Enum HatchStyle
名称: Aspose.Imaging アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush オブジェクトのためのさまざまなパターンを指定します。
public enum HatchStyle
Fields
BackwardDiagonal = 3
線のパターンは、右上から左下までのダイアゴナルにあります。
Cross = 4
横断する水平線と垂直線を指定します。
DarkDownwardDiagonal = 20
上点から下点まで右に向かうダイアゴナルラインを指定し、50パーセント近づいており、ForewardDiagonalの幅が2倍です。
DarkHorizontal = 29
横向き線は、横向き線よりも50パーセント近づいており、横向き線の幅の2倍である。
DarkUpwardDiagonal = 21
上点から下点まで左に向かうダイアゴナル線を指定し、バックワードダイアゴナルよりも50パーセント接近し、その幅が2倍であるが、線は反結合されていない。
DarkVertical = 28
垂直線を指定し、垂直線よりも50パーセント接近し、幅が2倍である。
DashedDownwardDiagonal = 30
スイッチされたダイアゴナルラインを指定し、上点から下点まで右にスイッチします。
DashedHorizontal = 32
横向き線を指定します。
DashedUpwardDiagonal = 31
圧縮されたダイアゴナル線を指定し、上点から下点まで左に滑る。
DashedVertical = 33
垂直線を指定します。
DiagonalBrick = 38
ヘッチを指定し、上点から下点まで左側に滑り立つ層のブリッジの外観を示しています。
DiagonalCross = 5
crisscross ダイアゴナルラインのパターン。
Divot = 42
分割の外観を持つハッチを指定します。
DottedDiamond = 44
前方と後方のダイアゴナル線を指定し、それぞれ点で構成され、その交差点です。
DottedGrid = 43
地平線と垂直線を指定し、それぞれ点で構成され、それが交差する。
ForwardDiagonal = 2
左上から右下までのダイアゴナル線のパターン。
Horizontal = 0
地平線のパターンです。
HorizontalBrick = 39
ホリゾンタルに覆われたブリッジの外観を持つハッチを指定します。
LargeCheckerBoard = 50
SmallCheckerBoardのサイズの2倍の平方形のチェックボードの外観を持つハッチを指定します。
LargeConfetti = 35
コンフェティの外観を持つハッチを指定し、SmallConfettiよりも大きいパーツで構成されています。
LargeGrid = 4
ハッチ・スタイル・クロス
LightDownwardDiagonal = 18
上点から下点まで右に滑り、前点より50パーセント接近しているが、反結合ではないダイアゴナル線を指定する。
LightHorizontal = 25
横向き線を指定し、横向き線よりも50パーセント近づいている。
LightUpwardDiagonal = 19
上点から下点まで左に滑り、BackwardDiagonalよりも50パーセント接近しているが、それらは反結合ではない。
LightVertical = 24
垂直線を指定し、垂直線よりも50パーセント近づいている。
Max = 4
ハッチスタイル SolidDiamond
Min = 0
ハッチスタイルはホリゾンタル。
NarrowHorizontal = 27
横向き線は、ハッチスタイルのホリゾンタル(またはライトホリゾンタルより25パーセント近く)よりも75パーセント接近している。
NarrowVertical = 26
垂直線を指定し、ハッチスタイルの垂直線よりも75パーセント接近している(またはLightVerticalよりも25パーセント接近している)。
OutlinedDiamond = 51
前方と後方のダイアゴナル線を指定し、交差するが反結合ではない。
Percent05 = 6
5パーセントのハッチを指定し、前面色と背景色の比率は5:95です。
Percent10 = 7
10パーセントのハッチを指定し、前面色と背景色の比率は10:90です。
Percent20 = 8
20パーセントのハッチを指定し、前面色と背景色の比率は20:80です。
Percent25 = 9
25パーセントのハッチを指定し、前面色と背景色の比率は25:75です。
Percent30 = 10
30パーセントのハッチを指定し、前面色と背景色の比率は30:70です。
Percent40 = 11
40パーセントのハッチを指定し、前面色と背景色の比率は40:60です。
Percent50 = 12
50パーセントのハッチを指定し、前面色と背景色の比率は50:50です。
Percent60 = 13
60パーセントのハッチを指定し、前面色と背景色の比率は60:40です。
Percent70 = 14
70パーセントのハッチを指定し、前面色と背景色の比率は70:30です。
Percent75 = 15
75パーセントのハッチを指定します 前面色と背景色の比率は75:25です。
Percent80 = 16
80パーセントのハッチを指定し、前面色と背景色の比率は80:100です。
Percent90 = 17
90パーセントのハッチを指定し、前面色と背景色の比率は90:10です。
Plaid = 41
ハッチを指定し、プライド材料の外観を有する。
Shingle = 45
ハッチを指定し、上点から下点まで右に滑り立つダイアゴン的に層化されたシングルが現れます。
SmallCheckerBoard = 49
チェックボードの外観を持つハッチを指定します。
SmallConfetti = 34
コンフェティの外観を持つハッチを指定します。
SmallGrid = 48
横向きと垂直線を指定し、ハッチスタイルのクロスよりも50パーセント密接に結びついている。
SolidDiamond = 52
ヘッチを指定し、チェックボードの外観がダイアゴナルに置かれている。
Sphere = 47
ヘッチを指定し、互いに隣接している領域の外観を持っています。
Trellis = 46
トレリスの外観を持つハッチを指定します。
Vertical = 1
垂直線のパターン。
Wave = 37
タイルドで構成される水平線を指定します。
Weave = 40
ワイン材料の外観を持つハッチを指定します。
WideDownwardDiagonal = 22
上点から下点まで右に滑り、ハッチスタイルForwardDiagonalと同じスペースを有し、幅を3倍にしているが、反結合ではない。
WideUpwardDiagonal = 23
上点から下点まで左に向かうダイアゴナルラインを指定し、ハッチスタイルのバックワードダイアゴナルと同じスペースを有し、幅を3倍にしているが、反結合ではない。
ZigZag = 36
ジグザグで構成される水平線を指定します。