Class EmfPlusRotateWorldTransform
Nama dari : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Pengumpulan: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Rekor EmfPlusRotateWorldTransform melakukan rotasi pada transformasi ruang dunia saat ini.
public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusRotateWorldTransform
anggota yang diwarisi
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)
Initifikasi contoh baru dari Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusRotateWorldTransform kelas.
public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
dan sumbernya.
Properties
Angle
Dapatkan atau menetapkan nilai 32-bit floating point yang menentukan sudut rotasi dalam derajat.Operasi dilakukan dengan membangun matriks transformasi baru dari:Diagram yang :
Angle (Angle) Angle (Angle) Angle (Angle) Angle (Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle (Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle) Angle (Angle) Angle)Sifat-sifat yang dimaksud dengan syarat-syarat yang telah ditetapkan adalah:
Gambar 2 : Matriks TransformasiTransformasi ruang dunia saat ini diperbesar oleh matriks ini, dan hasilnya menjadiLapangan bendera menentukan perintah multiplikasi.
public float Angle { get; set; }
Nilai Properti
PostMultipliedMatrix
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah [post multiplied matrix].Jika ditetapkan, matriks transformasi harus post-multiplied. jika jelas, itu harus premultiplied.
public bool PostMultipliedMatrix { get; }