Enum HatchStyle

Enum HatchStyle

Il nome: Aspose.Imaging Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Specifica i diversi modelli disponibili per gli oggetti Aspose.Imaging.Brushes.Hatchbrush.

public enum HatchStyle

Fields

BackwardDiagonal = 3

Un modello di linee su un diagonale da destra superiore a sinistra inferiore.

Cross = 4

Specifica linee orizzontali e verticali che attraversano.

DarkDownwardDiagonal = 20

Specifica le linee diagonali che scorrono a destra dai punti superiori ai punti inferiori, sono sparsi il 50% più vicino insieme, e sono due volte la larghezza di ForwardDiagonal.

DarkHorizontal = 29

Specifica linee orizzontali che sono spaziate il 50 per cento più vicine insieme rispetto all’orizzontale e sono due volte la larghezza dell’orizzontale.

DarkUpwardDiagonal = 21

Specifica le linee diagonali che scorrono a sinistra dal punto superiore al punto inferiore, sono sparsi il 50 per cento più vicino insieme rispetto al BackwardDiagonal, e sono il doppio della sua larghezza, ma le linee non sono antialiate.

DarkVertical = 28

Specifica linee verticali che sono spaziate il 50 per cento più vicine insieme che verticali e sono il doppio della sua larghezza.

DashedDownwardDiagonal = 30

Specifica linee diagonali strisciate, che scorrono a destra dal punto superiore al punto inferiore.

DashedHorizontal = 32

Determinare linee orizzontali.

DashedUpwardDiagonal = 31

Specifica linee diagonali strisciate, che scorrono a sinistra dal punto superiore al punto inferiore.

DashedVertical = 33

Determinare linee verticali.

DiagonalBrick = 38

Specifica un hatch che ha l’aspetto di strisce strati che scorrono a sinistra dal punto superiore al punto inferiore.

DiagonalCross = 5

Un modello di linee diagonali crisscross.

Divot = 42

Specifica un hatch che ha l’aspetto di divisioni.

DottedDiamond = 44

Specifica linee diagonali anteriori e posteriori, ognuna delle quali è composta da punti, che attraversano.

DottedGrid = 43

Specifica linee orizzontali e verticali, ognuna delle quali è composta da punti, che attraversano.

ForwardDiagonal = 2

Un modello di linee su un diagonale da sinistra superiore a destra inferiore.

Horizontal = 0

Un modello di linee orizzontali.

HorizontalBrick = 39

Specifica un hatch che ha l’aspetto di bricchi strati orizzontalmente.

LargeCheckerBoard = 50

Specifica un hatch che ha l’aspetto di un checkboard con squadre che sono due volte la dimensione di SmallCheckerBoard.

LargeConfetti = 35

Specifica un hatch che ha l’aspetto di confetti, ed è composto da pezzi più grandi di SmallConfetti.

LargeGrid = 4

Si tratta di uno stile di hatch cross.

LightDownwardDiagonal = 18

Specifica linee diagonali che scorrono a destra dal punto superiore al punto inferiore e sono sparsi il 50% più vicino insieme rispetto a ForwardDiagonal, ma non sono antialiate.

LightHorizontal = 25

Specifica linee orizzontali che sono spaziate il 50 per cento più vicine insieme rispetto all’orizzontale.

LightUpwardDiagonal = 19

Specifica linee diagonali che scorrono a sinistra dal punto superiore al punto inferiore e sono sparsi il 50 per cento più vicino insieme rispetto al BackwardDiagonal, ma non sono antialiate.

LightVertical = 24

Specifica linee verticali che sono spaziate il 50% più vicine insieme che verticali.

Max = 4

Lo stile del hatch SolidDiamond.

Min = 0

Lo stile del hatch è orizzontale.

NarrowHorizontal = 27

Specifica linee orizzontali che sono sparsi insieme il 75 per cento più vicino rispetto allo stile Hach Horizontal (o il 25 per cento più vicino insieme rispetto a LightHorizontal).

NarrowVertical = 26

Specifica linee verticali che sono sparsi al 75 per cento più vicini insieme rispetto a Hach stile Vertical (o al 25 per cento più vicini insieme rispetto a LightVertical).

OutlinedDiamond = 51

Specifica linee diagonali avanti e indietro che attraversano ma non sono antialiate.

Percent05 = 6

Il rapporto di colore anteriore al colore di sfondo è 5:95.

Percent10 = 7

Il rapporto di colore di sfondo a colore di sfondo è di 10:90.

Percent20 = 8

Il rapporto di colore anteriore al colore di sfondo è 20:80.

Percent25 = 9

Il rapporto tra colore anteriore e colore di sfondo è di 25:75.

Percent30 = 10

Il rapporto di colore di sfondo a colore di sfondo è 30:70.

Percent40 = 11

Il rapporto di colore di sfondo a colore di sfondo è 40:60.

Percent50 = 12

Il rapporto di colore anteriore al colore di sfondo è di 50:50.

Percent60 = 13

Specifica un hatch del 60 per cento. Il rapporto di colore di sfondo a colore di sfondo è 60:40.

Percent70 = 14

Il rapporto di colore anteriore al colore di sfondo è di 70:30.

Percent75 = 15

Il rapporto di colore anteriore al colore di sfondo è di 75:25.

Percent80 = 16

Il rapporto tra colore anteriore e colore di sfondo è 80:100.

Percent90 = 17

Il rapporto tra colore anteriore e colore di sfondo è 90:10.

Plaid = 41

Specifica un hatch che ha l’aspetto di un materiale piatto.

Shingle = 45

Determinare un hatch che ha l’aspetto di anelli strati diagonalmente che scorrono a destra dal punto superiore al punto inferiore.

SmallCheckerBoard = 49

Specifica un hatch che ha l’aspetto di un checkboard.

SmallConfetti = 34

Specifica un hatch che ha l’aspetto di confetti.

SmallGrid = 48

Specifica linee orizzontali e verticali che attraversano e sono spaziati il 50 per cento più vicino insieme rispetto a Cross in stile hatch.

SolidDiamond = 52

Specifica un hatch che ha l’aspetto di una scheda di controllo posizionata diagonalmente.

Sphere = 47

Specifica un hatch che ha l’aspetto di sfere collocate vicine l’uno all’altro.

Trellis = 46

Specifica un hatch che ha l’aspetto di un trellis.

Vertical = 1

Un modello di linee verticali.

Wave = 37

Specifica linee orizzontali che sono composte di tilde.

Weave = 40

Specifica un hatch che ha l’aspetto di un materiale in legno.

WideDownwardDiagonal = 22

Specifica linee diagonali che scorrono a destra dai punti superiori ai punti inferiori, hanno lo stesso spazzatura dello stile di hatch ForwardDiagonal, e sono triplicate la sua larghezza, ma non sono antialiate.

WideUpwardDiagonal = 23

Specifica le linee diagonali che scorrono a sinistra dai punti superiori ai punti inferiori, hanno lo stesso spazzatura dello stile di hatch BackwardDiagonal, e sono triplicate la sua larghezza, ma non sono antialiate.

ZigZag = 36

Specifica linee orizzontali che sono composte di zigzags.

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