Class EmfPlusTintEffect
Class EmfPlusTintEffect
名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
TintEffect オブジェクトは、画像の特定の色に黒または白の追加を指定します。
public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusTintEffect
相続人
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
Properties
Amount
受信または設定 32 ビットのサインインインテーラーで、ハイがどれだけ強化または弱体化されているかを指定します。-100 ≤ 価値 < 0ネガティブな値は、ハウスがどれだけ弱体化しているかを示すものであり、それは黒を加える。0 の値は、色が変わらないことを指定します。0 < 値 ≤ 100ポジティブな値は、ハウがどれだけ強化されているかを指定し、それはハウに等しい。白を加える。
public int Amount { get; set; }
不動産価値
Hue
32 ビットのサインインインテーラーを取得または設定し、色の効果が適用されるホーを指定します。180 ≤ 値 < 0色は、色の輪の特定の対時向きの回転で、始まる。ブルーから。0 の値は、色の輪の青色を指定します。0 < 値 ≤ 180色は、時計に指定された色の輪の回転で、ブルーから始まる。
public int Hue { get; set; }