Struct ColorYUV

Struct ColorYUV

Il nome: Aspose.Imaging.MagicWand Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Un colore YUV.

public struct ColorYUV

I membri ereditari

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

Il colore(int, int, int)

Inizializza una nuova instanza della struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV con il componente di illuminazione specificato, i componenti di proiezione blu e rosso.

public ColorYUV(int Y, int U, int V)

Parameters

Y int

Il valore del componente luminoso.

U int

Il valore del componente proiezione blu.

V int

Il valore del componente della proiezione rossa.

Il colore(Color)

Inizializza una nuova instanza della struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV dalla specifica esistente W L17.Colore.

public ColorYUV(Color color)

Parameters

color Color

Il colore da cui creare il nuovo Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

Properties

U

Riceve il valore del componente proiezione blu di questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

public double U { get; }

Valore di proprietà

double

V

Riceve il valore del componente di proiezione rossa di questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

public double V { get; }

Valore di proprietà

double

Y

Riceve il valore del componente luminante di questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

public double Y { get; }

Valore di proprietà

double

Methods

ToString()

Converti questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV in una riga leggibile per l’uomo.

public override string ToString()

Returns

string

Converti questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV in una riga leggibile per l’uomo.

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