Enum WmfCompression
Il nome: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
L’elenco di compressione specifica il tipo di commissione per un’immagine bitmap
public enum WmfCompression
Fields
BI_BITFIELDS = 3
Il bitmap non è compreso e la tabella di colori è costituita da tre maschere di colore DWORD chespecificare i componenti rosso, verde e blu, rispettivamente, di ciascun pixel.Questo è valido quando utilizzato con 16 e 32 bit per pixel bitmaps.
BI_CMYK = 11
L’immagine è un formato CMYK non compreso.
BI_CMYKRLE4 = 13
Un formato CMYK che utilizza la compressione RLE per bitmap con 4 bit per pixel.La compressione utilizza un formato 2-bit composto da un conto byte seguito da due indicatori di colori di lunghezza di parola.
BI_CMYKRLE8 = 12
Un formato CMYK che utilizza la compressione RLE per bitmap con 8 bit per pixel.La compressione utilizza un formato di 2 byte consistente in un byto di conte, seguito da una byta contenente un indice di colore.
BI_JPEG = 4
L’immagine è un immagine JPEG, come specificato in [JFIF]. Questo valore deve essere utilizzato solo in una certa bitmapoperazioni, come il pass-through JPEG. l’applicazione deve chiedere il supporto pass,Poiché non tutti i dispositivi supportano il passaggio JPEG. Utilizzando bitmap non RGB può limitare la portabilitàPer esempio, i contesti del dispositivo di visualizzazione generalmente non supportano questo pass-through
BI_PNG = 5
L’immagine è una immagine PNG, come specificato in [RFC2083]. Questo valore deve essere utilizzato solo per determinate operazioni bitmap,L’applicazione deve chiedere il supporto pass-through, perché non tutti i dispositiviUtilizzo di bitmap non RGB può limitare la portabilità dei metafili ad altri dispositivi.Ad esempio, i contesti del dispositivo di visualizzazione generalmente non supportano questo pass-through.
BI_RGB = 0
Il bitmap è in formato rosso verde (RGB) non compreso e non utilizza maschere di colore.
BI_RLE4 = 2
Un formato RGB che utilizza la compressione RLE per bitmap con 4 bit per pixel.La compressione utilizza un formato 2-bit composto da un conto byte seguito da due indicatori di colori di lunghezza di parola.
BI_RLE8 = 1
Un formato RGB che utilizza la compressione di codifica a lunghezza di esecuzione (RLE) per bitmap con 8 bit per pixel.La compressione utilizza un formato di 2 byte consistente in un byto di conte, seguito da una byta contenente un indice di colore.