Struct ColorYUV
名称: Aspose.Imaging.MagicWand アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
YUV色を表しています。
public struct ColorYUV
相続人
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
カラオケ(int、 int、 int)
Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV構造の新しい例を、指定された照明構成要素、青色と赤色のプロジェクション構成要素で開始します。
public ColorYUV(int Y, int U, int V)
Parameters
Y
int
リミアンスコンポーネント価値
U
int
ブルー・プロジェクション・コンポーネントの価値
V
int
レッド・プロジェクション・コンポーネント価値
カラオケ(Color)
Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV 構造の新しい例を、既存の Aspose.Imaging.Color からスタートさせます。
public ColorYUV(Color color)
Parameters
color
Color
新しい Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV を作成するための色。
Properties
U
この Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV構造のブループロジェクションコンポーネントの価値を得る。
public double U { get; }
不動産価値
V
この Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV構造のレッドプロジェクションコンポーネントの価値を得る。
public double V { get; }
不動産価値
Y
この Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV 構造の光の構成要素の価値を得る。
public double Y { get; }
不動産価値
Methods
ToString()
この Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV 構造を人間が読むシートに変換します。
public override string ToString()
Returns
この Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV 構造を人間が読むシートに変換します。