Class EmfTransparentBlt
A név: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Összefoglaló: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Az EMR_TRANSPARENTBLT rekord meghatározza a pixelek blokkolását egy forráskódból egyrendeltetési rektangul, egy meghatározott színt átlátszó formában kezeli, a kimenetet kiterjeszti vagy tömörítia célállomás méreteinek megfelelően, ha szükséges
public sealed class EmfTransparentBlt : EmfBitmapRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfBitmapRecordType ← EmfTransparentBlt
Örökletes tagok
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfTransparentBlt(EmfRecord)
Kezdeményez egy új példányt a Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emb.Records.EMfTransparentBlt osztály.
public EmfTransparentBlt(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
Ez a forrás.
Properties
Bounds
kap vagy beállítja a WMF RectL objektumot ([MS-WMP] 2.2.2.19 szakasz), amely meghatározza arendeltetési határ a rektangul készülék egységekben.
public Rectangle Bounds { get; set; }
ingatlan értéke
CxDest
Kap vagy beállít egy 32 bites aláírt integrert, amely meghatározza a rendeltetési rektangul logikai szélességét.
public int CxDest { get; set; }
ingatlan értéke
CxSrc
Kap vagy beállít egy 32 bites aláírt integrert, amely meghatározza a forrásszög logikai szélességét.
public int CxSrc { get; set; }
ingatlan értéke
CyDest
Kap vagy beállít egy 32 bites aláírt integrert, amely meghatározza a rendeltetési rektangul logikai magasságát.
public int CyDest { get; set; }
ingatlan értéke
CySrc
Megkapja vagy beállítja a 32 bites aláírt integrátort, amely meghatározza a forrásszög logikai magasságát.
public int CySrc { get; set; }
ingatlan értéke
SourceBitmap
Megkapja vagy beállítja a forrás bitmappát tartalmazó bufferet, amely nem szükségesösszeegyeztethető az EMR_TRANSPARENTBLT rekord rögzített részével.Ez a „UndefinedSpace” címkével ellátott buffer opcionális, és figyelmen kívül kell venni.
public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }
ingatlan értéke
SrcBkArgb32Color
Megkapja vagy beállítja a WMF ColorRef objektumot, amely meghatározza a forrás bitmappák háttérszínét.
public int SrcBkArgb32Color { get; set; }
ingatlan értéke
TransparentArgb32Color
Megkap egy WMF ColorRef objektumot ([MS-WM F] 2.2.2.8. szakasz), amely aA forrás bitmappában szereplő színt átláthatónak kell tekinteni.
public int TransparentArgb32Color { get; set; }
ingatlan értéke
UsageSrc
kap vagy beállítja a 32 bites nem jelzett integrert, amely meghatározza, hogyan kell értelmezni az értékeket aszíntáblázat a forrás bitmappák címkéjén. Ez az érték A DIBColorok listáján kell lennie (a 2.1.9. szakasz)
public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }
ingatlan értéke
XD
kap vagy beállítja a 32 bites aláírt integrátort, amely a felső-baloldali logikai x-koordinátust jelzia rendeltetési rektangul szögéből.
public int XDest { get; set; }
ingatlan értéke
XSrc
kap vagy beállítja a 32 bites aláírt integrátort, amely a felső-baloldali logikai x-koordinátust jelziA forrás rektangulájának sarka.
public int XSrc { get; set; }
ingatlan értéke
XformSrc
Hozzon vagy állítson be egy XForm objektumot (2.2.28. szakasz), amely a forrás bitmappára alkalmazandó oldal-térkép átalakítására egy világterületet határoz meg.
public Matrix XformSrc { get; set; }
ingatlan értéke
YDest
kap vagy beállítja a 32 bites aláírt integrátort, amely a felső-baloldali logikai y-koordinátust jelzia rendeltetési rektangul szögéből.
public int YDest { get; set; }
ingatlan értéke
YSrc
kap vagy beállítja a 32 bites aláírt integrátort, amely a felső-baloldali logikai y-koordinátust jelziA forrás rektangulájának sarka.
public int YSrc { get; set; }