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
// Fill the image with a simple linear red-black gradient.
int width = bmpImage.Width;
int height = bmpImage.Height;
for (int y = 0; y < height; y++)
{
for (int x = 0; x < width; x++)
{
int hue = (255 * x) / width;
bmpImage.SetPixel(x, y, Aspose.Imaging.Color.FromArgb(255, hue, 0, 0));
}
}
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(dir + "output.bmp", System.IO.FileMode.Create))
{
bmpImage.Save(stream);
}
}
A példa azt mutatja, hogyan lehet exportálni egy BmpImage egy Png fájlt, miközben tartja az alfa csatornát, mentse a BMP-fájl átláthatósággal.
string sourcePath = "input.png";
// Load a PNG image from a file.
using (Image pngImage = Image.Load(sourcePath))
{
// BMP image is saved with transparency support by default.
// If you want to explicitly specify such mode, the BmpOptions's Compression property should be set to BitmapCompression.Bitfields.
// The BitmapCompression.Bitfields compression method is the default compression method in the BmpOptions.
// So the same result of exporting a Bmp image with transparency can be achieved by either one of the following ways.
// With an implicit default options:
pngImage.Save(outputPath);
// With an explicit default options:
pngImage.Save(outputPath, new BmpOptions());
// Specifying the BitmapCompression.Bitfields compression method:
pngImage.Save(outputPath, new BmpOptions() { Compression = BitmapCompression.Bitfields });
}
Constructors
BmpImage(A string)
Kezdje a BmpImage osztály használatát erőteljesen ezzel a konstruktőrrel, amelykezdeményez egy új példát. tökéletes azoknak a fejlesztőknek, akik fel akarnak emelkedni ésA Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.MmpImage objektumokat gyorsan és hatékonyan futtatja.
public BmpImage(string path)
Parameters
path
string
Az út, hogy töltse le a képet, és kezdeményezze a pixel és a palettadatok.
Examples
A példa azt mutatja, hogyan kell feltölteni a BmpImage egy fájlt.
string dir = "c:\\temp\\";
// Load a BMP image from a file.
// The source pixels will be converted to 32-bpp format if required.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(dir + "sample.bmp"))
{
// Do some image processing.
// Save to another BMP file.
bmpImage.Save(dir + "sample.output.32bpp.bmp");
}
Exceptions
A raster kép nulla.
A magasságnak pozitívnak kell lennie.
A palettát a 8 bites vagy annál kevesebb pixelt tartalmazó képekhez kell megadnia.
BmpImage(szalag, ushort, BitmapCompression, kettős, kétszeres)
Nehezen hozzon létre egy új példányt a Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.MmpImage osztály ezzel a konstruktőrrel,használja a meghatározott paraméterek, mint a pálya, bitsPerPixel, és a tömörítés.A BmpImage objektumok gyors és hatékony kezdeményezésére törekszik, pontos vezérlésselA kép jellemzői.
public BmpImage(string path, ushort bitsPerPixel, BitmapCompression compression, double horizontalResolution, double verticalResolution)
Parameters
path
string
Az út, hogy töltse le a képet, és kezdeményezze a pixel és a palettadatok.
bitsPerPixel
ushort
A bits a pixelenként.
compression
BitmapCompression
A kompresszió használata.
horizontalResolution
double
A horizontális felbontás. jegyzet a kerekedés miatt az eredményes feloldás kissé eltérhet az előzőtől.
verticalResolution
double
A függőleges felbontás. megjegyezzük, hogy a forgatás miatt az eredményes megoldás kissé eltérhet az előzőtől.
Examples
A példa azt mutatja, hogyan kell feltölteni a BmpImage-t egy fájlból a megadott bit mélységgel és felbontással.
string dir = "c:\\temp\\";
// Load a BMP image from a file.
// The source pixels will be converted to 24-bpp format if required.
// The resolution will be set to 96 dpi.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage =
new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(dir + "sample.bmp", 24, Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb, 96.0, 96.0))
{
// Do some image processing.
// Save to another BMP file.
bmpImage.Save(dir + "sample.output.24bpp.96dpi.bmp");
}
Exceptions
A raster kép nulla.
A magasságnak pozitívnak kell lennie.
A palettát a 8 bites vagy annál kevesebb pixelt tartalmazó képekhez kell megadnia.
BmpImage(Stream)
Indítsa el a Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.MmpImage osztályt anélkül, hogy egy új példát kezdeményezneEzzel a konstruktort, egy áramot használva bevitellé. tökéletes a fejlesztők számára, akik keresikegy kényelmes módja a különböző adatforrásokból származó BmpImage objektumokkal való munkavégzésnek,A rugalmasság és a könnyű integráció biztosítása.
public BmpImage(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
Az áram, hogy töltse le a képet, és kezdeményezze a pixel és a palettadatok.
Examples
A példa azt mutatja, hogyan kell feltölteni a BmpImage egy fájl áramlásától.
string dir = "c:\\temp\\";
// Load a BMP image from a file stream.
// The source pixels will be converted to 32-bpp format if required.
using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenRead(dir + "sample.bmp"))
{
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(stream))
{
// Do some image processing.
// Save to another BMP file.
bmpImage.Save(dir + "sample.output.32bpp.bmp");
}
}
Exceptions
A raster kép nulla.
A magasságnak pozitívnak kell lennie.
A palettát a 8 bites vagy annál kevesebb pixelt tartalmazó képekhez kell megadnia.
BmpImage(Stream, ushort, BitmapCompression, kettős, kétszeres)
Kezdje a munkát a Aspose.Imaging.FileFormats.bmp.BmpImage osztály nélkül létrehozásávalegy új példát, amely egy áramot használ, valamint a meghatározott paramétereket, mint például a bitsPerPixelIdeális a fejlesztők számára, akik egyszerű módot keresnek a kezeléshezBmpImage objektumok, biztosítva a rugalmasságot és a hatékonyságot a projektek.
public BmpImage(Stream stream, ushort bitsPerPixel, BitmapCompression compression, double horizontalResolution, double verticalResolution)
Parameters
stream
Stream
Az áram, hogy töltse le a képet, és kezdeményezze a pixel és a palettadatok.
bitsPerPixel
ushort
A bits a pixelenként.
compression
BitmapCompression
A kompresszió használata.
horizontalResolution
double
A horizontális felbontás. jegyzet a kerekedés miatt az eredményes feloldás kissé eltérhet az előzőtől.
verticalResolution
double
A függőleges felbontás. megjegyezzük, hogy a forgatás miatt az eredményes megoldás kissé eltérhet az előzőtől.
Examples
A példa azt mutatja, hogyan kell feltölteni a BmpImage-t egy fájláramról a megadott bit mélységgel és felbontással.
string dir = "c:\\temp\\";
// Load a BMP image from a file stream.
// The source pixels will be converted to 24-bpp format if required.
// The resolution will be set to 96 dpi.
using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenRead(dir + "sample.bmp"))
{
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage =
new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(stream, 24, Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb, 96.0, 96.0))
{
// Do some image processing.
// Save to another BMP file.
bmpImage.Save(dir + "sample.output.24bpp.96dpi.bmp");
}
}
Exceptions
A raster kép nulla.
A magasságnak pozitívnak kell lennie.
A palettát a 8 bites vagy annál kevesebb pixelt tartalmazó képekhez kell megadnia.
BmpImage(RasterImage)
Nehezen hozzon létre egy új példányt a Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.MmpImage osztálykezdeményezve egy RasterImage objektummal. tökéletes a fejlesztők számáraa meglévő raster képeket a BmpImage formátumba átalakítani, biztosítvaKompatibilitás és könnyű beilleszkedés a projektekbe.
public BmpImage(RasterImage rasterImage)
Parameters
rasterImage
RasterImage
A kép, hogy kezdeményezze a pixel és palett adatokat.
Examples
A példa azt mutatja, hogyan kell feltölteni a BmpImage-t egy másik RasterImages példából.
string dir = "c:\\temp\\";
// Create a new PNG image.
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream(), true);
using (Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
// Fill the entire PNG image in red.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(rasterImage);
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(brush, rasterImage.Bounds);
// Create a BMP image based on the PNG image.
// The source pixels will be converted to 32-bpp format if required.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(rasterImage))
{
// Save to a BMP file
bmpImage.Save(dir + "output.32bpp.bmp");
}
}
Exceptions
A raster kép nulla.
A magasságnak pozitívnak kell lennie.
A palettát a 8 bites vagy annál kevesebb pixelt tartalmazó képekhez kell megadnia.
BmpImage(RasterImage, ushort, BitmapCompression, kettős, kétszeres)
Kezdje a munkát a Aspose.Imaging.FileFormats.bmp.BmpImage osztály nélkül létrehozásával egy új példáthasználja a rasterImage együtt meghatározott paraméterek, mint a bitsPerPixel és a tömörítés.Ideális a fejlesztők számára, akik egyszerű módot keresnek a BmpImage objektumok kezelésére,A projektek rugalmasságának és hatékonyságának biztosítása.
public BmpImage(RasterImage rasterImage, ushort bitsPerPixel, BitmapCompression compression, double horizontalResolution, double verticalResolution)
Parameters
rasterImage
RasterImage
A kép, hogy kezdeményezze a pixel és palett adatokat.
bitsPerPixel
ushort
A bits a pixelenként.
compression
BitmapCompression
A kompresszió használata.
horizontalResolution
double
A horizontális felbontás. jegyzet a kerekedés miatt az eredményes feloldás kissé eltérhet az előzőtől.
verticalResolution
double
A függőleges felbontás. megjegyezzük, hogy a forgatás miatt az eredményes megoldás kissé eltérhet az előzőtől.
Examples
A példa azt mutatja, hogyan kell feltölteni a BmpImage-t egy másik RasterImages példából a megadott bit mélységgel és tömörítéssel.
string dir = "c:\\temp\\";
// Create a new PNG image.
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream(), true);
using (Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
// Fill the entire PNG image in red.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(rasterImage);
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(brush, rasterImage.Bounds);
// Create a BMP image based on the PNG image.
// The source pixels will be converted to 24-bpp format if required.
// The resolution will be set to 96 dpi.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(rasterImage, 24, Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb, 96.0, 96.0))
{
// Save to a BMP file
bmpImage.Save(dir + "output.24bpp.96dpi.bmp");
}
}
Exceptions
A raster kép nulla.
A magasságnak pozitívnak kell lennie.
A palettát a 8 bites vagy annál kevesebb pixelt tartalmazó képekhez kell megadnia.
BmpImage(Az int, int)
Kezdje a Aspose.Imaging.FileFormats.bmp.BmpImage osztályt erőteljesen létrehozva egy új példátmeghatározott szélesség és magasság paraméterekkel. ideális a fejlesztők számára, akik keresikegy kényelmes módja a BmpImage objektumok létrehozásához az egyedi dimenziókból, biztosítvarugalmas és könnyű integráció a projektekbe.
public BmpImage(int width, int height)
Parameters
width
int
A kép szélessége.
height
int
A kép magassága.
Examples
A példa azt mutatja, hogyan kell létrehozni egy BmpImage a megadott méret.
string dir = "c:\\temp\\";
// Create a 32-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(brush, bmpImage.Bounds);
// Save to a BMP file
bmpImage.Save(dir + "output.bmp");
}
Az alábbi példa azt mutatja, hogyan kell palettálni egy BMP képet, hogy csökkentsék a kimeneti méretét.
// Create a BMP image 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
// The linear gradient from the left-top to the right-bottom corner of the image.
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush brush =
new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green);
// Fill the entire image with the linear gradient brush.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
gr.FillRectangle(brush, bmpImage.Bounds);
// Get the closest 8-bit color palette which covers as many pixels as possible, so that a palettized image
// is almost visually indistinguishable from a non-palletized one.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(bmpImage, 256);
// 8-bit palette contains at most 256 colors.
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
saveOptions.Palette = palette;
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream, saveOptions);
System.Console.WriteLine("The palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("The non-palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
}
// The output looks like this:
// The palettized image size is 11078 bytes.
// The non-palettized image size is 40054 bytes.
Exceptions
A magasságnak pozitívnak kell lennie.
A palettát a 8 bites vagy annál kevesebb pixelt tartalmazó képekhez kell megadnia.
BmpImage(Int, int, ushort és IColorPalette)
Indítsa el a Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.MmpImage osztályt anélkül, hogy egy új példát kezdeményezneolyan paraméterekkel, mint a szélessége, magassága, bit mélysége és palettája.fejlesztők keres egy egyszerű módja annak, hogy hozzon létre BmpImage objektumokszemélyre szabott dimenziók és színkonfigurációk, biztosítva a rugalmasságot és a hatékonyságot a projektek.
public BmpImage(int width, int height, ushort bitsPerPixel, IColorPalette palette)
Parameters
width
int
A kép szélessége.
height
int
A kép magassága.
bitsPerPixel
ushort
A bits a pixelenként.
palette
IColorPalette
A szín palettája.
Examples
A példa azt mutatja, hogyan kell létrehozni egy BmpImage a meghatározott méretben az adott palettával.
string dir = "c:\\temp\\";
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
// Create a monochrome 1-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 1, palette))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the upper half of the image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, bmpImage.Width, bmpImage.Height / 2));
// Fill the lower half of the image in green.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush greenBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Green);
gr.FillRectangle(greenBrush, new Aspose.Imaging.Rectangle(0, bmpImage.Height / 2, bmpImage.Width, bmpImage.Height / 2));
// Save to BMP
bmpImage.Save(dir + "output.monochrome.bmp");
}
Exceptions
A magasságnak pozitívnak kell lennie.
A palettát a 8 bites vagy annál kevesebb pixelt tartalmazó képekhez kell megadnia.
BmpImage(Int, int, ushort, IColorPalette, BitmapCompression, kettős, kétszeres)
Nehezen hozzon létre egy új példányt a Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.MmpImage osztály ezzel a konstruktőrrel,specifikáló paraméterek, mint a szélesség, magasság, bitsPerPixel, és paletta. tökéletes a fejlesztőkegy kényelmes módja annak, hogy létrehozza a BmpImage objektumokat a beállított dimenziókkalés színkonfigurációk, amelyek rugalmasságot és könnyű integrációt biztosítanak a projektekbe.
public BmpImage(int width, int height, ushort bitsPerPixel, IColorPalette palette, BitmapCompression compression, double horizontalResolution, double verticalResolution)
Parameters
width
int
A kép szélessége.
height
int
A kép magassága.
bitsPerPixel
ushort
A bits a pixelenként.
palette
IColorPalette
A szín palettája.
compression
BitmapCompression
A kompresszió használata.
horizontalResolution
double
A horizontális felbontás. jegyzet a kerekedés miatt az eredményes feloldás kissé eltérhet az előzőtől.
verticalResolution
double
A függőleges felbontás. megjegyezzük, hogy a forgatás miatt az eredményes megoldás kissé eltérhet az előzőtől.
Examples
A példa azt mutatja, hogyan kell létrehozni egy BmpImage különböző opciók segítségével.
string dir = "c:\\temp\\";
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
// Create a monochrome 1-bpp BMP image of 100 x 100 px.
// The horizontal and vertical resolution will be set to 96 dpi.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 1, palette, Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb, 96.0, 96.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the upper half of the image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, bmpImage.Width, bmpImage.Height / 2));
// Fill the lower half of the image in green.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush greenBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Green);
gr.FillRectangle(greenBrush, new Aspose.Imaging.Rectangle(0, bmpImage.Height / 2, bmpImage.Width, bmpImage.Height / 2));
// Save to a BMP file
bmpImage.Save(dir + "output.monochrome.96dpi.bmp");
}
Exceptions
A magasságnak pozitívnak kell lennie.
A palettát a 8 bites vagy annál kevesebb pixelt tartalmazó képekhez kell megadnia.
Properties
BitmapInfoHeader
Gyorsan hozzáférhet az alapvető részleteket a bitmap kép ezzel a egyszerű funkcióval.Tökéletes a fejlesztőknek, akiknek meg kell szerezniük a fejjel információkat a képekhez.
public BitmapInfoHeader BitmapInfoHeader { get; }
ingatlan értéke
Examples
A következő példa megkapja az információt a BMP címkéktől, és nyomtatja a konzolra.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapInfoHeader header = bmpImage.BitmapInfoHeader;
System.Console.WriteLine("The number of palette colors that are required for displaying the bitmap: {0}", header.BitmapColorsImportant);
System.Console.WriteLine("The number of palette colors used in the bitmap: {0}", header.BitmapColorsUsed);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", header.BitmapCompression);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", header.BitmapHeight);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", header.BitmapWidth);
System.Console.WriteLine("The bitmap raw data size in bytes: {0}", header.BitmapImageSize);
System.Console.WriteLine("The number of planes: {0}", header.BitmapPlanes);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution of the bitmap, in pixels-per-meter: {0}", header.BitmapXPelsPerMeter);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution of the bitmap, in pixels-per-meter: {0}", header.BitmapYPelsPerMeter);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", header.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The extra bits masks: {0}", header.ExtraBitMasks);
System.Console.WriteLine("The header size in bytes: {0}", header.HeaderSize);
}
//The output may look like this:
//The number of palette colors that are required for displaying the bitmap: 0
//The number of palette colors used in the bitmap: 0
//The bitmap compression: 0
//The bitmap height: 375
//The bitmap width: 500
//The bitmap raw data size in bytes: 562500
//The number of planes: 1
//The horizontal resolution of the bitmap, in pixels-per-meter: 0
//The vertical resolution of the bitmap, in pixels-per-meter: 0
//The number of bits per pixel: 24
//The extra bits masks:
//The header size in bytes: 40
BitsPerPixel
Hozzáférés a kép pixelenként bitek számához könnyen használja ezt a tulajdonságot.Ideális azoknak a fejlesztőknek, akik gyors információt keresnek a kép minőségéről és mélységéről.
public override int BitsPerPixel { get; }
ingatlan értéke
Examples
A következő példa megkapja az általános információt a képről, beleértve a pixel formátumot, képméretet, felbontást, tömörítést stb.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Az alábbi példa azt mutatja, hogy a bitmapp kompresszió hogyan befolyásolja a kimeneti kép méretét.
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[] compressions = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[]
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb,
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rle8,
};
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression compression in compressions)
{
// Create a 8-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 8, palette, compression, 0.0, 0.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, bmpImage.Bounds);
// Save the image to a stream to get the output image size.
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("---------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("The compression={0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel={0}", bmpImage.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The image dimensions={0} x {1}", bmpImage.Width, bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The raw line size={0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The output size in bytes={0}", stream.Length);
}
}
}
// The output looks like this:
// ---------------------------------------------
// The compression = Rgb
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 11078
// ---------------------------------------------
// The compression = Rle8
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 856
Compression
Visszaállítsa a képhez használt tömörítési típusot keményen ezzel a tulajdonsággal.Ideális azoknak a fejlesztőknek, akiknek gyors hozzáférésre van szükségük a képkompresszióról szóló információkhoz.
public BitmapCompression Compression { get; }
ingatlan értéke
Examples
A következő példa megkapja az általános információt a képről, beleértve a pixel formátumot, képméretet, felbontást, tömörítést stb.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Az alábbi példa azt mutatja, hogy a bitmapp kompresszió hogyan befolyásolja a kimeneti kép méretét.
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[] compressions = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[]
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb,
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rle8,
};
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression compression in compressions)
{
// Create a 8-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 8, palette, compression, 0.0, 0.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, bmpImage.Bounds);
// Save the image to a stream to get the output image size.
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("---------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("The compression={0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel={0}", bmpImage.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The image dimensions={0} x {1}", bmpImage.Width, bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The raw line size={0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The output size in bytes={0}", stream.Length);
}
}
}
// The output looks like this:
// ---------------------------------------------
// The compression = Rgb
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 11078
// ---------------------------------------------
// The compression = Rle8
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 856
FileFormat
Könnyen visszanyeri a fájlformátum értéket ezzel a felhasználóbarát tulajdonsággal.Ideális azoknak a fejlesztőknek, akik gyors hozzáférést keresnek a fájlformátumra vonatkozó információkhoz.
public override FileFormat FileFormat { get; }
ingatlan értéke
Examples
Az alábbi példa azt mutatja, hogyan lehet kivonni az információt a nyers adatformátum és az alfa csatorna egy BMP kép.
// Create a 32-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 32, null))
{
System.Console.WriteLine("FileFormat={0}, RawDataFormat={1}, HasAlpha={2}", bmpImage.FileFormat, bmpImage.RawDataFormat, bmpImage.HasAlpha);
};
// Create a 24-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 24, null))
{
System.Console.WriteLine("FileFormat={0}, RawDataFormat={1}, HasAlpha={2}", bmpImage.FileFormat, bmpImage.RawDataFormat, bmpImage.HasAlpha);
};
// Generally, BMP doesn't support alpha channel so the output will look like this:
// FileFormat = Bmp, RawDataFormat = Rgb32Bpp, used channels: 8,8,8,8, HasAlpha = False
// FileFormat = Bmp, RawDataFormat = Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8, HasAlpha = False
HasAlpha
Megkap egy értéket, amely azt jelzi, hogy ez az eset alfa.
public override bool HasAlpha { get; }
ingatlan értéke
Height
Visszaállítsa a kép magasságát keményen ezzel a tulajdonsággal. ideális a fejlesztők számáragyors hozzáférést igényelnek a képméretekkel kapcsolatos információkhoz.
public override int Height { get; }
ingatlan értéke
Examples
A következő példa megkapja az általános információt a képről, beleértve a pixel formátumot, képméretet, felbontást, tömörítést stb.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Az alábbi példa azt mutatja, hogy a bitmapp kompresszió hogyan befolyásolja a kimeneti kép méretét.
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[] compressions = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[]
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb,
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rle8,
};
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression compression in compressions)
{
// Create a 8-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 8, palette, compression, 0.0, 0.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, bmpImage.Bounds);
// Save the image to a stream to get the output image size.
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("---------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("The compression={0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel={0}", bmpImage.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The image dimensions={0} x {1}", bmpImage.Width, bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The raw line size={0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The output size in bytes={0}", stream.Length);
}
}
}
// The output looks like this:
// ---------------------------------------------
// The compression = Rgb
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 11078
// ---------------------------------------------
// The compression = Rle8
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 856
HorizontalResolution
Ez a tulajdonság lehetővé teszi, hogy könnyen megkapja vagy beállítja a horizontális felbontást,pixelekben percenként, a Aspose.Imaging.RasterImage objektum.A fejlesztőknek pontosan ellenőrizniük kell a képfelbontást alkalmazásaikhoz.
public override double HorizontalResolution { get; set; }
ingatlan értéke
Examples
Az alábbi példa azt mutatja, hogyan kell beállítani a BMP kép horizontális / függőleges felbontását.
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
// Get horizontal and vertical resolution of the BmpImage
double horizontalResolution = bmpImage.HorizontalResolution;
double verticalResolution = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", horizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", verticalResolution);
if (horizontalResolution != 96.0 || verticalResolution != 96.0)
{
// Use the SetResolution method for updating both resolution values in a single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
// The output may look like this:
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
// The vertical resolution, in pixels per inch: 0
// Set resolution values to 96 dpi
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
// The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
A következő példa megkapja az általános információt a képről, beleértve a pixel formátumot, képméretet, felbontást, tömörítést stb.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Remarks
Alapértelmezés szerint ezt az értéket mindig 96 jelenti, mivel a különböző platformok nem tudják visszaadni a képernyő felbontását.
RawDataFormat
Könnyedén megkapja a nyers adatok formátumát ezzel a felhasználóbarát funkcióval.Ideális azoknak a fejlesztőknek, akik gyorsan hozzáférnek az adatformátumukra vonatkozó kulcsfontosságú információkhoz.
public override PixelDataFormat RawDataFormat { get; }
ingatlan értéke
Examples
Az alábbi példa azt mutatja, hogyan lehet kivonni az információt a nyers adatformátum és az alfa csatorna egy BMP kép.
// Create a 32-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 32, null))
{
System.Console.WriteLine("FileFormat={0}, RawDataFormat={1}, HasAlpha={2}", bmpImage.FileFormat, bmpImage.RawDataFormat, bmpImage.HasAlpha);
};
// Create a 24-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 24, null))
{
System.Console.WriteLine("FileFormat={0}, RawDataFormat={1}, HasAlpha={2}", bmpImage.FileFormat, bmpImage.RawDataFormat, bmpImage.HasAlpha);
};
// Generally, BMP doesn't support alpha channel so the output will look like this:
// FileFormat = Bmp, RawDataFormat = Rgb32Bpp, used channels: 8,8,8,8, HasAlpha = False
// FileFormat = Bmp, RawDataFormat = Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8, HasAlpha = False
A következő példa megkapja az általános információt a képről, beleértve a pixel formátumot, képméretet, felbontást, tömörítést stb.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
RawLineSize
Gyorsan hozzáférhet minden nyers vonal mérete bajtokban ezzel az egyszerű tulajdonsággal.Ideális azoknak a fejlesztőknek, akiknek hatékonyan kell kezelniük a nyers képadatokat.
public override int RawLineSize { get; }
ingatlan értéke
Examples
A következő példa megkapja az általános információt a képről, beleértve a pixel formátumot, képméretet, felbontást, tömörítést stb.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Az alábbi példa azt mutatja, hogy a bitmapp kompresszió hogyan befolyásolja a kimeneti kép méretét.
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[] compressions = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[]
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb,
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rle8,
};
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression compression in compressions)
{
// Create a 8-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 8, palette, compression, 0.0, 0.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, bmpImage.Bounds);
// Save the image to a stream to get the output image size.
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("---------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("The compression={0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel={0}", bmpImage.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The image dimensions={0} x {1}", bmpImage.Width, bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The raw line size={0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The output size in bytes={0}", stream.Length);
}
}
}
// The output looks like this:
// ---------------------------------------------
// The compression = Rgb
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 11078
// ---------------------------------------------
// The compression = Rle8
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 856
VerticalResolution
Könnyedén visszanyeri vagy beállítja a függőleges felbontást, mérve pixel percenként,e Aspose.Imaging.RasterImage objektum ezzel a tulajdonsággal. tökéletes a fejlesztők számára, akikA képfelbontás pontos ellenőrzése alkalmazásaikban.
public override double VerticalResolution { get; set; }
ingatlan értéke
Examples
Az alábbi példa azt mutatja, hogyan kell beállítani a BMP kép horizontális / függőleges felbontását.
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
// Get horizontal and vertical resolution of the BmpImage
double horizontalResolution = bmpImage.HorizontalResolution;
double verticalResolution = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", horizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", verticalResolution);
if (horizontalResolution != 96.0 || verticalResolution != 96.0)
{
// Use the SetResolution method for updating both resolution values in a single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
// The output may look like this:
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
// The vertical resolution, in pixels per inch: 0
// Set resolution values to 96 dpi
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
// The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
A következő példa megkapja az általános információt a képről, beleértve a pixel formátumot, képméretet, felbontást, tömörítést stb.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Remarks
Alapértelmezés szerint ezt az értéket mindig 96 jelenti, mivel a különböző platformok nem tudják visszaadni a képernyő felbontását.
Width
Könnyen hozzáférhet a kép szélességéhez ezzel a tulajdonsággal. ideális a fejlesztők számáraGyors információkat keres a kép dimenzióiról.
public override int Width { get; }
ingatlan értéke
Examples
A következő példa megkapja az általános információt a képről, beleértve a pixel formátumot, képméretet, felbontást, tömörítést stb.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Az alábbi példa azt mutatja, hogy a bitmapp kompresszió hogyan befolyásolja a kimeneti kép méretét.
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[] compressions = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[]
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb,
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rle8,
};
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression compression in compressions)
{
// Create a 8-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 8, palette, compression, 0.0, 0.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, bmpImage.Bounds);
// Save the image to a stream to get the output image size.
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("---------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("The compression={0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel={0}", bmpImage.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The image dimensions={0} x {1}", bmpImage.Width, bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The raw line size={0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The output size in bytes={0}", stream.Length);
}
}
}
// The output looks like this:
// ---------------------------------------------
// The compression = Rgb
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 11078
// ---------------------------------------------
// The compression = Rle8
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 856
Methods
GetDefaultOptions(objektum[])
Javítsa az alapértelmezett opciókat keményen ezzel az egyszerű módszerrel.Ideális azoknak a fejlesztőknek, akik gyors hozzáférést keresnek az alapértelmezett képbeállításokhoz vagy konfigurációkhoz.
public override ImageOptionsBase GetDefaultOptions(object[] args)
Parameters
args
object
[]
Az érvek.
Returns
Default opciók
OnCached()
Hívják, amikor az adatokat titkosítják, és az összes kapcsolódó erőforrás eltávolítható.
protected override void OnCached()
OnPaletteChanging(Az IColorPalette, az IColorPalette)
Amikor a paletta megváltozik.
protected override void OnPaletteChanging(IColorPalette oldPalette, IColorPalette newPalette)
Parameters
oldPalette
IColorPalette
A régi paletta.
newPalette
IColorPalette
Az új paletta.
SaveData(Stream)
Megtakarítja az adatokat.
protected override void SaveData(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
Az áram, hogy mentse az adatokat.
SetResolution(kettős, kettős)
Válassza ki a Aspose.Imaging.RasterImage felbontását erőteljesen ezzelfelhasználóbarát módszer. tökéletes a fejlesztők számára, akik pontos ellenőrzést keresnekKépfelbontás az alkalmazásokban.
public override void SetResolution(double dpiX, double dpiY)
Parameters
dpiX
double
A horizontális felbontás a Aspose.Imaging.RasterImage pontokban.
dpiY
double
A függőleges felbontás, pontonként, a Aspose.Imaging.RasterImage.
Examples
Az alábbi példa azt mutatja, hogyan kell beállítani a BMP kép horizontális / függőleges felbontását.
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
// Get horizontal and vertical resolution of the BmpImage
double horizontalResolution = bmpImage.HorizontalResolution;
double verticalResolution = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", horizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", verticalResolution);
if (horizontalResolution != 96.0 || verticalResolution != 96.0)
{
// Use the SetResolution method for updating both resolution values in a single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
// The output may look like this:
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
// The vertical resolution, in pixels per inch: 0
// Set resolution values to 96 dpi
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
// The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
A következő példa megkapja az általános információt a képről, beleértve a pixel formátumot, képméretet, felbontást, tömörítést stb.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
ToBitmap()
Könnyedén átalakítsa a raster képet egy bitmappá ezzel az egyszerű módszerrel.Ideális azoknak a fejlesztőknek, akiknek szüntelenül át kell menniük a különböző képformátumok között.
public override Bitmap ToBitmap()
Returns
A bitmap
Examples
A következő példa átalakítja a BMP képet egy GDI bitmappába.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Drawing.Bitmap bitmap = bmpImage.ToBitmap();
// Process the GDI bitmap.
}
UpdateDimensions(Az int, int)
A kép dimenzióinak frissítése.
protected override void UpdateDimensions(int newWidth, int newHeight)
Parameters
newWidth
int
Az új kép szélessége.
newHeight
int
Az új kép magassága.