Class EmfPlgBlt
名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EMR_PLGBLT レコードは、ソースビットマップから目的地へのピクセルのブロック転送を指定します。パラレログラム、カラーマスクのビットマップの適用。
public sealed class EmfPlgBlt : EmfBitmapRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfBitmapRecordType ← EmfPlgBlt
相続人
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlgBlt(EmfRecord)
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfPlgBltクラスの新しい例を開始します。
public EmfPlgBlt(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
源泉です。
Properties
AptlDest
WMF PointL の 3 つのオブジェクト([MS-WMF] セクション 2.2.2.15) を取得または設定します。ブロック転送のためのパラレログラムの目的地の3つの角を指定します。ソース直角の左上角は、この順番の最初の点にマッピングされ、右上角は2番目に、左下角は3番目に、右下角は4番目にマッピングされます。パラレログラムは、最初の3つのポイント(A、B、C)から計算され、それらを扱う。ベクトルD = B + C A
public Point[] AptlDest { get; set; }
不動産価値
Point ( )
BkSrcArgb32Color
WMF ColorRef オブジェクト([MS-WMF] セクション 2.2.2.8) を取得または設定し、ソースビットマップの背景色。
public int BkSrcArgb32Color { get; set; }
不動産価値
Bounds
WMF RectL オブジェクト([MS-WMF] セクション 2.2.2.19)を取得または設定する。デバイスユニットで直角を結び、目的地への出力。
public Rectangle Bounds { get; set; }
不動産価値
CxSrc
ソース正角の論理的幅を指定する32ビットのサインインインテーラーを取得または設定します。
public int CxSrc { get; set; }
不動産価値
CySrc
ソース直角の論理的な高さを指定する32ビットのサインインインテーラーを取得または設定します。
public int CySrc { get; set; }
不動産価値
MaskBitmap
マスクのビットマップを含むバッファーを取得または設定し、EMR_PLGBLT レコードの固定部分または互いに接続する必要があります。したがって、「UndefinedSpace」とラベル付けられているこのバッファーのフィールドはオプションであり、無視されるべきです。
public WmfDeviceIndependentBitmap MaskBitmap { get; set; }
不動産価値
SourceBitmap
ソースビットマップを含むバッファーを取得または設定し、EMR_PLGBLT レコードの固定部分または互いに接続する必要があります。したがって、「UndefinedSpace」とラベル付けられているこのバッファーのフィールドはオプションであり、無視されるべきです。
public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }
不動産価値
UsageMask
32 ビットの未署名全体を取得または設定し、その値を解釈する方法を説明します。マスクのビットマップヘッダーにあるカラーテーブル この値はDIBColorsリストに含まれる必要があります。
public EmfDibColors UsageMask { get; set; }
不動産価値
UsageSrc
32 ビットの未署名全体を取得または設定し、その値を解釈する方法を説明します。ソース ビットマップ ヘッダーの色表 この値は DIBColors リストに含まれる必要があります
public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }
不動産価値
XFormSrc
XForm オブジェクト(セクション 2.2.28)を取得または設定し、ソース ビット マップに適用されるページ スペース 変換に世界 スペースを指定します。
public Matrix XFormSrc { get; set; }
不動産価値
Xマスク
マスクビットマップの左上角の論理的Xコーディネートを指定する32ビットサインインテーラーを取得または設定します。
public int XMask { get; set; }
不動産価値
XSRC
32 ビットのサインインインテーラーを取得または設定し、上左の論理的 x コーディネートを指定します。源の直角の角。
public int XSrc { get; set; }
不動産価値
マッサージ
マスクビットマップの左上角の論理的Yコーディネートを指定する32ビットサインインテーラーを取得または設定します。
public int YMask { get; set; }
不動産価値
YSRC
32 ビットのサインインインテーラーを取得または設定し、上左の論理的 y コーディネートを指定します。源の直角の角。
public int YSrc { get; set; }