Class WmfSetDibToDev
Class WmfSetDibToDev
名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
META_SETDIBTODEV レコードは、プレイバックにピクセルのブロックを設定します。デバイスコンテキストは、デバイス独立の色データを使用します。色データはDIBです。
public class WmfSetDibToDev : WmfObject
Inheritance
object ← MetaObject ← WmfObject ← WmfSetDibToDev
相続人
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
WmfSetDibToDev()
public WmfSetDibToDev()
Properties
ColorUsage
使用するか、または色の使用を設定します。
public WmfColorUsageEnum ColorUsage { get; set; }
不動産価値
DestPos
あるいは位置を設定する。
public Point DestPos { get; set; }
不動産価値
Dib
取るか、デブを置くか。
public WmfDeviceIndependentBitmap Dib { get; set; }
不動産価値
DibPos
取るか、デブポジションを設定する。
public Point DibPos { get; set; }
不動産価値
Height
得るか、高さを設定するか。
public int Height { get; set; }
不動産価値
ScanCount
受信またはスキャン数を設定します。
public int ScanCount { get; set; }
不動産価値
StartScan
受信またはスタートスキャンを設定します。
public int StartScan { get; set; }
不動産価値
Width
接続または幅を設定します。
public int Width { get; set; }