Class EmfPlusFillPie

Class EmfPlusFillPie

Il nome: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Il record EmfPlusFillPie specifica il riempimento di una sezione dell’interno di un ellipo

public sealed class EmfPlusFillPie : EmfPlusDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusDrawingRecordType EmfPlusFillPie

I membri ereditari

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord)

Inizializza una nuova instanza della classe Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusFillPie.

public EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

La fonte .

Properties

BrushId

Ottenere o impostare l’identificatore di spazzolinoUn integratore non segnato a 32 bit che definisce il brush, il cui contenutoè determinato dal bit S nel campo delle bandiere.

public int BrushId { get; set; }

Valore di proprietà

int

Compressed

Riceve o impone un valore che indica se il PointData è compreso.Se impostato, RectData contiene un oggetto EmfPlusRect (sezione 2.2.2.38).Se chiaro, RectData contiene un oggetto EmfPlusRectF (sezione 2.2.2.39).

public bool Compressed { get; set; }

Valore di proprietà

bool

IsColor

Riceve o impone un valore che indica se questa instanza è di colore.Se impostato, BrushId specifica un colore come oggetto EmfPlusARGB (sezione 2.2.2.1).Se chiaro, BrushId contiene l’indice di un oggetto EmfPlusBrush (sezione 2.2.1.1) nella tabella degli oggetti EMF+.

public bool IsColor { get; set; }

Valore di proprietà

bool

RectData

Riceve o mette i dati rettangoliSia un oggetto EmfPlusRect che definisce la casella di confine dell’ellipse che contiene il pie wedge. Questo rettangolo definisce la posizione, la dimensione,Il tipo di oggetto in questo campo è specificato dal valoreIl campo delle bandiere.

public RectangleF RectData { get; set; }

Valore di proprietà

RectangleF

StartAngle

Ottenere o impostare l’angolo di partenzaUn valore di 32 bit non negativo che specifica l’angolo tra ilx-axis e il punto di partenza del pie wedge. qualsiasi valore è accettabile, maÈ necessario interpretare il modulo 360, con il risultato che viene utilizzato nel range0 inclusi a 360.0 esclusivi.

public float StartAngle { get; set; }

Valore di proprietà

float

SweepAngle

Riceve o mette l’angolo sospesoUn valore a 32 bit che specifica l’estensione dell’arca che definisceil pie wedge da disegnare, come un angolo in gradi misurato dal punto di partenzadefinito dal valore StartAngle. qualsiasi valore è accettabile, ma deve essere clampatoa -360.0 a 360.0 inclusi. un valore positivo indica che il sudore è definitoin una direzione orizzontale, e un valore negativo indica che il sudore è definitoin una direzione controrologica.

public float SweepAngle { get; set; }

Valore di proprietà

float

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