WmfAnimatePalette | META_ANIMATEPALETTE レコードは、指定された Palette オブジェクト(セクション 2.2.1.3)と再生デバイスの文脈で定義されている論理パレットのエントリーを再定義します。 |
WmfArc | META_ARC レコードはエリプティック アルクを引き出します。 |
WmfBitBlt | META_BITBLT レコードは、ラスター操作に従ってピクセルのブロックの転送を指定します 転送の目的地は、再生デバイスの文脈における現在の出力地域です。 |
WmfBitmap16 | Bitmap16 オブジェクトは、ビットマップのサイズと色形式に関する情報を指定します。 |
WmfBitmapBaseHeader | ベースビットマップヘッダークラス |
WmfBitmapCoreHeader | BitmapCoreHeader オブジェクトには、デバイス独立ビットマップ(DIB)のサイズと色形式に関する情報が含まれています。 |
WmfBitmapInfoHeader | BitmapInfoHeader オブジェクトには、デバイス独立ビットマップ(DIB)のサイズと色形式に関する情報が含まれています。 |
WmfChord | META_CHORD レコードは、エリプスとラインセグメントの交差点によって結びついている地域によって定義されるコードを引き出します。 |
WmfCieXyzTriple | CIEXYZTriple オブジェクトは、CIEXYZTriple 色のオブジェクトに関する情報を定義します。 |
WmfCreateBrushInDirect | クリエイティブ・ブラッシュ in direct |
WmfCreateFontInDirect | 作成フォント |
WmfCreatePalette | META_CREATEPALETTE レコードは、パレット オブジェクト(セクション 2.2.1.3)を作成します。 |
WmfCreatePatternBrush | META_CREATEPATTERNBRUSH レコードは、ビットマップによって指定されたパターンを持つブラッシュオブジェクトを作成します。 |
WmfCreatePenInDirect | ペンを作る直接 |
WmfCreateRegion | META_CREATEREGION レコードは、地域オブジェクト(セクション 2.2.1.5 )を作成します。 |
WmfDeleteObject | 削除された物体 |
WmfDeviceIndependentBitmap | DeviceIndependentBitmap Objectは、デバイス独立ビットマップ(DIB)形式の画像を定義します。 |
WmfDibBitBlt | META_DIBBITBLT レコードは、ラスター操作に従って、デバイス独立した形式でピクセルのブロックの転送を指定します。 |
WmfDibCreatePatternBrush | META_DIBCREATEPATTERNBRUSH レコードは、デバイス独立ビットマップ (DIB) オブジェクト (セクション 2.2.2.9) によって指定されたパターンを持つブッシュ オブジェクト (セクション 2.2.1.1) を作成します。 |
WmfDibStrechBlt | META_DIBSTRETCHBLT レコードは、拡張または縮小が可能なラスター操作に従って、デバイス独立した形式でピクセルのブロックの転送を指定します。 |
WmfEllipse | META_ELLIPSE レコードはエリプスを引き出します. エリプスの中心は指定された結合直角の中心です. エリプスはペンを使用して表現され、ブラシを使用して満たされます. これらは再生デバイスの文脈で定義されています。 |
WmfEof | EOFのオブジェクト |
WmfEscape | WMFは物体を避ける。 |
WmfExcludeClipRect | META_EXCLUDECLIPRECT レコードは、プレイバックデバイスのコンテキストでクリップ地域を既存のクリップ地域に設定し、指定された直角を除く。 |
WmfExtFloodFill | META_EXTFLOODFILL レコードは、再生デバイスの文脈で定義されているブラッシュで領域を記入します。 |
WmfExtTextOut | WMF Ext テキスト |
WmfFillRegion | META_FILLREGION レコードは、指定されたブリュッシュを使用して地域を記入します。 |
WmfFloodFill | META_FLOODFILL レコードは、再生デバイスの文脈で定義されているブラッシュで出力表面の領域を満たします。 |
WmfFrameRegion | WMFフレーム地域のオブジェクト |
WmfGraphicObject | WMF グラフィック オブジェクトは、グラフィック 出力のパラメーターを指定します。 |
WmfIntersectClipRect | META_INTERSECTCLIPRECT レコードは、プレイバックデバイスのコンテキストで、既存のクリップエリアと指定された直角の交差点にクリップエリアを設定します。 |
WmfInvertRegion | META_INVERTREGION レコードは、色が逆転する地域を引き出します。 |
WmfLineTo | META_LINETO レコードは、再生デバイスの文脈で定義されている図面位置から指定された点まで、しかし含まれていません。 |
WmfLogColorSpace | LogColorSpace オブジェクトは、再生デバイスの文脈のための論理的な色スペースを指定し、それは ASCII 文字で色プロファイルの名前になることができます。 |
WmfLogColorSpaceW | LogColorSpaceW オブジェクトは論理的な色スペースを指定し、ユニコード 16 ビットの文字で構成される名前の色プロファイルによって定義することができます。 |
WmfMoveTo | META_MOVETO レコードは、プレイバックデバイスの文脈で出力ポジションを指定した点に設定します。 |
WmfObject | 基礎wmfオブジェクト |
WmfOffsetClipRgn | META_OFFSETCLIPRGN レコードは、プレイバックデバイスのコンテキストにおいて、指定されたオフセットでクリップエリアを移動します。 |
WmfOffsetViewPortOrg | META_OFFSETVIEWPORTORG レコードは、指定された水平および垂直オフセットで再生デバイスの文脈でビューポートの起源を移動します。 |
WmfOffsetWindowOrg | META_OFFSETWINDOWORG レコードは、指定された水平および垂直オフセットで再生デバイスの文脈で出力ウィンドウの起源を移動します。 |
WmfPaintRegion | META_PAINTREGION レコードは、プレイバックデバイスの文脈で定義されているブラッシュを使用して指定された地域を塗ります。 |
WmfPatBlt | META_PATBLT レコードは、プレビューデバイスの文脈で定義されているブラッシュを使用して指定された直角を塗ります ブラッシュの色と表面の色または色は、指定されたラスター操作を使用して組み合わせられます。 |
WmfPie | META_PIE レコードは、エリプスの交差点と 2 つの放射線によって結びついたピア形のスイッチを引き出します. ピアはペンを使用して表現され、再生デバイスの文脈で定義されているブリュッシュを使用して満たされます。 |
WmfPointObject | ポイント・オブジェクト |
WmfPolyLine | ポリ・ライン・オブジェクト |
WmfPolyPolygon | ポリポリゴンオブジェクトは、一連の閉じたポリゴンを定義します。 |
WmfPolygon | ポリゴンオブジェクト |
WmfRealizePalette | META_REALIZEPALETTE レコード マップは、再生デバイスの文脈で定義されている論理パレットからシステムパレットまで入力します。 |
WmfRecord | WMF記録 |
WmfRectangle | META_RECTANGLE レコードは直角を塗り、直角はペンを使用して表現され、再生デバイスの文脈で定義されているブリュッシュを使用して満たされます。 |
WmfRegion | 地域オブジェクトは、一連のスキャンラインによって定義される潜在的に非正線形態を定義します。 |
WmfResizePalette | META_RESIZEPALETTE レコードは、再生デバイスの文脈で定義される論理パレットのサイズを再定義します。 |
WmfRestoreDc | DC オブジェクトの復元 |
WmfRoundRect | 直角オブジェクト |
WmfSaveDc | META_SAVEDC レコードは、再生デバイスのコンテキストを後にリリースするために保存します。 |
WmfScaleViewportExt | META_SCALEVIEWPORTEXT レコードは、プレイバックデバイスのコンテキストで定義されている視野ポートの水平および垂直範囲を、指定された複数と分割器によって形成された比率を使用してスケールします。 |
WmfScaleWindowExt | META_SCALEWINDOWEXT レコードは、プレイバックデバイスの文脈で定義される出力ウィンドウの水平および垂直範囲を、指定された複数と分割器によって形成された比率を使用してスケールします。 |
WmfScanObject | スキャンオブジェクトは、スキャンラインのコレクションを指定します。 |
WmfSelectClipRegion | META_SELECTCLIPREGION レコードでは、地域 オブジェクト (セクション 2.2.1.5) が現在のクリップ 地域であることを指定します。 |
WmfSelectObject | 選択したオブジェクト |
WmfSelectPalette | META_SELECTPALETTE レコードは、特定の Palette オブジェクトで現在の論理パレットを定義します。 |
WmfSetBkColor | META_SETBKCOLOR レコードは、プレビューデバイスの背景色を指定された色、またはデバイスが指定された色を表すことができない場合、最も近い物理的な色に設定します。 |
WmfSetBkMode | セット BK モード |
WmfSetDibToDev | META_SETDIBTODEV レコードは、デバイス独立した色データを使用して再生デバイスのコンテキストにピクセルのブロックを設定します。 |
WmfSetLayout | META_SETLAYOUT レコードは、プレイバックデバイスのコンテキストにおけるレイアウトの指向を定義します。 |
WmfSetMapMode | セットマップモード |
WmfSetMapperFlags | META_SETMAPPERFLAGS レコードは、論理的な文字を物理的な文字にマッピングする際にフォントマップが使用するアルゴリズムを定義します。 |
WmfSetPalentries | META_SETPALENTRIES レコードは、再生デバイスの文脈で定義される論理パレットの入力範囲内の RGB 色値を定義します。 |
WmfSetPixel | META_SETPIXEL レコードは、ピクセルを指定された色に指定されたコーディネートに設定します。 |
WmfSetPolyFillMode | セットポリフルモード |
WmfSetRelabs | META_SETRELABS レコードは予約され、サポートされていません。 |
WmfSetRop2 | セットロップ2 |
WmfSetStretchbltMode | META_SETSTRETCHBLTMODE レコードは、ビットマップストレッチモードを再生デバイスの文脈で定義します。 |
WmfSetTextAlign | セットテキスト Align |
WmfSetTextCharExtra | META_SETTEXTCHAREXTRA レコードは、プレイバックデバイスの文法正当化のためのキャラクター間スペースを定義します。 休憩 文字は、正当なテキストのラインが出力である場合。 |
WmfSetTextColor | セットテキストの色 |
WmfSetTextJustification | META_SETTEXTJUSTIFICATION レコードは、追加するスペースの量を定義します。 休憩 正当化されたテキストの文字列。 |
WmfSetViewportExt | META_SETVIEWPORTEXT レコードは、再生デバイスの文脈における視野ポートの水平および垂直範囲を設定します。 |
WmfSetViewportOrg | META_SETVIEWPORTORG レコードは、再生デバイスの文脈におけるビューポートの起源を定義します。 |
WmfSetWindowExt | ウィンドウオブジェクトの設定 |
WmfSetWindowOrg | ウィンドウ オブジェクト オブジェクト |
WmfStretchBlt | META_STRETCHBLT レコードは、拡張または縮小が可能なラスター操作に従ってピクセルのブロックの転送を指定します。 |
WmfStretchDib | WMF ストレッチ DIB オブジェクト |
WmfTextOut | META_EXTTEXTOUT レコーディングは、フォント、背景色、および再生デバイスの文脈で定義されているテキストの色を使用してテキストを出します。 |
WmfUntyped | WMF 無形オブジェクト |