Class ApngImage

Class ApngImage

名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Apng アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

API for Animated PNG (Animated Portable Network Graphics) 画像ファイルフォーマットは、開発者が統合しようとする多様なソリューションです。アプリケーションにアニメ化されたコンテンツ. この API は幅広いフレーム設定を制御し、ユーザーがフレーム特性を定義できるようにする。パラメーター、ループ期間およびPNGファイル設定を含む。機能豊富なツールで、簡単にディスプレイを管理し、最適化できます。APNG画像、輸入および輸出画像、ダイナミックおよびアプリケーションのインタラクティブな要素

[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public sealed class ApngImage : RasterCachedMultipageImage, IDisposable, IObjectWithBounds, IRasterImageArgb32PixelLoader, IRasterImageRawDataLoader, IHasXmpData, IHasMetadata, IMultipageImageExt, IMultipageImage

Inheritance

object DisposableObject DataStreamSupporter Image RasterImage RasterCachedImage RasterCachedMultipageImage ApngImage

Implements

IDisposable , IObjectWithBounds , IRasterImageArgb32PixelLoader , IRasterImageRawDataLoader , IHasXmpData , IHasMetadata , IMultipageImageExt , IMultipageImage

相続人

RasterCachedMultipageImage.AdjustBrightness(int) , RasterCachedMultipageImage.AdjustContrast(float) , RasterCachedMultipageImage.AdjustGamma(float, float, float) , RasterCachedMultipageImage.AdjustGamma(float) , RasterCachedMultipageImage.Blend(Point, RasterImage, Rectangle, byte) , RasterCachedMultipageImage.BinarizeFixed(byte) , RasterCachedMultipageImage.BinarizeBradley(double, int) , RasterCachedMultipageImage.BinarizeBradley(double) , RasterCachedMultipageImage.BinarizeOtsu() , RasterCachedMultipageImage.Crop(Rectangle) , RasterCachedMultipageImage.Crop(int, int, int, int) , RasterCachedMultipageImage.Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) , RasterCachedMultipageImage.Grayscale() , RasterCachedMultipageImage.NormalizeHistogram() , RasterCachedMultipageImage.Rotate(float, bool, Color) , RasterCachedMultipageImage.RotateFlip(RotateFlipType) , RasterCachedMultipageImage.RotateFlipAll(RotateFlipType) , RasterCachedMultipageImage.Resize(int, int, ResizeType) , RasterCachedMultipageImage.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , RasterCachedMultipageImage.ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) , RasterCachedMultipageImage.ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) , RasterCachedMultipageImage.ReplaceColor(int, byte, int) , RasterCachedMultipageImage.ReplaceNonTransparentColors(int) , RasterCachedMultipageImage.Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) , RasterCachedMultipageImage.NormalizeAngle(bool, Color) , RasterCachedMultipageImage.CacheData() , RasterCachedMultipageImage.GetSerializedStream(ImageOptionsBase, Rectangle, out int) , RasterCachedMultipageImage.Height , RasterCachedMultipageImage.Width , RasterCachedMultipageImage.BitsPerPixel , RasterCachedMultipageImage.IsCached , RasterCachedMultipageImage.PageCount , RasterCachedMultipageImage.Pages , RasterCachedMultipageImage.HasAlpha , RasterCachedMultipageImage.HasTransparentColor , RasterCachedMultipageImage.ImageOpacity , RasterCachedMultipageImage.BackgroundColor , RasterCachedMultipageImage.XmpData , RasterCachedMultipageImage.PageExportingAction , RasterCachedImage.CacheData() , RasterCachedImage.Blend(Point, RasterImage, Rectangle, byte) , RasterCachedImage.Resize(int, int, ResizeType) , RasterCachedImage.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , RasterCachedImage.RotateFlip(RotateFlipType) , RasterCachedImage.Rotate(float, bool, Color) , RasterCachedImage.Crop(Rectangle) , RasterCachedImage.Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) , RasterCachedImage.Grayscale() , RasterCachedImage.NormalizeHistogram() , RasterCachedImage.BinarizeFixed(byte) , RasterCachedImage.BinarizeOtsu() , RasterCachedImage.BinarizeBradley(double, int) , RasterCachedImage.BinarizeBradley(double) , RasterCachedImage.AdjustBrightness(int) , RasterCachedImage.AdjustContrast(float) , RasterCachedImage.AdjustGamma(float, float, float) , RasterCachedImage.AdjustGamma(float) , RasterCachedImage.IsCached , RasterImage.RemoveMetadata() , RasterImage.Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) , RasterImage.GetModifyDate(bool) , RasterImage.Dither(DitheringMethod, int) , RasterImage.Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) , RasterImage.GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) , RasterImage.GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) , RasterImage.GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) , RasterImage.GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) , RasterImage.GetArgb32Pixel(int, int) , RasterImage.GetPixel(int, int) , RasterImage.SetArgb32Pixel(int, int, int) , RasterImage.SetPixel(int, int, Color) , RasterImage.ReadScanLine(int) , RasterImage.ReadArgb32ScanLine(int) , RasterImage.WriteScanLine(int, Color[]) , RasterImage.WriteArgb32ScanLine(int, int[]) , RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) , RasterImage.LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) , RasterImage.LoadArgb32Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadArgb64Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadPartialArgb64Pixels(Rectangle, IPartialArgb64PixelLoader) , RasterImage.LoadPixels(Rectangle) , RasterImage.LoadCmykPixels(Rectangle) , RasterImage.LoadCmyk32Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) , RasterImage.LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) , RasterImage.SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) , RasterImage.SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) , RasterImage.SavePixels(Rectangle, Color[]) , RasterImage.SaveCmykPixels(Rectangle, CmykColor[]) , RasterImage.SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) , RasterImage.SetResolution(double, double) , RasterImage.SetPalette(IColorPalette, bool) , RasterImage.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , RasterImage.Rotate(float, bool, Color) , RasterImage.Rotate(float) , RasterImage.BinarizeFixed(byte) , RasterImage.BinarizeOtsu() , RasterImage.BinarizeBradley(double) , RasterImage.BinarizeBradley(double, int) , RasterImage.Blend(Point, RasterImage, Rectangle, byte) , RasterImage.Blend(Point, RasterImage, byte) , RasterImage.Grayscale() , RasterImage.NormalizeHistogram() , RasterImage.AdjustBrightness(int) , RasterImage.AdjustContrast(float) , RasterImage.AdjustGamma(float, float, float) , RasterImage.AdjustGamma(float) , RasterImage.GetSkewAngle() , RasterImage.NormalizeAngle() , RasterImage.NormalizeAngle(bool, Color) , RasterImage.Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) , RasterImage.ReplaceColor(Color, byte, Color) , RasterImage.ReplaceColor(int, byte, int) , RasterImage.ReplaceNonTransparentColors(Color) , RasterImage.ReplaceNonTransparentColors(int) , RasterImage.ToBitmap() , RasterImage.PremultiplyComponents , RasterImage.UseRawData , RasterImage.UpdateXmpData , RasterImage.XmpData , RasterImage.RawIndexedColorConverter , RasterImage.RawCustomColorConverter , RasterImage.RawFallbackIndex , RasterImage.RawDataSettings , RasterImage.UsePalette , RasterImage.RawDataFormat , RasterImage.RawLineSize , RasterImage.IsRawDataAvailable , RasterImage.HorizontalResolution , RasterImage.VerticalResolution , RasterImage.HasTransparentColor , RasterImage.HasAlpha , RasterImage.TransparentColor , RasterImage.ImageOpacity , Image.CanLoad(string) , Image.CanLoad(string, LoadOptions) , Image.CanLoad(Stream) , Image.CanLoad(Stream, LoadOptions) , Image.Create(ImageOptionsBase, int, int) , Image.Create(Image[]) , Image.Create(MultipageCreateOptions) , Image.Create(string[], bool) , Image.Create(string[]) , Image.Create(Image[], bool) , Image.GetFileFormat(string) , Image.GetFileFormat(Stream) , Image.GetFittingRectangle(Rectangle, int, int) , Image.GetFittingRectangle(Rectangle, int[], int, int) , Image.Load(string, LoadOptions) , Image.Load(string) , Image.Load(Stream, LoadOptions) , Image.Load(Stream) , Image.GetProportionalWidth(int, int, int) , Image.GetProportionalHeight(int, int, int) , Image.RemoveMetadata() , Image.CanSave(ImageOptionsBase) , Image.Resize(int, int) , Image.Resize(int, int, ResizeType) , Image.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , Image.GetDefaultOptions(object[]) , Image.GetOriginalOptions() , Image.ResizeWidthProportionally(int) , Image.ResizeHeightProportionally(int) , Image.ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) , Image.ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) , Image.ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) , Image.ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) , Image.RotateFlip(RotateFlipType) , Image.Rotate(float) , Image.Crop(Rectangle) , Image.Crop(int, int, int, int) , Image.Save() , Image.Save(string) , Image.Save(string, ImageOptionsBase) , Image.Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) , Image.Save(Stream, ImageOptionsBase) , Image.Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) , Image.GetSerializedStream(ImageOptionsBase, Rectangle, out int) , Image.SetPalette(IColorPalette, bool) , Image.BitsPerPixel , Image.Bounds , Image.Container , Image.Height , Image.Palette , Image.UsePalette , Image.Size , Image.Width , Image.InterruptMonitor , Image.BufferSizeHint , Image.AutoAdjustPalette , Image.HasBackgroundColor , Image.FileFormat , Image.BackgroundColor , DataStreamSupporter.CacheData() , DataStreamSupporter.Save() , DataStreamSupporter.Save(Stream) , DataStreamSupporter.Save(string) , DataStreamSupporter.Save(string, bool) , DataStreamSupporter.DataStreamContainer , DataStreamSupporter.IsCached , DisposableObject.Dispose() , DisposableObject.Disposed , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Examples

下記の例では、他の非アニメ化されたマルチページ形式からAPNGファイル形式をエクスポートする方法を示しています。

using Aspose.Imaging;
                                                                                                                     using Aspose.Imaging.ImageOptions;

                                                                                                                     using (Image image = Image.Load("img4.tif")) {
                                                                                                                         // Setting up the default frame duration
                                                                                                                         image.Save("img4.tif.500ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 500 }); // 500 ms
                                                                                                                         image.Save("img4.tif.250ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 250 }); // 250 ms
                                                                                                                     }

下記の例では、APNGファイル形式にエクスポートする方法を示しています。

using Aspose.Imaging;
                                                                         using Aspose.Imaging.ImageOptions;

                                                                         using (Image image = Image.Load("Animation1.webp")) {
                                                                             // Export to APNG animation with unlimited animation cycles as default
                                                                             image.Save("Animation1.webp.png", new ApngOptions());
                                                                             // Setting up animation cycles
                                                                             image.Save("Animation2.webp.png", new ApngOptions() { NumPlays = 5 }); // 5 cycles
                                                                         }

下記の例では、別のラスター単ページ画像からAPNG画像を作成する方法を示しています。

using Aspose.Imaging;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.ImageOptions;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;

                                                                                                      const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
                                                                                                      const int FrameDuration = 70; // 70 ms
                                                                                                      using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
                                                                                                      {
                                                                                                          ApngOptions createOptions = new ApngOptions
                                                                                                          {
                                                                                                              Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
                                                                                                              DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
                                                                                                              ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
                                                                                                          };

                                                                                                          using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
                                                                                                              createOptions,
                                                                                                              sourceImage.Width,
                                                                                                              sourceImage.Height))
                                                                                                          {
                                                                                                              // It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;

                                                                                                              int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
                                                                                                              int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;

                                                                                                              // Cleaning because the image contains one frame by default
                                                                                                              apngImage.RemoveAllFrames();

                                                                                                              // add first frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              // add intermediate frames
                                                                                                              for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
                                                                                                              {
                                                                                                                  apngImage.AddFrame(sourceImage);
                                                                                                                  ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
                                                                                                                  float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
                                                                                                                  lastFrame.AdjustGamma(gamma);
                                                                                                              }

                                                                                                              // add last frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              apngImage.Save();
                                                                                                          }
                                                                                                      }

Constructors

ApngImage(オプション、 int、 int)

Aspose.Imaging.FileFormats.Apng.ApngImage クラスで作業を開始する新しい例は、努力なく、開発者が始めるために完璧です。ApngImage オブジェクトをプロジェクトで迅速かつ効率的に使用します。

public ApngImage(ApngOptions options, int width, int height)

Parameters

options ApngOptions

オプションです。

width int

広さ。

height int

高さです。

Properties

DefaultFrameTime

デフォルトフレームの寿命を簡単に調整して、新しいフレームを作成します。この柔軟な特性. フレームタイミングをカスタマイズしようとする開発者に最適ですアニメーションで効率的に

public uint DefaultFrameTime { get; set; }

不動産価値

uint

Examples

下記の例では、別のラスター単ページ画像からAPNG画像を作成する方法を示しています。

using Aspose.Imaging;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.ImageOptions;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;

                                                                                                      const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
                                                                                                      const int FrameDuration = 70; // 70 ms
                                                                                                      using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
                                                                                                      {
                                                                                                          ApngOptions createOptions = new ApngOptions
                                                                                                          {
                                                                                                              Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
                                                                                                              DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
                                                                                                              ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
                                                                                                          };

                                                                                                          using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
                                                                                                              createOptions,
                                                                                                              sourceImage.Width,
                                                                                                              sourceImage.Height))
                                                                                                          {
                                                                                                              // It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;

                                                                                                              int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
                                                                                                              int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;

                                                                                                              // Cleaning because the image contains one frame by default
                                                                                                              apngImage.RemoveAllFrames();

                                                                                                              // add first frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              // add intermediate frames
                                                                                                              for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
                                                                                                              {
                                                                                                                  apngImage.AddFrame(sourceImage);
                                                                                                                  ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
                                                                                                                  float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
                                                                                                                  lastFrame.AdjustGamma(gamma);
                                                                                                              }

                                                                                                              // add last frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              apngImage.Save();
                                                                                                          }
                                                                                                      }

FileFormat

この便利な属性でファイル形式に関する情報に迅速にアクセスできます。フォーマットに関する詳細を取得する必要がある開発者に最適です。Apngファイルを簡単に

public override FileFormat FileFormat { get; }

不動産価値

FileFormat

Interlaced

この Aspose.Imaging.FileFormats.Png.PngImage オブジェクトが接続されているかどうかを迅速に確認します。この便利な不動産で、開発者がチェックする必要があるのに最適です。PNG画像の相互接続状態は簡単です。

public bool Interlaced { get; }

不動産価値

bool

NumPlays

このアニメーションで何回走るかをコントロールする多様な特性. 正確なコントロールを求める開発者に最適ですアニメーション行動、無限のローピングをサポートする場合値は0に等しい。

public int NumPlays { get; set; }

不動産価値

int

PageCount

この属性で画像ファイルのページの合計数を無力に回収します。開発者には、ページ数情報への迅速なアクセスが必要です。

public override int PageCount { get; }

不動産価値

int

Pages

この便利な所有物であなたの画像のページに簡単にアクセスできます。操作のために個々のページへの迅速かつ簡単なアクセスを求める開発者に最適です。

public override Image[] Pages { get; }

不動産価値

Image ( )

XmpData

これを使用してファイルに関連するXMPメタデータを無効に管理する多様な特性. アクセスまたは更新を求める開発者に最適ですメタデータ情報は簡単。

public override XmpPacketWrapper XmpData { get; set; }

不動産価値

XmpPacketWrapper

Methods

AddFrame()

このフレームコレクションの終わりに新しいフレームを簡単に追加します。シンプルな方法. 開発者を拡大しようとするための理想的な方法フレームコレクションは、マルチフレーム画像のアニメーションのためのダイナミックです。新しいフレームは、現在の画像のサイズに応じて作成されます。

public ApngFrame AddFrame()

Returns

ApngFrame

新しく作成されたAPNGフレーム。

AddFrame(RasterImage)

フレームコレクションを簡単に拡大し、最後に新しいフレームを追加します。この直感的な方法で、開発者を強化しようとする開発者に最適です。マルチフレーム画像をダイナミックに動作させる。新しいフレームのコンテンツは、指定された画像から記入されます。

public void AddFrame(RasterImage frameImage)

Parameters

frameImage RasterImage

フレーム画像

Examples

下記の例では、別のラスター単ページ画像からAPNG画像を作成する方法を示しています。

using Aspose.Imaging;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.ImageOptions;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;

                                                                                                      const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
                                                                                                      const int FrameDuration = 70; // 70 ms
                                                                                                      using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
                                                                                                      {
                                                                                                          ApngOptions createOptions = new ApngOptions
                                                                                                          {
                                                                                                              Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
                                                                                                              DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
                                                                                                              ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
                                                                                                          };

                                                                                                          using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
                                                                                                              createOptions,
                                                                                                              sourceImage.Width,
                                                                                                              sourceImage.Height))
                                                                                                          {
                                                                                                              // It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;

                                                                                                              int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
                                                                                                              int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;

                                                                                                              // Cleaning because the image contains one frame by default
                                                                                                              apngImage.RemoveAllFrames();

                                                                                                              // add first frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              // add intermediate frames
                                                                                                              for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
                                                                                                              {
                                                                                                                  apngImage.AddFrame(sourceImage);
                                                                                                                  ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
                                                                                                                  float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
                                                                                                                  lastFrame.AdjustGamma(gamma);
                                                                                                              }

                                                                                                              // add last frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              apngImage.Save();
                                                                                                          }
                                                                                                      }

Exceptions

ArgumentNullException

フレームはゼロです。

AddFrame(レイアウト、UINT)

フレームコレクションを無限に拡大し、フレームに新しいフレームを貼り付けます。この直感的な方法で、開発者に最適です。マルチフレーム画像のアニメーション新しいフレームのコンテンツは、指定された画像から記入されます。

public void AddFrame(RasterImage frameImage, uint frameTime)

Parameters

frameImage RasterImage

フレーム画像

frameTime uint

フレームの長さは、ミリ秒で

Exceptions

ArgumentNullException

フレームはゼロです。

AddPage(RasterImage)

この直感的な方法で簡単に画像に新しいページを追加します。画像ファイルのコンテンツをダイナミックに拡張しようとする開発者に最適です。

public void AddPage(RasterImage page)

Parameters

page RasterImage

追加するページです。

Exceptions

ArgumentNullException

page’ is null.

AdjustBrightness(インタ)

この直感的な方法で画像の<コードクラス=“パラムレフ”>明るさを簡単に調整し、指定された明るさパラメーターを使用します。

public override void AdjustBrightness(int brightness)

Parameters

brightness int

明るさの価値

AdjustContrast(フラット)

Aspose.Imaging.Image の対比を向上させるこの直感的な方法で詳細を明らかにするために、開発者に最適です。画像の視覚的明確さと影響をダイナミックに向上させようとする。

public override void AdjustContrast(float contrast)

Parameters

contrast float

対照値(範囲内(100、100)

AdjustGamma(フラット)

画像にガマ修正を適用し、フラットポイント関数を使用します。この直感的な方法で、正確な色制御を求める開発者に最適です。彼らのイメージで。

public override void AdjustGamma(float gamma)

Parameters

gamma float

レッド・グリーン・ブルー・チャンネルのGAMMA

AdjustGamma(フラット、フラット、フラット)

赤、グリーン、ブルーのチャンネルを別々に画像にガマ修正を行います。この直感的な方法で個々のコーヒーを使用します. 開発者が求めるのに最適です。薄色の色のバランスをとり、画像の視覚的品質を向上させる。

public override void AdjustGamma(float gammaRed, float gammaGreen, float gammaBlue)

Parameters

gammaRed float

レッドチャンネルのGamma Coefficient

gammaGreen float

グリーンチャンネルのGamma Coefficient

gammaBlue float

ブルーチャンネルのGamma Coefficient

BinarizeBradley(二重、 int)

ブラッドリーの適応性限界アルゴリズムを使用してイメージのバイナリ化

public override void BinarizeBradley(double brightnessDifference, int windowSize)

Parameters

brightnessDifference double

ピクセルの明るさの違いと、s x s ピクセルのウィンドウの平均このピクセルを中心に

windowSize int

このピクセルの周りに焦点を当てたピクセルのサイズの s x s ウィンドウ

BinarizeFixed(ビート)

事前に定義された範囲を使用して画像を無力にバイナリ化する直感的な方法. 画像をバイナリー形式に変換しようとする開発者に最適です。さらなる処理や分析のためにそれらを簡素化する。

public override void BinarizeFixed(byte threshold)

Parameters

threshold byte

ピクセルの関連するグレー値が限界を超える場合、255はそれに割り当てられますが、0は別に割り当てられます。

BinarizeOtsu()

この直感的な方法でOtsuの範囲を使用して画像のバイナリ化を実行します。開発者が自動的に最適な範囲を決定しようとするのに最適です。画像をバイナリー形式に変換し、その明確性とさらなる分析の適切性を向上させます。

public override void BinarizeOtsu()

Crop(Rectangle)

この直感的な方法で特定の領域に焦点を当てるために、イメージを無力に栽培します。彼らの画像の構成をダイナミックに改良しようとする開発者に最適です。

public override void Crop(Rectangle rectangle)

Parameters

rectangle Rectangle

直角です。

Crop(int、 int、 int、 int、 int)

この直感的な方法で変動を調整しながら画像を植える。採掘プロセスの正確なコントロールを求める開発者に最適です。Apng画像の特定の領域に焦点を当てる。

public override void Crop(int leftShift, int rightShift, int topShift, int bottomShift)

Parameters

leftShift int

左転換。

rightShift int

正しい転換です。

topShift int

トップ転換

bottomShift int

下の転換。

Dither(DitheringMethod, int, IColorパレット)

この直感的な方法で現在のイメージにディタリング効果を簡単に適用します。開発者がテキストを追加したり、画像に色の結合を減らしたりするのに最適です。

public override void Dither(DitheringMethod ditheringMethod, int bitsCount, IColorPalette customPalette)

Parameters

ditheringMethod DitheringMethod

ダイエット方法です。

bitsCount int

最後のビットはディタリングのために数える。

customPalette IColorPalette

ディタリングのためのカスタムパレット。

Filter(Rectangle、FilterOptionsベース)

簡単にフィルターを画像の指定された直角に適用します。直感的な方法. 特定の領域を改善または変更しようとする開発者に最適です。

public override void Filter(Rectangle rectangle, FilterOptionsBase options)

Parameters

rectangle Rectangle

直角です。

options FilterOptionsBase

オプションです。

GetDefaultOptions(対象[])

このシンプルな方法でデフォルトオプションを簡単に修復します。デフォルト Apng 画像設定への迅速なアクセスを求める開発者に最適です。

public override ImageOptionsBase GetDefaultOptions(object[] args)

Parameters

args object ( )

主張は。

Returns

ImageOptionsBase

デフォルトオプション

GetModifyDate(ボール)

リソース画像が最後に変更された日付と時間を迅速に取得します。このユーザーフレンドリーな方法で、変化を追跡する必要がある開発者に最適です。資源を効率的に管理する。

public override DateTime GetModifyDate(bool useDefault)

Parameters

useDefault bool

「真実」に設定されている場合は、FileInfo の情報をデフォルト値として使用します。

Returns

DateTime

リソース画像の日付と時間が最後に変更されました。

GetOriginalOptions()

この直感的な方法で、オリジナルのファイル設定に基づくオプションを無力に修復します。特性に合致する設定にアクセスし、使用しようとする開発者に最適ですオリジナルファイルから。これは、ビットの深さやオリジナルの画像の他のパラメーターを変えられないようにするのに役立ちます。たとえば、ブラックホワイトのPNG画像をピクセル1ビットで充電し、その後ピクセル1ビットで保存します。Aspose.Imaging.DataStreamSupporter.Save(System.String) 方法で、ピクセルごとに 8 ビットの出力 PNG イメージが生成されます。それを避け、ピクセル1ビットでPNG画像を保存するには、この方法を使用して、適切な保存オプションを取得し、それらを通過します。Aspose.Imaging.Image.Save(System.String、Aspose.Imaging.ImageOptionsBase)の方法は、2番目のパラメーターです。

public override ImageOptionsBase GetOriginalOptions()

Returns

ImageOptionsBase

オリジナルファイル設定に基づくオプション

GetPagesAsEnumerable()

ページを数えられるようにする。

protected override IEnumerable<image/> GetPagesAsEnumerable()

Returns

IEnumerable < Image >

自分のページを数えるほど。

Grayscale()

この直感的な方法で簡単にイメージをグレイスケールの表現に変換します。カラー画像をグレイスケールに変換しようとする開発者に最適で、それらの画像を簡素化します。視覚化・分析プロセス

public override void Grayscale()

InsertFrame(インタ)

新しいフレームを指定されたフレームコレクションに簡単に挿入します。この直感的な方法で、正確なコントロールを求める開発者に最適です。マルチフレーム画像のアニメーションにおけるフレームの配置。新しいフレームは、現在の画像のサイズに応じて作成されます。

public ApngFrame InsertFrame(int index)

Parameters

index int

インデックスです。

Returns

ApngFrame

新しく作成されたAPNGフレーム。

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

index’ is less than 0.orindex’ is greater than Aspose.Imaging.FileFormats.Apng.ApngImage.PageCount.

InsertFrame(レストラン レストラン)

新しいフレームを指定されたインデックスのフレームコレクションに挿入します。新しいフレームのコンテンツは、指定された画像から記入されます。

public void InsertFrame(int index, RasterImage frameImage)

Parameters

index int

インデックスです。

frameImage RasterImage

フレーム画像

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

index’ is less than 0.orindex’ is greater than Aspose.Imaging.FileFormats.Apng.ApngImage.PageCount.

ArgumentNullException

フレームはゼロです。

InsertFrame(ラスターイメージ、ウィント)

新しいフレームを指定されたインデックスのフレームコレクションに挿入します。新しいフレームのコンテンツは、指定された画像から記入されます。

public void InsertFrame(int index, RasterImage frameImage, uint frameTime)

Parameters

index int

インデックスです。

frameImage RasterImage

フレーム画像

frameTime uint

フレームの長さは、ミリ秒で

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

index’ is less than 0.orindex’ is greater than Aspose.Imaging.FileFormats.Apng.ApngImage.PageCount.

ArgumentNullException

フレームはゼロです。

PopFrameAt(インタ)

フレームコレクションから指定インデックスのフレームを削除および取り戻すこの直感的な方法で、効率的な管理を求める開発者に最適です。彼らのアニメーションのフレーム。

public ApngFrame PopFrameAt(int index)

Parameters

index int

インデックスです。

Returns

ApngFrame

削除されたAPNGフレーム。

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

index’ is less than 0.orindex’ is equal to or greater than Aspose.Imaging.FileFormats.Apng.ApngImage.PageCount.

ReleaseManagedResources()

管理されたリソースをリリースします. 管理されていないリソースがここにリリースされていないことを確認してください。すでにリリース。

protected override void ReleaseManagedResources()

RemoveAllFrames()

この直感的な方法ですべてのフレームを取り除くことによってフレームコレクションをクリアします。アニメーションを再設定または更新しようとする開発者に最適です。

public void RemoveAllFrames()

Examples

下記の例では、別のラスター単ページ画像からAPNG画像を作成する方法を示しています。

using Aspose.Imaging;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.ImageOptions;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;

                                                                                                      const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
                                                                                                      const int FrameDuration = 70; // 70 ms
                                                                                                      using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
                                                                                                      {
                                                                                                          ApngOptions createOptions = new ApngOptions
                                                                                                          {
                                                                                                              Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
                                                                                                              DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
                                                                                                              ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
                                                                                                          };

                                                                                                          using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
                                                                                                              createOptions,
                                                                                                              sourceImage.Width,
                                                                                                              sourceImage.Height))
                                                                                                          {
                                                                                                              // It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;

                                                                                                              int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
                                                                                                              int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;

                                                                                                              // Cleaning because the image contains one frame by default
                                                                                                              apngImage.RemoveAllFrames();

                                                                                                              // add first frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              // add intermediate frames
                                                                                                              for (int frameIndex = 1; frameIndex &lt; numOfFrames - 1; ++frameIndex)
                                                                                                              {
                                                                                                                  apngImage.AddFrame(sourceImage);
                                                                                                                  ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
                                                                                                                  float gamma = frameIndex &gt;= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
                                                                                                                  lastFrame.AdjustGamma(gamma);
                                                                                                              }

                                                                                                              // add last frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              apngImage.Save();
                                                                                                          }
                                                                                                      }

RemoveFrameAt(インタ)

フレームコレクションから指定されたインデックスのフレームを無効に削除するこの方法で完璧です フレームの精密な管理を求める開発者マルチフレームの画像です。削除されるフレームは削除されます。

public void RemoveFrameAt(int index)

Parameters

index int

インデックスです。

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

index’ is less than 0.orindex’ is equal to or greater than Aspose.Imaging.FileFormats.Apng.ApngImage.PageCount.

ResetDefaultImage()

この直感的な方法で既定の画像を削除します。アニメーションでデフォルト画像を再設定または削除しようとする開発者に最適です。その後、デフォルトイメージはフレームコレクションの最初のフレームです。(この方法を使用して削除することはできません。

public void ResetDefaultImage()

Resize(int、 int、 resizeType)

この直感的な方法で画像を無駄にリサイクルします 開発者に最適です画像のサイズをダイナミックに調整しようとする。

public override void Resize(int newWidth, int newHeight, ResizeType resizeType)

Parameters

newWidth int

新しい広さ。

newHeight int

新しい高さ。

resizeType ResizeType

リサイクルタイプ。

Resize(int、 int、 ImageResizeSettings)

イメージを取り戻す。

public override void Resize(int newWidth, int newHeight, ImageResizeSettings settings)

Parameters

newWidth int

新しい広さ。

newHeight int

新しい高さ。

settings ImageResizeSettings

リサイクル設定

ResizeHeightProportionally(リズム、リズム)

画像の高さを調整し、その比率を維持する。この直感的な方法で、画像を再編しようとする開発者に最適です。ダイナミックで、その側面の比率を維持する。

public override void ResizeHeightProportionally(int newHeight, ResizeType resizeType)

Parameters

newHeight int

新しい高さ。

resizeType ResizeType

リサイクルの種類

ResizeWidthProportionally(リズム、リズム)

この直感的な方法で画像の幅を無力に逆転させます。画像の側面比率を維持しようとする開発者に最適です。次元を調整する。

public override void ResizeWidthProportionally(int newWidth, ResizeType resizeType)

Parameters

newWidth int

新しい広さ。

resizeType ResizeType

リサイクルの種類

Rotate(フラット、ボール、色)

この直感的な方法で、その中心の周りのイメージを無力に回転させます。画像の方向性をダイナミックに調整しようとする開発者に最適です。

public override void Rotate(float angle, bool resizeProportionally, Color backgroundColor)

Parameters

angle float

ポジティブな値は時計的に回転します。

resizeProportionally bool

「真実」に設定すると、画像のサイズが変更されますが、その他の場合、サイズが触れられなくなり、単にinternal画像のコンテンツが回転します。

backgroundColor Color

背景の色。

RotateFlip(RotateFlipType)

アクティブなフレームを回転、フリッピング、または両方で操作する。この直感的な方法で開発者向けに最適です。イメージフレームの方向性

public override void RotateFlip(RotateFlipType rotateFlipType)

Parameters

rotateFlipType RotateFlipType

ローテットフリップタイプ

SaveData(Stream)

データを保存します。

protected override void SaveData(Stream stream)

Parameters

stream Stream

データを保存するためのストリーム。

SetDefaultImage(RasterImage)

現在のアニメーションのデフォルト画像として指定されたラスター画像を設定します。この方法で無労に完璧です 開発者がカスタマイズしようとしている彼らのアニメーションのデフォルトイメージ。

public void SetDefaultImage(RasterImage image)

Parameters

image RasterImage

イメージです。

Exceptions

ArgumentNullException

画像はゼロ。

UpdateDimensions(int、 int)

画像のサイズを更新します。

protected override void UpdateDimensions(int newWidth, int newHeight)

Parameters

newWidth int

新しい画像の幅。

newHeight int

新しい画像の高さ。

UpdateMetadata()

画像メタデータを更新します。

protected override void UpdateMetadata()
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