Struct ColorYUV
Il nome: Aspose.Imaging.MagicWand Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Un colore YUV.
public struct ColorYUV
I membri ereditari
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
Il colore(int, int, int)
Inizializza una nuova instanza della struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV con il componente di illuminazione specificato, i componenti di proiezione blu e rosso.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)
Parameters
Y
int
Il valore del componente luminoso.
U
int
Il valore del componente proiezione blu.
V
int
Il valore del componente della proiezione rossa.
Il colore(Color)
Inizializza una nuova instanza della struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV dalla specifica esistente W L17.Colore.
public ColorYUV(Color color)
Parameters
color
Color
Il colore da cui creare il nuovo Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
Properties
U
Riceve il valore del componente proiezione blu di questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double U { get; }
Valore di proprietà
V
Riceve il valore del componente di proiezione rossa di questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double V { get; }
Valore di proprietà
Y
Riceve il valore del componente luminante di questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double Y { get; }
Valore di proprietà
Methods
ToString()
Converti questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV in una riga leggibile per l’uomo.
public override string ToString()
Returns
Converti questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV in una riga leggibile per l’uomo.