Class EmfLogFont

Class EmfLogFont

이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Objects 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

LogFont 개체는 논리적 글꼴의 기본 속성을 지정합니다.

public class EmfLogFont : EmfObject

Inheritance

object MetaObject EmfObject EmfLogFont

Derived

EmfLogFontEx , EmfLogFontPanose

상속 회원들

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfLogFont()

public EmfLogFont()

Properties

CharSet

캐릭터 글리프 세트를 지정하는 8비트 비 표시된 전체를 얻거나 설정합니다.WMF CharacterSet 목록 ([MS-WMF] 섹션 2.1.1.5)의 값이 되어야 합니다.캐릭터 세트는 알려지지 않으며, 메타필 처리는 번역 또는 해석을 시도하지 않아야합니다.그 글자와 함께 갱신되는 스트립.

public WmfCharacterSet CharSet { get; set; }

부동산 가치

WmfCharacterSet

ClipPrecision

클립의 정확성을 지정하는 8비트 무선 전체를 얻거나 설정합니다.클립 정확도는 클립 지역 밖에 부분적으로있는 캐릭터를 클립하는 방법을 정의합니다.WMF ClipPrecision 깃발 중 하나 이상이 될 수 있습니다.

public WmfClipPrecisionFlags ClipPrecision { get; set; }

부동산 가치

WmfClipPrecisionFlags

Escapement

각도를 지정하는 32비트 서명된 전체를 수십도에서 얻거나 설정합니다.탈출 벡터와 장치의 x-axis 사이. 탈출 벡터는텍스트 라인의 기본 라인과 동일합니다.

public int Escapement { get; set; }

부동산 가치

int

Facename

Facename (64 바이트)를 얻거나 설정합니다 : 32 개 이상의 Unicode 문자로 구성된 라인이 문자열의 길이가 32자리 미만인 경우, 이 문자열의 종료0은 존재해야하며, 그 후에 이 필드의 나머지는 무시되어야합니다.

public string Facename { get; set; }

부동산 가치

string

Height

논리적 단위에서 문자열의 높이를 지정하는 32비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.캐릭터 세포 또는 캐릭터. 캐릭터 높이 값, 또한 em 크기로 알려진,캐릭터 세포 높이 값 minus 내부 주요 값.높이 필드에 지정된 값을 다음과 같이 해석합니다.

public int Height { get; set; }

부동산 가치

int

Italic

0x01으로 설정된 경우 이탈리어 글꼴을 지정하는 8비트 비 서명된 전체를 얻거나 설정; 그렇지 않으면,그것은 0x00로 설정되어야합니다.

public byte Italic { get; set; }

부동산 가치

byte

Orientation

각도를 지정하는 32비트 서명된 전체를 수십도에서 얻거나 설정합니다.각 캐릭터의 기본 라인과 장치의 x-axis 사이.

public int Orientation { get; set; }

부동산 가치

int

OutPrecision

출력 정확도를 지정하는 8비트 비명칭 전체를 얻거나 설정합니다.출력 정확도는 원하는 높이, 폭과 일치하기 위해 얼마나 밀접하게 글꼴이 필요한지 정의합니다.캐릭터 방향, 탈출, 피치, 그리고 글꼴 유형. 그것은 WMF에서 가치가 있어야합니다명확한 목록

public WmfOutPrecision OutPrecision { get; set; }

부동산 가치

WmfOutPrecision

PitchAndFamily

WMF PitchAndFamily 개체([MS-WMF] 섹션 2.2.2.14)를 얻거나 설정합니다.글꼴 가족은 글꼴의 모습을 일반적으로 설명합니다.그들은 지정된 표지판이 사용할 수 없을 때 글꼴을 지정하도록 설계되었습니다.

public WmfPitchAndFamily PitchAndFamily { get; set; }

부동산 가치

WmfPitchAndFamily

Quality

출력 품질을 지정하는 8비트 비명칭 전체를 얻거나 설정합니다.정의하는 방법은 논리적 소스 속성을 실제 속성과 일치시키려고 시도하는 방법입니다.그것은 WMF FontQuality 목록의 값 중 하나가되어야합니다 ([MS-WMF]제1항에 해당되는 글 1건

public WmfFontQuality Quality { get; set; }

부동산 가치

WmfFontQuality

Strikeout

0x01으로 설정된 경우 스트라이크 아웃 글꼴을 지정하는 8비트 비 서명된 전체를 얻거나 설정합니다.그렇지 않으면 0x00로 설정되어야합니다.

public byte Strikeout { get; set; }

부동산 가치

byte

Underline

0x01로 설정된 경우 지시된 글꼴을 지정하는 8비트 비 서명된 전체를 얻거나 설정합니다.그렇지 않으면 0x00로 설정되어야합니다.

public byte Underline { get; set; }

부동산 가치

byte

Weight

문자열의 무게를 지정하는 32비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.예를 들어, 400은 정상이고 700은 용감합니다.이 값이 0이라면, 기본무게는 사용할 수 있습니다.

public EmfLogFontWeight Weight { get; set; }

부동산 가치

EmfLogFontWeight

Width

32비트 서명된 전체를 얻거나 설정하여 논리적 단위의 평균 폭을 지정합니다.넓은 필드 값이 0이라면 적절한 값이 있어야 합니다.다른 LogFont 값에서 계산된 글꼴을 찾으려면 타이포그래퍼의 목적이 있는 글꼴을 찾습니다.측면 비율

public int Width { get; set; }

부동산 가치

int

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