Class EmfAngleArc
名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EMR_ANGLEARC レコードは、弓のラインセグメントを指定します。アルクの始まりまでの現在の位置 アルクはサークルの周囲に沿って引っ張られ、ラジオとセンターが与えられ、弓の長さは、与えられたスタートとスイップの角度によって定義されます。
public sealed class EmfAngleArc : EmfDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfDrawingRecordType ← EmfAngleArc
相続人
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfAngleArc(EmfRecord)
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfAngleArc クラスの新しい例を開始します。
public EmfAngleArc(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
源泉です。
EmfAngleArc()
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfAngleArc クラスの新しい例を開始します。
public EmfAngleArc()
Properties
Center
[MS-WMF] セクション 2.2.2.15 に記載されている 64 ビット WMF PointL オブジェクトを取得または設定します。サークルの中心の論理的コーディネートを指定します。
public Point Center { get; set; }
不動産価値
Radius
サークルの範囲を論理的な単位で指定する32ビットの未署名全体を取得または設定します。
public int Radius { get; set; }
不動産価値
StartAngle
32 ビットのフラットを取得または設定し、グレードで弓のスタート角度を指定します。
public float StartAngle { get; set; }
不動産価値
SweepAngle
32 ビットのフラットを取得または設定し、グレードで弓のスイップ角度を指定します。
public float SweepAngle { get; set; }