Enum EmfPlusTextRenderingHint
Il nome: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Consts Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
L’elenco TextRenderingHint definisce i tipi di indirizzi di testo e anti-aliasing, che influenzano la qualità del rendering del testo.
public enum EmfPlusTextRenderingHint : byte
Fields
TextRenderingHintAntialias = 4
Specifica che ogni carattere di testo è ritratto utilizzando la sua anti-aliasi glif bitmap senza indicazione. risultati di qualità migliori provenienti dall’anti-liasi, ma le differenze di larghezza del mattone possono essere visibili perché l’indicazione è disattivata.
TextRenderingHintAntialiasGridFit = 3
Specifica che ogni carattere di testo SHOULD sarà ritratto utilizzando la sua anti-aliasi glif bitmap con scivolo. Il rendering è di alta qualità a causa dell’anti-liasi, ma a un costo di prestazione superiore.
TextRenderingHintClearTypeGridFit = 5
Specifica che ogni carattere di testo SHOULD viene ritratto utilizzando il suo ClearType glyph bitmap con l’irrigazione. Questo è il layout di indirizzo del testo di alta qualità, che viene utilizzato per sfruttare le caratteristiche di font ClearStype.
TextRenderingHintSingleBitPerPixel = 2
Specifica che ogni carattere di testo SHOULD sarà ritratto utilizzando la sua bitmap glyph.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit = 1
Specifica che ogni carattere di testo SHOULD sarà ritratto utilizzando la sua bitmap glyph. Smoothing MAY può essere utilizzato per migliorare l’aspetto dei segni e la curvatura dei personaggi.
TextRenderingHintSystemDefault = 0
Specifica che ogni carattere di testo SHOULD sarà ritratto utilizzando qualsiasi impostazione di disattivazione di font che sia stata configurata sul sistema operativo.