Struct ColorYUV
Il nome: Aspose.Imaging.MagicWand Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.5.0)
Un colore YUV.
public struct ColorYUV
I membri ereditari
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
Il colore(int, int, int)
Inizializza una nuova instanza della struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV con il componente di illuminazione specificato, i componenti di proiezione blu e rosso.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)
Parameters
Y
int
Il valore del componente luminoso.
U
int
Il valore del componente proiezione blu.
V
int
Il valore del componente della proiezione rossa.
Il colore(Color)
Inizializza una nuova instanza della struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV dalla specifica esistente Asposa.Imaginare.Colore.
public ColorYUV(Color color)
Parameters
color
Color
Il colore da cui creare il nuovo Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
Properties
U
Riceve il valore del componente proiezione blu di questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double U { get; }
Valore di proprietà
V
Riceve il valore del componente di proiezione rossa di questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double V { get; }
Valore di proprietà
Y
Riceve il valore del componente luminante di questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double Y { get; }
Valore di proprietà
Methods
ToString()
Converti questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV in una riga leggibile per l’uomo.
public override string ToString()
Returns
Converti questa struttura Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV in una riga leggibile per l’uomo.