Class EmfPlusRotateWorldTransform

Class EmfPlusRotateWorldTransform

A név: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Összefoglaló: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Az EmfPlusRotateWorldTransform rekord a jelenlegi világűr átalakulásának forgatását végzi.

public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusTerminalServerRecordType EmfPlusRotateWorldTransform

Örökletes tagok

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)

Kezdeményez egy új példát a Aspose.Imaging.FileFormats.Emf. EmfPlus.Records.EmbPlusRotateWorldTransform osztály.

public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

Ez a forrás.

Properties

Angle

Kap vagy beállít egy 32 bites áramlási pont értéket, amely meghatározza a forgatás szögét fokban.A műveletet egy új átalakítási matrix létrehozásával végezzük a következőkből:A diagram:

Székesfehérvár (Szaúd-Arábiában) 0Székesfehérvár (Szerkesztés) Sztálin 0

  1. ábra: Rotation Transform MatrixA jelenlegi világtér átalakulását ez a matrix szorítja meg, és az eredmény aAz új jelenlegi világtér átalakítása.A zászló mező meghatározza a szaporodás rendjét.
public float Angle { get; set; }

ingatlan értéke

float

PostMultipliedMatrix

Megkap egy értéket, amely azt jelzi, hogy [post multiplied matrix].Ha be van állítva, az átalakítási matricának post-multipliáltnak kell lennie.

public bool PostMultipliedMatrix { get; }

ingatlan értéke

bool

 Magyar