Class EmfPlusTextureBrushOptionalData

Class EmfPlusTextureBrushOptionalData

Il nome: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

l’oggetto EmfPlusTextureBrushOptionalData specifica i dati opzionali per un brush di tessuto.

public sealed class EmfPlusTextureBrushOptionalData : EmfPlusStructureObjectType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusObject EmfPlusStructureObjectType EmfPlusTextureBrushOptionalData

I membri ereditari

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

Nota Ogni campo di questo oggetto è facoltativo e potrebbe non essere presente nel campo OptionalData di unEmfPlusTextureBrushData oggetto (sezione 2.2.2.45), a seconda delle bandiere Brushdata2.1.2.1) impostato nel suo campo BrushDataFlags.Anche se non è pratico rappresentare ogni possibilecombinazione di campi presenti o assenti, questa sezione specifica il loro ordine relativo nell’oggetto.L’implementatore è responsabile per determinare quali campi sono effettivamente presenti in una metafilata data.registrazione, e per non rimuovere i dati per i singoli campi separatamente e in modo appropriato.

Constructors

EmfPlusTextureBrushOptionalData()

public EmfPlusTextureBrushOptionalData()

Properties

ImageObject

Riceve o imposta un oggetto opzionale EmfPlusImage (sezione 2.2.1.4) che specifica ilquesto campo deve essere presente se la dimensione delIl registro EmfPlusObject (sezione 2.3.5.1) che definisce questa textureLa spazzola è abbastanza grande per accogliere un oggetto EmfPlusImage inaggiunta ai campi richiesti dell’oggetto EmfPlusTextureBrushDatae opzionale un oggetto EmfPlusTransformMatrix.

public EmfPlusImage ImageObject { get; set; }

Valore di proprietà

EmfPlusImage

TransformMatrix

Riceve o imposta un oggetto opzionale EmfPlusTransformMatrix (sezione 2.2.2.47)che specifica uno spazio mondiale al dispositivo dello spazio trasformato per ilquesto campo deve essere presente se il BrushDataTransformLa bandiera è impostata nel campo BrushDataFlags dell’oggetto EmfPlusTextureBrushdata.

public Matrix TransformMatrix { get; set; }

Valore di proprietà

Matrix

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