Class EmfAlphaBlend

Class EmfAlphaBlend

名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

EMR_ALPHABLEND レコードは、ソースビットマップからピクセルのブロック転送を指定します。目的地直角、アルファ透明度データを含む、指定された混合操作に従って。

public sealed class EmfAlphaBlend : EmfBitmapRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfBitmapRecordType EmfAlphaBlend

相続人

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfAlphaBlend(EmfRecord)

Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfAlphaBlendクラスの新しい例を開始します。

public EmfAlphaBlend(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

源泉です。

Properties

BkSrcArgb32Color

WMF ColorRef オブジェクト([MS-WMF] セクション 2.2.2.8 を取得または設定し、ソースビットマップの背景色。

public int BkSrcArgb32Color { get; set; }

不動産価値

int

BlendFunction

情報源の混合作業を指定する構造を取得または設定し、目的地ビットマップ

public EmfBlendFunction BlendFunction { get; set; }

不動産価値

EmfBlendFunction

Bounds

WMF RectL オブジェクト([MS-WMF] セクション 2.2.2.19)を取得または設定する。デバイスユニットで直角を結びつける目的地。

public Rectangle Bounds { get; set; }

不動産価値

Rectangle

CxDest

目的地の論理的な幅を指定する32ビットのサインインインテーラーを取得または設定します。この値はゼロ以上でなければならない。

public int CxDest { get; set; }

不動産価値

int

CxSrc

ソース正角の論理的幅を指定する32ビットのサインインインテーラーを取得または設定します。この値はゼロ以上でなければならない。

public int CxSrc { get; set; }

不動産価値

int

CyDest

目的地の論理的な高さを指定する32ビットサインインテーラーを取得または設定します。この値はゼロ以上でなければならない。

public int CyDest { get; set; }

不動産価値

int

CySrc

ソースの論理的な高さを指定する32ビットサインインインテーラーを取得または設定します。この値はゼロ以上でなければならない。

public int CySrc { get; set; }

不動産価値

int

SourceBitmap

ソースビットマップを含むバッファーを取得または設定し、それは必要ありません。EMR_ALPHABLEND 記録の固定部分と対立します。「UndefinedSpace」に記載されているバッファーはオプションであり、無視されるべきです。

public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }

不動産価値

WmfDeviceIndependentBitmap

UsageSrc

32 ビットの未署名全体を取得または設定し、その値を解釈する方法を説明します。この値はDIBColorsリスト(セクション2.1.9)に含まれなければなりません。

public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }

不動産価値

EmfDibColors

☆XD

32 ビットのサインインインテーラーを取得または設定し、上左の論理的 x コーディネートを指定します。目的地の正角。

public int XDest { get; set; }

不動産価値

int

XSRC

32 ビットのサインインインテーラーを取得または設定し、上左の論理的 x コーディネートを指定します。源の直角の角。

public int XSrc { get; set; }

不動産価値

int

XformSr

XForm オブジェクト(セクション 2.2.28)を取得または設定し、ソース ビット マップに適用されるページ スペース 変換に世界 スペースを指定します。

public Matrix XformSr { get; set; }

不動産価値

Matrix

YDEST

32 ビットのサインインインテーラーを取得または設定し、上左の論理的 y コーディネートを指定します。目的地の正角。

public int YDest { get; set; }

不動産価値

int

YSRC

32 ビットのサインインインテーラーを取得または設定し、上左の論理的 y コーディネートを指定します。源の直角の角。

public int YSrc { get; set; }

不動産価値

int

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