Class GifPlainTextRenderingBlock
名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
GIF フラットテキスト拡張ブロック フラットテキスト拡張にはテキストデータが含まれ、データを単純な形でグラフィックとして表示するために必要なパラメーター。
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class GifPlainTextRenderingBlock : GifBlock, IGifBlock
Inheritance
object ← GifBlock ← GifPlainTextRenderingBlock
Implements
相続人
GifBlock.ExtensionIntroducer , GifBlock.Save(Stream) , GifBlock.IsChanged , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
GifPlainTextRenderingBlock()
Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifPlainTextRenderingBlockクラスの新しい例を開始します。
public GifPlainTextRenderingBlock()
GifPlainTextRenderingBlock(バイト、バイト、バイト、バイト、バイト、バイト、バイト[])
Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifPlainTextRenderingBlockクラスの新しい例を開始します。
public GifPlainTextRenderingBlock(ushort textGridLeftPosition, ushort textGridTopPosition, ushort textGridWidth, ushort textGridHeight, byte characterCellWidth, byte characterCellHeight, byte textForegroundColorIndex, byte textBackgroundColorIndex, byte[] data)
Parameters
textGridLeftPosition
ushort
テキストネットワークは位置を左にします。
textGridTopPosition
ushort
テキストはトップポジションです。
textGridWidth
ushort
テキストネットワークの幅。
textGridHeight
ushort
テキストネットワークの高さ
characterCellWidth
byte
キャラクターの細胞幅
characterCellHeight
byte
キャラクター細胞の高さ
textForegroundColorIndex
byte
前面の色指数。
textBackgroundColorIndex
byte
背景色インデックス
data
byte
( )
明確なテキストデータ。
Fields
BlockSize
総合ブロックサイズ
public const byte BlockSize = 15
フィールド価値
ExtensionLabel
テキスト拡張ラベル。
public const byte ExtensionLabel = 1
フィールド価値
SubBlockSize
サブブブロックのサイズ
public const byte SubBlockSize = 12
フィールド価値
Properties
CharacterCellHeight
キャラクターの細胞の高さを、ピクセルで、ネットワーク内の各細胞に取得または設定します。
public byte CharacterCellHeight { get; set; }
不動産価値
CharacterCellWidth
キャラクターセルの幅、ピクセルで、ネットワーク内の各セルのキャラクターセル幅を取得または設定します。
public byte CharacterCellWidth { get; set; }
不動産価値
PlainTextData
テキストデータを取得または設定します。
public byte[] PlainTextData { get; set; }
不動産価値
byte ( )
TextBackgroundColorIndex
テキストの背景を描くために使用されるグローバル色パレットの色のインデックスを取得または設定します。
public byte TextBackgroundColorIndex { get; set; }
不動産価値
TextForegroundColorIndex
テキストの前面を描くために使用されるグローバル色パレットの色のインデックスを取得または設定します。
public byte TextForegroundColorIndex { get; set; }
不動産価値
TextGridHeight
テキストネットワークの高さをピクセルで取得または設定する
public ushort TextGridHeight { get; set; }
不動産価値
TextGridLeftPosition
テキストネットワークの左側の位置を取得または設定します。
public ushort TextGridLeftPosition { get; set; }
不動産価値
Remarks
これは、論理スクリーンの左端に関して、テキストネットワークの左端のピクセルでコラム番号です。
TextGridTopPosition
テキストネットワークのトップポジションを取得または設定します。
public ushort TextGridTopPosition { get; set; }
不動産価値
Remarks
これは、テキストネットワークのトップ端、論理スクリーンのトップ端に関して、ピクセルで順番数です。
TextGridWidth
テキストネットワークをピクセルで取得または設定する
public ushort TextGridWidth { get; set; }
不動産価値
Methods
Save(Stream)
ブロックを指定ストリームに保存します。
public override void Save(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
データを保存するためのストリーム。