Class EmfPlusRotateWorldTransform
A név: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Összefoglaló: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Az EmfPlusRotateWorldTransform rekord a jelenlegi világűr átalakulásának forgatását végzi.
public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusRotateWorldTransform
Örökletes tagok
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)
Kezdeményez egy új példát a Aspose.Imaging.FileFormats.Emf. EmfPlus.Records.EmbPlusRotateWorldTransform osztály.
public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
Ez a forrás.
Properties
Angle
Kap vagy beállít egy 32 bites áramlási pont értéket, amely meghatározza a forgatás szögét fokban.A műveletet egy új átalakítási matrix létrehozásával végezzük a következőkből:A diagram:
Székesfehérvár (Szaúd-Arábiában) 0Székesfehérvár (Szerkesztés) Sztálin 0
- ábra: Rotation Transform MatrixA jelenlegi világtér átalakulását ez a matrix szorítja meg, és az eredmény aAz új jelenlegi világtér átalakítása.A zászló mező meghatározza a szaporodás rendjét.
public float Angle { get; set; }
ingatlan értéke
PostMultipliedMatrix
Megkap egy értéket, amely azt jelzi, hogy [post multiplied matrix].Ha be van állítva, az átalakítási matricának post-multipliáltnak kell lennie.
public bool PostMultipliedMatrix { get; }