Class EmfPlusTintEffect
A név: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Összefoglaló: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
A TintEffect objektum jelzi a fekete vagy fehér hozzáadását egy meghatározott árnyékhoz a képben.
public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusTintEffect
Örökletes tagok
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
Properties
Amount
Kap vagy beállít egy 32 bites aláírt integrátor, amely megjelöli, hogy mennyire erősödik vagy gyengül a hajtás.-100 ≤ értéke < 0A negatív értékek meghatározzák, hogy mennyire gyengül a hue, ami egyenlő aA fekete hozzáadása.0 A 0 értéke azt jelzi, hogy a színe nem változik.0 < értéke ≤ 100A pozitív értékek meghatározzák, hogy mennyire erősödik a hue, ami egyenlő aA fehér hozzáadása.
public int Amount { get; set; }
ingatlan értéke
Hue
32 bites aláírt integrálót kap vagy állít be, amely megjelöli, hogy a színező hatást melyre alkalmazzák.-180 ≤ értéke < 0A szín egy meghatározott counter-órás fordulat a színes kerék, kezdveA kékből.0 A 0 értéke meghatározza a kék színt a színkerékben.0 < értéke ≤ 180A szín egy meghatározott órás fordulat a színkerék, kezdve a kék
public int Hue { get; set; }