Class XmpDynamicMediaPackage

Class XmpDynamicMediaPackage

名称: Aspose.Imaging.Xmp.Schemas.XmpDm アセンション: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

XMP ダイナミックメディア名スペース

public sealed class XmpDynamicMediaPackage : XmpPackage, IXmlValue, IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable

Inheritance

object XmpPackage XmpDynamicMediaPackage

Implements

IXmlValue , IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable

相続人

XmpPackage.ContainsKey(string) , XmpPackage.AddValue(string, string) , XmpPackage.AddValue(string, object) , XmpPackage.TryGetValue(string, out object) , XmpPackage.Remove(string) , XmpPackage.Clear() , XmpPackage.SetValue(string, IXmlValue) , XmpPackage.SetValue(string, IXmpType) , XmpPackage.SetXmpTypeValue(string, XmpTypeBase) , XmpPackage.GetXmlValue() , XmpPackage.GetEnumerator() , XmpPackage.XmlNamespace , XmpPackage.Prefix , XmpPackage.NamespaceUri , XmpPackage.Keys , XmpPackage.Count , XmpPackage.this[string] , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

XmpDynamicMediaPackage()

public XmpDynamicMediaPackage()

Methods

AddValue(ストリップ、ストリップ)

ストレッチの特有を追加。

public override void AddValue(string key, string value)

Parameters

key string

付加価値で識別される鍵の列表。

value string

ストレッチの価値

Exceptions

ArgumentNullException

キー;ダイナミックメディアの属性はゼロではなかった

SetAbsPeakAudioFilePath(ストレッチ)

絶対ピークオーディオファイルパスを設定します。

public void SetAbsPeakAudioFilePath(string uri)

Parameters

uri string

ファイルのピークオーディオファイルへの絶対的な道。

SetAlblum(ストレッチ)

アルバムを作る。

public void SetAlblum(string album)

Parameters

album string

アルバムです。

SetAltTapeName(ストレッチ)

代替テープ名を入力します。

public void SetAltTapeName(string altTapeName)

Parameters

altTapeName string

代替テープ名

SetAltTimeCode(Timecode)

代替タイムコードを設定します。

public void SetAltTimeCode(Timecode timecode)

Parameters

timecode Timecode

タイムコード

SetArtist(ストレッチ)

アーティストを置く。

public void SetArtist(string artist)

Parameters

artist string

アーティスト

SetAudioChannelType(AudioChannelType)

オーディオチャンネルタイプを設定します。

public void SetAudioChannelType(AudioChannelType audioChannelType)

Parameters

audioChannelType AudioChannelType

オーディオチャンネルタイプ

SetAudioSampleRate(インタ)

オーディオサンプル率を設定します。

public void SetAudioSampleRate(int rate)

Parameters

rate int

オーディオサンプル率

SetAudioSampleType(AudioSampleType)

オーディオサンプルタイプを設定します。

public void SetAudioSampleType(AudioSampleType audioSampleType)

Parameters

audioSampleType AudioSampleType

オーディオサンプルタイプ

SetCameraAngle(ストレッチ)

カメラの角度を設定します。

public void SetCameraAngle(string cameraAngle)

Parameters

cameraAngle string

カメラの角度

SetCameraLabel(ストレッチ)

カメララベルを設定します。

public void SetCameraLabel(string cameraLabel)

Parameters

cameraLabel string

カメラのラベル

SetCameraMove(ストレッチ)

カメラを動かす。

public void SetCameraMove(string cameraMove)

Parameters

cameraMove string

カメラが動く。

SetClient(ストレッチ)

クライアントを設定します。

public void SetClient(string client)

Parameters

client string

クライアント

SetComment(ストレッチ)

コメントを設定します。

public void SetComment(string comment)

Parameters

comment string

コメントです。

SetComposer(ストレッチ)

作曲家を作る。

public void SetComposer(string composer)

Parameters

composer string

作曲家です。

SetDirector(ストレッチ)

ディレクターを置く。

public void SetDirector(string director)

Parameters

director string

ディレクター

SetDirectorPhotography(ストレッチ)

写真のディレクターを立てる。

public void SetDirectorPhotography(string directorPhotography)

Parameters

directorPhotography string

写真のディレクター

SetDuration(Time)

期間を設定します。

public void SetDuration(Time duration)

Parameters

duration Time

長さです。

SetEngineer(ストレッチ)

エンジニアを置く。

public void SetEngineer(string engineer)

Parameters

engineer string

エンジニアです。

SetFileDataRate(Rational)

ファイルデータ率を設定します。

public void SetFileDataRate(Rational rate)

Parameters

rate Rational

ファイルデータの速度は1秒あたりメガバイト。

SetGenre(ストレッチ)

ジャンルを設定する

public void SetGenre(string genre)

Parameters

genre string

ジャンルです。

SetGood(ボール)

善を定める。

public void SetGood(bool good)

Parameters

good bool

「真実」に設定された場合、ショットは保管者です。

SetInstrument(ストレッチ)

楽器を作る。

public void SetInstrument(string instrument)

Parameters

instrument string

楽器です。

SetIntroTime(Time)

入力時間を設定します。

public void SetIntroTime(Time introTime)

Parameters

introTime Time

入門時間です。

SetKey(ストレッチ)

オーディオのミュージカルキーを設定します。

public void SetKey(string key)

Parameters

key string

音のミュージカルキー: C、C#、D、D#、E、F、F#、G、G#、A、A#、B。

SetLogComment(ストレッチ)

ユーザーのログコメントを設定します。

public void SetLogComment(string comment)

Parameters

comment string

コメントです。</keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,>

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