Class EmfPlusFillPie

Class EmfPlusFillPie

A név: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Összefoglaló: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Az EmfPlusFillPie rekord meghatározza az ellipsz belső részének kitöltését

public sealed class EmfPlusFillPie : EmfPlusDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusDrawingRecordType EmfPlusFillPie

Örökletes tagok

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord)

Kezdeményez egy új példát a Aspose.Imaging.FileFormats.Emf. EmfPlus.Records.EmbPlusFillPie osztály.

public EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

Ez a forrás.

Properties

BrushId

Megkapja vagy beállítja a törölközőtA 32 bites nem jelölt integrátor, amely meghatározza a törölközőt, amelynek tartalmaaz S bit a zászló mezőben.

public int BrushId { get; set; }

ingatlan értéke

int

Compressed

Megkap egy értéket vagy beállítást, amely azt jelzi, hogy a PointData kompresszált-e.Ha be van állítva, a RectData egy EmfPlusRect objektumot tartalmaz (a 2.2.2.38 szakasz).Ha egyértelmű, a RectData egy EmfPlusRectF objektumot tartalmaz (a 2.2.2.39 szakasz).

public bool Compressed { get; set; }

ingatlan értéke

bool

IsColor

Megkapja vagy beállít egy értéket, amely jelzi, hogy ez az eset színes-e.Ha be van állítva, a BrushId egy színt jelöl egy EmfPlusARGB objektumként (2.2.1. szakasz).Ha egyértelmű, a BrushId tartalmazza az EmfPlusBrush objektum indexét (2.2.1.1. szakasz) az EMF+ Object táblázatban.

public bool IsColor { get; set; }

ingatlan értéke

bool

RectData

Megkapja vagy beállítja a rektangulális adatokatVagy egy EmfPlusRect vagy EmmPlus RectF objektum, amely meghatározza aaz ellipse, amely a pie wedge-t tartalmazza. Ez a rektangula meghatározza a pozíciót, méretét,Az objektum típusa ebben a mezőben az értéket határozza megA zászlóshajó területén.

public RectangleF RectData { get; set; }

ingatlan értéke

RectangleF

StartAngle

Megkapja vagy beállítja a kezdeti sarkot32 bites, nem negatív áramlási pont értéke, amely meghatározza ax-axis és a pie wedge kiindulópontja. bármilyen érték elfogadható, deA modulot 360-ban kell értelmezni, a felhasznált eredmény pedig a tartományban van.0,0 inkluzív és 360.0 kizárólagos.

public float StartAngle { get; set; }

ingatlan értéke

float

SweepAngle

Megkapja vagy beállítja a csúszás szögétA 32 bites áramlási pont értéke, amely meghatározza az ív mértékét.a pie wedge a rajz, mint egy szögben fokban mérve a kezdeti ponta StartAngle értéket határozza meg. Minden értéke elfogadható, de meg kell kötnia -360.0 a 360.0 inkluzív. egy pozitív érték azt jelzi, hogy a csúszás meghatározottegy órás irányban, és a negatív érték azt jelzi, hogy a csúszás meghatározottEgy kontrasztos irányban.

public float SweepAngle { get; set; }

ingatlan értéke

float

 Magyar