Struct WmfPitchAndFamily
Struct WmfPitchAndFamily
名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
PitchAndFamily オブジェクトは、フィッチとファミリーの特性を指定します。フォント オブジェクト (セクション 2.2.1.2) ピッチ は 幅 を 指します。キャラクターと家族は、文字の一般的な外観を指します。
public struct WmfPitchAndFamily
相続人
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
WmfPitchAndFamily(ビート)
Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WmfPitchAndFamily の新しい例を開始します。ストレート
public WmfPitchAndFamily(byte byteData)
Parameters
byteData
byte
The ビート データ
WmfPitchAndFamily(WmfPitchFont、WmfファミリーFont)
Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WmfPitchAndFamily の新しい例を開始します。ストレート
public WmfPitchAndFamily(WmfPitchFont pitch, WmfFamilyFont family)
Parameters
pitch
WmfPitchFont
フィッチです。
family
WmfFamilyFont
家族です。
Properties
ByteData
まとめ The ビート データ
public byte ByteData { get; set; }
不動産価値
Family
一般的な外観を説明する文字の属性を得る。これはファミリーフォントのリストに値する必要があります。
public WmfFamilyFont Family { get; }
不動産価値
Pitch
フィッチを記述する文字の所有権を取得し、これは、PitchFontのリストに値する必要があります。
public WmfPitchFont Pitch { get; }
不動産価値
Methods
ToByte()
バイトに。
public byte ToByte()
Returns
バイトの価値