Class EmfPlusLevelsEffect

Class EmfPlusLevelsEffect

名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

LevelsEffect オブジェクトは、画像のハイライト、真ん中、影に対する調整を指定します。

public sealed class EmfPlusLevelsEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusObject EmfPlusImageEffectsObjectType EmfPlusLevelsEffect

相続人

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusLevelsEffect()

public EmfPlusLevelsEffect()

Properties

Highlight

得るか設定する 画像のハイライトを明るくするためにどれだけの量を指定します。密度範囲の高端のチャンネル値は、密度範囲の近くの値よりも大きく変化します。中間または低端、すなわち画像は対比を失わずに明るくすることができます。画像の暗い部分の間。0 ≤ 値 < この限界を超える強度の割合で強調することを指定する100を増やす。100は、その強調は変わるべきではないことを示しています。

public int Highlight { get; set; }

不動産価値

int

MidTone

画像の真ん中を明るくするか暗くする程度を指定します。強度範囲の真ん中のチャンネル値は、高値の近くの値よりも大きく変化します。あるいは低端、すなわち画像は対比を失わずに明るくまたは暗くなることができることを意味します。画像の最も暗く、最も軽い部分の間。-100 ≤ 値 < 0 真ん中が暗くなっていることを指定します。0は、中間線が変わらないことを示しています。0 < 値 ≤ 100 中間線がより軽いことを指定します。

public int MidTone { get; set; }

不動産価値

int

Shadow

得るか設定する 画像の影を暗くする程度を指定します。強度範囲の低端の値は、中間近くの値よりも大きく変化する。高端、すなわち画像が暗くなり、対比を失わずに暗くなることができることを意味します。画像の軽い部分。0は、影が変わらないことを示しています。0 < 値 ≤ 100この限界以下の強度の割合の影が作られていることを示す。暗い

public int Shadow { get; set; }

不動産価値

int

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