Struct WmfPitchAndFamily

Struct WmfPitchAndFamily

名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

PitchAndFamily オブジェクトは、フィッチとファミリーの特性を指定します。フォント オブジェクト (セクション 2.2.1.2) ピッチ は 幅 を 指します。キャラクターと家族は、文字の一般的な外観を指します。

public struct WmfPitchAndFamily

相続人

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

WmfPitchAndFamily(ビート)

Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WmfPitchAndFamily の新しい例を開始します。ストレート

public WmfPitchAndFamily(byte byteData)

Parameters

byteData byte

The ビート データ

WmfPitchAndFamily(WmfPitchFont、WmfファミリーFont)

Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WmfPitchAndFamily の新しい例を開始します。ストレート

public WmfPitchAndFamily(WmfPitchFont pitch, WmfFamilyFont family)

Parameters

pitch WmfPitchFont

フィッチです。

family WmfFamilyFont

家族です。

Properties

ByteData

まとめ The ビート データ

public byte ByteData { get; set; }

不動産価値

byte

Family

一般的な外観を説明する文字の属性を得る。これはファミリーフォントのリストに値する必要があります。

public WmfFamilyFont Family { get; }

不動産価値

WmfFamilyFont

Pitch

フィッチを記述する文字の所有権を取得し、これは、PitchFontのリストに値する必要があります。

public WmfPitchFont Pitch { get; }

不動産価値

WmfPitchFont

Methods

ToByte()

バイトに。

public byte ToByte()

Returns

byte

バイトの価値

 日本語