Class EmfExtTextOutA

Class EmfExtTextOutA

名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

EMR_EXTTEXTOUTA レコードは、現在のフォントとテキストの色を使用して ASCII テキスト ストリップを引き出します。

public sealed class EmfExtTextOutA : EmfDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfDrawingRecordType EmfExtTextOutA

相続人

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

トップ > テキスト(EmfRecord)

Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfExtTextOutAクラスの新しい例を開始します。

public EmfExtTextOutA(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

源泉です。

トップ > テキスト()

Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfExtTextOutAクラスの新しい例を開始します。

public EmfExtTextOutA()

Properties

AEMRテキスト

EmrText オブジェクト(セクション 2.2.5)を取得または設定し、8 ビットで出力ラインを指定します。ASCII キャラクター、テキスト属性、スペース値。

public EmfText AEmrText { get; set; }

不動産価値

EmfText

Bounds

WMF RectL オブジェクト([MS-WMF] セクション 2.2.2.19)を取得または設定します。受付時に無視されるべきです。

public Rectangle Bounds { get; set; }

不動産価値

Rectangle

ExScale

32 ビットの浮動点値を取得または設定し、スケール要因を指定します。ページスペースユニットから .01mm ユニットに変換するための X エクス. この SHOULD は、ページスペースユニットから .01mm ユニットに変換する場合のみ使用されます。iGraphicsMode によって指定されたグラフィックモードは GM_COMPATIBLE です。

public float ExScale { get; set; }

不動産価値

float

EyScale

32 ビットの浮動点値を取得または設定し、スケール要因を指定します。ページスペースユニットから .01mm ユニットに変換するための Y 軸。iGraphicsMode によって指定されたグラフィックモードは GM_COMPATIBLE です。

public float EyScale { get; set; }

不動産価値

float

グラフィックモード

グラフィック モードを指定する 32 ビット 未署名 インテラーを取得または設定します。GraphicsMode リスト (セクション 2.1.16 )

public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }

不動産価値

EmfGraphicsMode

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