Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects

Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects

Namespaces

名称名Description
Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.EscapeRecords

Classes

クラス名Description
WmfAnimatePaletteMETA_ANIMATEPALETTE レコードは、指定された Palette オブジェクト(セクション 2.2.1.3)と再生デバイスの文脈で定義されている論理パレットのエントリーを再定義します。
WmfArcMETA_ARC レコードはエリプティック アルクを引き出します。
WmfBitBltMETA_BITBLT レコードは、ラスター操作に従ってピクセルのブロックの転送を指定します 転送の目的地は、再生デバイスの文脈における現在の出力地域です。
WmfBitmap16Bitmap16 オブジェクトは、ビットマップのサイズと色形式に関する情報を指定します。
WmfBitmapBaseHeaderベースビットマップヘッダークラス
WmfBitmapCoreHeaderBitmapCoreHeader オブジェクトには、デバイス独立ビットマップ(DIB)のサイズと色形式に関する情報が含まれています。
WmfBitmapInfoHeaderBitmapInfoHeader オブジェクトには、デバイス独立ビットマップ(DIB)のサイズと色形式に関する情報が含まれています。
WmfChordMETA_CHORD レコードは、エリプスとラインセグメントの交差点によって結びついている地域によって定義されるコードを引き出します。
WmfCieXyzTripleCIEXYZTriple オブジェクトは、CIEXYZTriple 色のオブジェクトに関する情報を定義します。
WmfCreateBrushInDirectクリエイティブ・ブラッシュ in direct
WmfCreateFontInDirect作成フォント
WmfCreatePaletteMETA_CREATEPALETTE レコードは、パレット オブジェクト(セクション 2.2.1.3)を作成します。
WmfCreatePatternBrushMETA_CREATEPATTERNBRUSH レコードは、ビットマップによって指定されたパターンを持つブラッシュオブジェクトを作成します。
WmfCreatePenInDirectペンを作る直接
WmfCreateRegionMETA_CREATEREGION レコードは、地域オブジェクト(セクション 2.2.1.5 )を作成します。
WmfDeleteObject削除された物体
WmfDeviceIndependentBitmapDeviceIndependentBitmap Objectは、デバイス独立ビットマップ(DIB)形式の画像を定義します。
WmfDibBitBltMETA_DIBBITBLT レコードは、ラスター操作に従って、デバイス独立した形式でピクセルのブロックの転送を指定します。
WmfDibCreatePatternBrushMETA_DIBCREATEPATTERNBRUSH レコードは、デバイス独立ビットマップ (DIB) オブジェクト (セクション 2.2.2.9) によって指定されたパターンを持つブッシュ オブジェクト (セクション 2.2.1.1) を作成します。
WmfDibStrechBltMETA_DIBSTRETCHBLT レコードは、拡張または縮小が可能なラスター操作に従って、デバイス独立した形式でピクセルのブロックの転送を指定します。
WmfEllipseMETA_ELLIPSE レコードはエリプスを引き出します. エリプスの中心は指定された結合直角の中心です. エリプスはペンを使用して表現され、ブラシを使用して満たされます. これらは再生デバイスの文脈で定義されています。
WmfEofEOFのオブジェクト
WmfEscapeWMFは物体を避ける。
WmfExcludeClipRectMETA_EXCLUDECLIPRECT レコードは、プレイバックデバイスのコンテキストでクリップ地域を既存のクリップ地域に設定し、指定された直角を除く。
WmfExtFloodFillMETA_EXTFLOODFILL レコードは、再生デバイスの文脈で定義されているブラッシュで領域を記入します。
WmfExtTextOutWMF Ext テキスト
WmfFillRegionMETA_FILLREGION レコードは、指定されたブリュッシュを使用して地域を記入します。
WmfFloodFillMETA_FLOODFILL レコードは、再生デバイスの文脈で定義されているブラッシュで出力表面の領域を満たします。
WmfFrameRegionWMFフレーム地域のオブジェクト
WmfGraphicObjectWMF グラフィック オブジェクトは、グラフィック 出力のパラメーターを指定します。
WmfIntersectClipRectMETA_INTERSECTCLIPRECT レコードは、プレイバックデバイスのコンテキストで、既存のクリップエリアと指定された直角の交差点にクリップエリアを設定します。
WmfInvertRegionMETA_INVERTREGION レコードは、色が逆転する地域を引き出します。
WmfLineToMETA_LINETO レコードは、再生デバイスの文脈で定義されている図面位置から指定された点まで、しかし含まれていません。
WmfLogColorSpaceLogColorSpace オブジェクトは、再生デバイスの文脈のための論理的な色スペースを指定し、それは ASCII 文字で色プロファイルの名前になることができます。
WmfLogColorSpaceWLogColorSpaceW オブジェクトは論理的な色スペースを指定し、ユニコード 16 ビットの文字で構成される名前の色プロファイルによって定義することができます。
WmfMoveToMETA_MOVETO レコードは、プレイバックデバイスの文脈で出力ポジションを指定した点に設定します。
WmfObject基礎wmfオブジェクト
WmfOffsetClipRgnMETA_OFFSETCLIPRGN レコードは、プレイバックデバイスのコンテキストにおいて、指定されたオフセットでクリップエリアを移動します。
WmfOffsetViewPortOrgMETA_OFFSETVIEWPORTORG レコードは、指定された水平および垂直オフセットで再生デバイスの文脈でビューポートの起源を移動します。
WmfOffsetWindowOrgMETA_OFFSETWINDOWORG レコードは、指定された水平および垂直オフセットで再生デバイスの文脈で出力ウィンドウの起源を移動します。
WmfPaintRegionMETA_PAINTREGION レコードは、プレイバックデバイスの文脈で定義されているブラッシュを使用して指定された地域を塗ります。
WmfPatBltMETA_PATBLT レコードは、プレビューデバイスの文脈で定義されているブラッシュを使用して指定された直角を塗ります ブラッシュの色と表面の色または色は、指定されたラスター操作を使用して組み合わせられます。
WmfPieMETA_PIE レコードは、エリプスの交差点と 2 つの放射線によって結びついたピア形のスイッチを引き出します. ピアはペンを使用して表現され、再生デバイスの文脈で定義されているブリュッシュを使用して満たされます。
WmfPointObjectポイント・オブジェクト
WmfPolyLineポリ・ライン・オブジェクト
WmfPolyPolygonポリポリゴンオブジェクトは、一連の閉じたポリゴンを定義します。
WmfPolygonポリゴンオブジェクト
WmfRealizePaletteMETA_REALIZEPALETTE レコード マップは、再生デバイスの文脈で定義されている論理パレットからシステムパレットまで入力します。
WmfRecordWMF記録
WmfRectangleMETA_RECTANGLE レコードは直角を塗り、直角はペンを使用して表現され、再生デバイスの文脈で定義されているブリュッシュを使用して満たされます。
WmfRegion地域オブジェクトは、一連のスキャンラインによって定義される潜在的に非正線形態を定義します。
WmfResizePaletteMETA_RESIZEPALETTE レコードは、再生デバイスの文脈で定義される論理パレットのサイズを再定義します。
WmfRestoreDcDC オブジェクトの復元
WmfRoundRect直角オブジェクト
WmfSaveDcMETA_SAVEDC レコードは、再生デバイスのコンテキストを後にリリースするために保存します。
WmfScaleViewportExtMETA_SCALEVIEWPORTEXT レコードは、プレイバックデバイスのコンテキストで定義されている視野ポートの水平および垂直範囲を、指定された複数と分割器によって形成された比率を使用してスケールします。
WmfScaleWindowExtMETA_SCALEWINDOWEXT レコードは、プレイバックデバイスの文脈で定義される出力ウィンドウの水平および垂直範囲を、指定された複数と分割器によって形成された比率を使用してスケールします。
WmfScanObjectスキャンオブジェクトは、スキャンラインのコレクションを指定します。
WmfSelectClipRegionMETA_SELECTCLIPREGION レコードでは、地域 オブジェクト (セクション 2.2.1.5) が現在のクリップ 地域であることを指定します。
WmfSelectObject選択したオブジェクト
WmfSelectPaletteMETA_SELECTPALETTE レコードは、特定の Palette オブジェクトで現在の論理パレットを定義します。
WmfSetBkColorMETA_SETBKCOLOR レコードは、プレビューデバイスの背景色を指定された色、またはデバイスが指定された色を表すことができない場合、最も近い物理的な色に設定します。
WmfSetBkModeセット BK モード
WmfSetDibToDevMETA_SETDIBTODEV レコードは、デバイス独立した色データを使用して再生デバイスのコンテキストにピクセルのブロックを設定します。
WmfSetLayoutMETA_SETLAYOUT レコードは、プレイバックデバイスのコンテキストにおけるレイアウトの指向を定義します。
WmfSetMapModeセットマップモード
WmfSetMapperFlagsMETA_SETMAPPERFLAGS レコードは、論理的な文字を物理的な文字にマッピングする際にフォントマップが使用するアルゴリズムを定義します。
WmfSetPalentriesMETA_SETPALENTRIES レコードは、再生デバイスの文脈で定義される論理パレットの入力範囲内の RGB 色値を定義します。
WmfSetPixelMETA_SETPIXEL レコードは、ピクセルを指定された色に指定されたコーディネートに設定します。
WmfSetPolyFillModeセットポリフルモード
WmfSetRelabsMETA_SETRELABS レコードは予約され、サポートされていません。
WmfSetRop2セットロップ2
WmfSetStretchbltModeMETA_SETSTRETCHBLTMODE レコードは、ビットマップストレッチモードを再生デバイスの文脈で定義します。
WmfSetTextAlignセットテキスト Align
WmfSetTextCharExtraMETA_SETTEXTCHAREXTRA レコードは、プレイバックデバイスの文法正当化のためのキャラクター間スペースを定義します。 休憩 文字は、正当なテキストのラインが出力である場合。
WmfSetTextColorセットテキストの色
WmfSetTextJustificationMETA_SETTEXTJUSTIFICATION レコードは、追加するスペースの量を定義します。 休憩 正当化されたテキストの文字列。
WmfSetViewportExtMETA_SETVIEWPORTEXT レコードは、再生デバイスの文脈における視野ポートの水平および垂直範囲を設定します。
WmfSetViewportOrgMETA_SETVIEWPORTORG レコードは、再生デバイスの文脈におけるビューポートの起源を定義します。
WmfSetWindowExtウィンドウオブジェクトの設定
WmfSetWindowOrgウィンドウ オブジェクト オブジェクト
WmfStretchBltMETA_STRETCHBLT レコードは、拡張または縮小が可能なラスター操作に従ってピクセルのブロックの転送を指定します。
WmfStretchDibWMF ストレッチ DIB オブジェクト
WmfTextOutMETA_EXTTEXTOUT レコーディングは、フォント、背景色、および再生デバイスの文脈で定義されているテキストの色を使用してテキストを出します。
WmfUntypedWMF 無形オブジェクト

Structs

構造名Description
WmfCieXyzCIEXYZ オブジェクトは、CIEXYZ 染色性オブジェクトに関する情報を定義します。
WmfPitchAndFamilyPitchAndFamily オブジェクトは、フォント オブジェクトのフィッチおよびファミリー属性を指定します (セクション 2.2.1.2) ピッチは、文字の幅を指し、ファミリーは、フォントの一般的な外観を指します。
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