Class EmfPlusSetTsGraphics
名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EmfPlusSetTSGraphics レコードは、ターミナル サーバーのグラフィック デバイス コンテキストの状態を指定します。
public sealed class EmfPlusSetTsGraphics : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusSetTsGraphics
相続人
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusSetTsGraphics(EmfPlusRecord)
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusSetTsGraphicsクラスの新しい例を開始します。
public EmfPlusSetTsGraphics(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
源泉です。
Properties
AntiAliasMode
8 ビット未署名の整合器を取得または設定し、ラインレダリングの品質を指定し、SmoothingModeで定義されなければなりません。リスト(セクション 2.1.1.28 )
public EmfPlusSmoothingMode AntiAliasMode { get; set; }
不動産価値
BasicVgaColors
値が表示されるかどうかを示す値が得られます。設定された場合、パレットには基本的な VGA 色のみが含まれています。
public bool BasicVgaColors { get; }
不動産価値
CompositingMode
8 ビットの未署名全体を取得または設定し、ソースの色がどのように表示されるかを指定します。背景色と組み合わせる. それはコンポーネントモードの価値でなければならないリスト(セクション 2.1.1.5 )
public EmfPlusCompositingMode CompositingMode { get; set; }
不動産価値
CompositingQuality
8 ビットの未署名全体を取得または設定し、その程度を指定します。ライン、曲線、および満たされた領域の端に適用する柔らかさは、それらをより多く見えるようにします。継続的または明確に定義されます. それは構成品質リストの値でなければなりません (セクション 2.1.1.6) 。
public EmfPlusCompositingQuality CompositingQuality { get; set; }
不動産価値
FilterType
スケールする方法を指定する8ビット未表示の整形を取得または設定し、ストレッチを含むそれは、フィルタータイプリスト(セクション 2.1.1.11)に値を含む必要があります。
public EmfPlusFilterType FilterType { get; set; }
不動産価値
HavePalette
値が表示されるかどうかを示す。設定された場合、この記録には EmfPlusPalette オブジェクト(セクション 2.2.2.28)が含まれています。パレットフィールドは、グラフィックの状態データに従います。
public bool HavePalette { get; }
不動産価値
Palette
オプションの EmfPlusPalette オブジェクトを取得または設定します。
public EmfPlusPalette Palette { get; set; }
不動産価値
PixelOffset
画像の全体的な品質を指定する8ビット未表示の全体を取得または設定します。それはPixelOffsetModeのリストに値を含む必要があります(セクション 2.1.1.26)。
public EmfPlusPixelOffsetMode PixelOffset { get; set; }
不動産価値
オリジナルX
16ビットのサインインインテーラーを取得または設定し、これがホリゾンタルコーディネートである。半分のマトリックスとディトリングマトリックスの出身。
public short RenderOriginX { get; set; }
不動産価値
オリジナル
16ビットのサインインインテーラーを取得または設定し、それは起源の垂直コードです。半分のマトリックスと半分のマトリックス。
public short RenderOriginY { get; set; }
不動産価値
TextContrast
ガマ修正値を指定する16ビット未署名インテラーを取得または設定します。この値は 0 から 12 までの範囲でなければなりません。
public short TextContrast { get; set; }
不動産価値
TextRenderHint
テキストの品質を指定する8ビット未署名の整合器を取得または設定します。テキストの種類を含め、反エリザベステキストの種類を含め、それは定義されなければならない。TextRenderingHint リスト (セクション 2.1.1.32 )
public EmfPlusTextRenderingHint TextRenderHint { get; set; }
不動産価値
WorldToDevice
受信または192ビット EmfPlusTransformMatrix オブジェクト(セクション 2.2.2.47)を設定する世界空間を装置空間の変換に指定する。
public Matrix WorldToDevice { get; set; }