Class EmfPlusRotateWorldTransform

Class EmfPlusRotateWorldTransform

Il nome: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Il record EmfPlusRotateWorldTransform esegue una rotazione sulla attuale trasformazione spaziale mondiale.

public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusTerminalServerRecordType EmfPlusRotateWorldTransform

I membri ereditari

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)

Inizializza una nuova instanza della classe Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusRotateWorldTransform.

public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

La fonte .

Properties

Angle

Riceve o impone un valore a 32 bit che specifica l’angolo di rotazione in gradi.L’operazione viene eseguita costruendo una nuova matrice di trasformazione dal seguenteIl diagramma:

L’angolo è un angolo che si trova nella parte inferiore della terra.L’angolo è un angolo che si trova nella parte inferiore della terra.

Figura 2: Matrix di trasformazioneL’attuale trasformazione spaziale del mondo è moltiplicata da questa matrice, e il risultato diventa ilIl campo delle bandiere determina l’ordine della moltiplicazione.

public float Angle { get; set; }

Valore di proprietà

float

PostMultipliedMatrix

Riceve un valore che indica se [post multiplicato matrice].Se impostato, la matrice di trasformazione deve essere post-multipliato. se chiaro, dovrebbe essere premultibile.

public bool PostMultipliedMatrix { get; }

Valore di proprietà

bool

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