Struct EmfBlendFunction

Struct EmfBlendFunction

名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

ソースと目的地のビットマップの混合作業を指定する構造。

public struct EmfBlendFunction

相続人

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfBlendFunction(インタ)

Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfBlend機能クラスの新しい例を開始します。

public EmfBlendFunction(int dwordData)

Parameters

dwordData int

ダウンロードデータです。

Properties

AlphaFormat

ソースと目的のピクセルがどのような構造であるかを指定する構造を取得します。アルファ透明性に関して解釈される。

public EmfBlendFunction.AlphaFormatEnum AlphaFormat { get; }

不動産価値

EmfBlendFunction . AlphaFormatEnum

BlendFlags

旗を混ぜる。この値は 0x00 で、無視されるべきです。

public byte BlendFlags { get; }

不動産価値

byte

BlendOperation

混合操作コードを入力します。唯一の目的地と目的地定義された混合操作は 0x00 で、ソースビットマップを指定します。アルファ透明性値に基づく目的地ビットマップと組み合わせる必要があります。ソースピクセル 詳細については以下の方程式をご覧ください。

public byte BlendOperation { get; }

不動産価値

byte

SrcConstantAlpha

アルファ透明性を指定する8ビットの未署名全体を取得し、ソースと目的地のビットマップの混合を決定するこの値は、すべてのソースビットマップで使用されます. 最低アルファ透明性値、ゼロ、完全透明に合致する最大値、0xFF、合致する実際、0xFFの値は、パーピクセルアルファ値を指定します。ソースと目的地のビットマップの混合を決定します。このセクションは詳細について。

public byte SrcConstantAlpha { get; }

不動産価値

byte

Methods

ToInt()

数字の列表を全体に変換する。

public int ToInt()

Returns

int

DWORD 構造の価値

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