Class DataStreamSupporter
Il nome: Aspose.Imaging Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Il contenitore dei dati.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public abstract class DataStreamSupporter : DisposableObject, IDisposable
Inheritance
object ← DisposableObject ← DataStreamSupporter
Derived
Implements
I membri ereditari
DisposableObject.Dispose() , DisposableObject.ReleaseManagedResources() , DisposableObject.ReleaseUnmanagedResources() , DisposableObject.VerifyNotDisposed() , DisposableObject.Disposed , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
DataStreamSupporter()
Inizia una nuova instanza della classe Aspose.Imaging.DataStreamSupporter.
[JsonConstructor]
protected DataStreamSupporter()
Fields
Il tempo
Il tempo per aspettare la sincronizzazione
[JsonProperty]
protected int timeout
Valore di campo
Properties
DataStreamContainer
Riceve il flusso di dati dell’oggetto.
public StreamContainer DataStreamContainer { get; }
Valore di proprietà
IsCached
Riceve un valore che indica se i dati dell’oggetto sono cache attualmente e non è necessario leggere i dati.
public abstract bool IsCached { get; }
Valore di proprietà
Methods
CacheData()
Cache i dati e assicura che nessun ulteriore carico di dati sarà effettuato dal sottostante Aspose.Imaging.DataStreamSupporter.
public abstract void CacheData()
Examples
L’esempio seguente mostra come il caching immagine influisce sul rendimento.In generale, la lettura dei dati cache viene eseguita più velocemente di quella di non-caching dati.
string dir = "c:\\temp\\";
// Load an image from a PNG file.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
// Cache all pixel data so that no additional data loading will be performed from the underlying data stream
image.CacheData();
System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
stopwatch.Start();
// Reading all pixels is pretty fast.
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
for (int y = 0; y < image.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < image.Width; x++)
{
int color = rasterImage.GetArgb32Pixel(x, y);
}
}
stopwatch.Stop();
System.Console.WriteLine("Reading all cached pixels took {0} ms.", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}
// Load an image from a PNG file
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
stopwatch.Start();
// Reading all pixels is not as fast as when caching
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
for (int y = 0; y < image.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < image.Width; x++)
{
int color = rasterImage.GetArgb32Pixel(x, y);
}
}
stopwatch.Stop();
System.Console.WriteLine("Reading all pixels without preliminary caching took {0} ms.", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}
// The output may look like this:
// Reading all cached pixels took 1500 ms.
// Reading all pixels without preliminary caching took 150000 ms.
OnDataStreamContainerChanging(StreamContainer)
Si chiama quando il contenitore del flusso di dati sta cambiando.
protected virtual void OnDataStreamContainerChanging(StreamContainer streamContainer)
Parameters
streamContainer
StreamContainer
Il contenitore di flusso.
ReleaseManagedResources()
Assicurati di non rilasciare risorse non gestite qui, poiché potrebbero essere già state rilasciate.
protected override void ReleaseManagedResources()
Save()
Salva i dati dell’oggetto all’attuale Aspose.Imaging.DataStreamSupporter.
public virtual void Save()
Save(Stream)
Salva i dati dell’oggetto al flusso specificato.
public void Save(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
Il flusso per salvare i dati dell’oggetto.
Save(String)
Salva i dati dell’oggetto alla posizione del file specificato.
public virtual void Save(string filePath)
Parameters
filePath
string
Il percorso di file per salvare i dati dell’oggetto.
Save(String e Bool)
Salva i dati dell’oggetto alla posizione del file specificato.
public virtual void Save(string filePath, bool overWrite)
Parameters
filePath
string
Il percorso di file per salvare i dati dell’oggetto.
overWrite
bool
se si impone a “true” per scrivere il contenuto del file, altrimenti si verificherà l’aggiunta.
SaveData(Stream)
Salva i dati.
protected abstract void SaveData(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
Il flusso per salvare i dati.