Class WmfSetDibToDev

Class WmfSetDibToDev

名称: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

META_SETDIBTODEV レコードは、プレイバックにピクセルのブロックを設定します。デバイスコンテキストは、デバイス独立の色データを使用します。色データはDIBです。

public class WmfSetDibToDev : WmfObject

Inheritance

object MetaObject WmfObject WmfSetDibToDev

相続人

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

WmfSetDibToDev()

public WmfSetDibToDev()

Properties

ColorUsage

使用するか、または色の使用を設定します。

public WmfColorUsageEnum ColorUsage { get; set; }

不動産価値

WmfColorUsageEnum

DestPos

あるいは位置を設定する。

public Point DestPos { get; set; }

不動産価値

Point

Dib

取るか、デブを置くか。

public WmfDeviceIndependentBitmap Dib { get; set; }

不動産価値

WmfDeviceIndependentBitmap

DibPos

取るか、デブポジションを設定する。

public Point DibPos { get; set; }

不動産価値

Point

Height

得るか、高さを設定するか。

public int Height { get; set; }

不動産価値

int

ScanCount

受信またはスキャン数を設定します。

public int ScanCount { get; set; }

不動産価値

int

StartScan

受信またはスタートスキャンを設定します。

public int StartScan { get; set; }

不動産価値

int

Width

接続または幅を設定します。

public int Width { get; set; }

不動産価値

int

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