EmfAbortPath | 이 기록은 낙태를 경로 엉덩이 또는 닫힌 경로 엉덩이에서 경로를 차단합니다. |
EmfAlphaBlend | EMR_ALPHABLEND 레코드는 지정된 혼합 작업에 따라 알파 투명성 데이터를 포함하여 출처 비트지도에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정합니다. |
EmfAngleArc | EMR_ANGLEARC 기록은 궤의 라인 세그먼트를 지정합니다. 라인 세그먼트는 궤의 현재 위치에서 시작까지 추출됩니다. 궤는 주된 라디오와 중앙을 가진 서클의 범위에 따라 추출됩니다. 궤의 길이는 주된 시작과 팽창 구석에 의해 정의됩니다. |
EmfArc | EMR_ARC 레코드는 엘리피틱 구멍을 지정합니다. |
EmfArcTo | EMR_ARCTO 기록은 엘리피틱 구멍을 지정합니다.그것은 구멍의 끝점으로 현재 위치를 다시 설정합니다. |
EmfBeginPath | 이 레코드는 현재 재생 장치 맥락에서 경로 브레이크를 열어줍니다. 경로 브레이크가 열린 후에, 애플리케이션은 경로에있는 포인트를 정의하기 위해 레코드를 처리하기 시작할 수 있습니다. 애플리케이션은 EMR_ENDPATH 레코드를 처리함으로써 열린 경로 브레이크를 닫아야합니다. 애플리케이션이 EMR_BEGINPATH 레코드를 처리 할 때, 이전의 모든 경로는 재생 장치 맥락에서 제거되어야합니다. |
EmfBitBlt | EMR_BITBLT 레코드는 원본 비트 맵에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정하며, 특정 래스터 작동에 따라 브러시 패턴과 결합합니다. |
EmfBitmapRecordType | bitmap 레코드 유형은 bitmap 이미지의 블록 전송을 수행합니다. |
EmfBoundedRecord | 기본 EMF 폴리시프 클래스. |
EmfChord | EMR_CHORD 레코드는 엘리프스와 라인 세그먼트의 교차로 묶여있는 지역인 코드를 지정합니다.이 코드는 현재 펜을 사용하여 명시되고 현재 브러시를 사용하여 채워집니다. |
EmfClippingRecordType | 클립 레코드 유형은 클립 지역을 지정하고 관리합니다. 참고 EMR_SETMETARGN 레코드는 매개 변수를 지정하지 않습니다. |
EmfCloseFigure | 이 레코드는 경로에서 열린 숫자를 닫습니다. EMR_CLOSEFIGURE 레코드를 처리하면 현재 위치에서 숫자의 첫 번째 지점으로 라인을 그리면서 숫자를 닫아야 하며, 그 후에 라인 연결 스타일을 사용하여 라인을 연결해야 합니다. EMR_LINETO 레코드를 EMR_CLOSEFIGURE 레코드 대신 처리함으로써 숫자를 닫는 경우, 끝 캡은 링 대신 구석을 만드는 데 사용됩니다. EMR_LINETO는 2.3.5.13 섹션에서 지정됩니다. |
EmfColorCorrectPalette | EMR_COLORCORRECTPALETTE 레코드는 WCS 1.0 값을 사용하여 논리적 팔레트 개체의 입력을 수정하는 방법을 설명합니다. |
EmfColorMatchToTargetW | EMR_COLORMATCHTOTargetW 레코드는 Unicode 문자로 구성된 이름을 가진 파일에 지정된 색상 프로파일과 일치하는 색상을 수행해야 하는지 여부를 지정합니다. |
EmfComment | EMR_COMMENT 레코드에는 자발적인 개인 데이터가 포함되어 있습니다.이 섹션에 설명되지 않은 메모 필드는 2.3.3 섹션에 명시되어 있습니다. |
EmfCommentBeginGroup | EMR_COMMENT_BEGINGROUP 레코드는 그림 레코드 그룹의 시작을 지정합니다. |
EmfCommentEmfPlus | EMR_COMMENT_EMFPLUS 레코드에는 EMF+ 레코드가 포함되어 있습니다.이 섹션에 설명되지 않은 메모 필드는 섹션 2.3.3에 명시되어 있습니다. |
EmfCommentEmfSpool | EMR_COMMENT_EMFSPOOL 레코드에는 EMFSPOOL 레코드가 포함되어 있습니다.이 섹션에 설명되지 않은 메모 필드는 2.3.3 섹션에 명시되어 있습니다. |
EmfCommentEndGroup | EMR_COMMENT_ENDGROUP 레코드는 그림 레코드 그룹의 끝을 지정합니다. |
EmfCommentMultiFormats | EMR_COMMENT_MULTIFORMATS 레코드는 여러 그래픽 형식의 이미지를 지정합니다. |
EmfCommentPublicRecordType | EMR_COMMENT_PUBLIC 레코드 유형은 EMF 처리에 대한 확장을 지정합니다. |
EmfCommentRecordType | 코멘트 레코드 유형은 자발적인 개인 데이터를 지정하고, 다른 메타필 형식으로 레코드를 삽입하고, 새로운 또는 특별한 목적 명령을 추가하기위한 형식을 정의합니다. |
EmfCommentWindowsMetaFile | EMR_COMMENT_WINDOWS_METAFILE 레코드는 내장된 WMF 메타필에 이미지를 지정합니다. |
EmfControlRecordType | 제어 기록 유형은 EMF 메타필의 시작과 끝과 메타필의 특성을 정의합니다. |
EmfCreateBrushIndirect | EMR_CREATEBRUSHINDIRECT 레코드는 그래픽 작업을위한 논리적 브러쉬를 정의합니다. |
EmfCreateColorSpace | EMR_CREATECOLORSPACE 레코드는 ASCII 문자로 구성된 이름을 가진 색상 프로필에서 논리적 색상 공간 개체를 생성합니다. |
EmfCreateColorSpaceW | EMR_CREATECOLORSPACEW 레코드는 Unicode 문자로 구성된 이름을 가진 색상 프로필에서 논리적 색상 공간 개체를 생성합니다. |
EmfCreateDibPatternBrushPt | EMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT 레코드는 그래픽 작업을 위한 패턴 브러쉬를 정의합니다. |
EmfCreateMonoBrush | EMR_CREATEMONOBRUSH 기록은 그래픽 작업을 위한 모노크롬 패턴 브러쉬를 정의합니다. |
EmfCreatePalette | EMR_CREATEPALETTE 레코드는 그래픽 작업을위한 논리적 팔레트를 정의합니다. |
EmfCreatePen | EMR_CREATEPEN 레코드는 그래픽 작업을위한 논리 펜을 정의합니다. |
EmfDeleteColorSpace | EMR_DELETECOLORSPACE 레코드는 논리적 색 공간 개체를 삭제합니다. |
EmfDeleteObject | EMR_DELETEOBJECT 레코드는 EMF Object Table에서 지정된 그래픽 개체를 삭제합니다(3.1.1.1 섹션). |
EmfDrawEscape | EMR_DRAWESCAPE 레코드는 프린터 드라이버에게 자발적인 정보를 전달합니다.이 정보의 목적은 그림이 이루어지게 될 것입니다. |
EmfDrawingRecordType | 그림 녹음 유형은 그래픽 그림을 수행합니다. |
EmfEllipse | EMR_ELLIPSE 레코드는 엘리프스를 지정합니다. 엘리프스의 중심은 지정된 결합 직경의 중심입니다. 엘리프스는 현재 펜을 사용하여 배열되며 현재 브러시를 사용하여 채워집니다. |
EmfEndPath | 이 레코드는 경로 브레이크를 닫고 브레이크가 정의한 경로를 재생 장치의 맥락으로 선택합니다. |
EmfEof | EMR_EOF 기록은 메타필의 끝을 나타내고 팔레트를 지정합니다. |
EmfEscapeRecordType | 탈출 레코드 유형은 프린터 드라이버 기능을 실행합니다. |
EmfExcludeClipRect | EMR_EXCLUDECLIPRECT 레코드는 지정된 직경을 제외하고는 기존의 직경 지역으로 구성된 새로운 클립 지역을 지정합니다.이 섹션에 설명되지 않은 노트 필드는 2.3.2 섹션에서 지정됩니다. |
EmfExtCreateFontIndirectW | EMR_EXTCREATEFONTINDIRECTW 레코드는 그래픽 작업을위한 논리적 글꼴을 정의합니다. |
EmfExtCreatePen | EMR_EXTCREATEPEN 레코드는 그래픽 작업을위한 확장 논리 펜을 정의합니다. |
EmfExtEscape | EMR_EXTESCAPE 레코드는 자발적으로 프린터 드라이버에게 정보를 전달합니다.이 정보의 목적은 그림이 이루어지지 않을 것입니다. |
EmfExtFloodFill | EMR_EXTFLOODFILL 레코드는 현재 브러쉬로 디스플레이 표면의 영역을 채우고 있습니다. |
EmfExtSelectClipRgn | EMR_EXTSELECTCLIPRGN 레코드는 지정된 지역과 현재 클립 지역을 지정된 모드를 사용하여 결합합니다. |
EmfExtTextOutA | EMR_EXTTEXTOUTA 레코드는 현재의 글꼴과 텍스트 색상을 사용하여 ASCII 텍스트 스트립을 끌고 있습니다. |
EmfExtTextOutW | EMR_EXTTEXTOUTW 레코드는 현재의 글꼴과 텍스트 색상을 사용하여 ASCII 텍스트 스트립을 끌고 있습니다. |
EmfFillPath | EMR_FILLPATH 레코드는 현재 경로의 모든 개방된 숫자를 닫고 현재 브러시 및 폴리곤 채우기 모드를 사용하여 경로의 내부를 채우고 있습니다. |
EmfFillRgn | EMR_FILLRGN 레코드는 지정된 브러쉬를 사용하여 지정된 지역을 채우고 있습니다. |
EmfFlatternPath | 이 레코드는 선택한 경로의 모든 곡선을 재생 장치의 맥락으로 변환합니다; 각 곡선은 라인의 순서로 변환되어야합니다. |
EmfForceUfiMapping | EMR_FORCEUFIMAPPING 레코드는 글꼴 폴더가 그들의 UniversalFontId를 기반으로 글꼴과 일치하도록 강요하며, 그들의 LogFont (섹션 2.2.13) 정보를 선호합니다. |
EmfFrameRgn | EMR_FRAMERGN 기록은 지정된 브러시를 사용하여 지정된 지역 주위에 한계를 끌어 올립니다. |
EmfGlsBoundedRecord | EMR_GLSBOUNDEDRECORD 레코드는 출력에 대한 결합 직경을 가진 OpenGL 기능을 지정합니다. |
EmfGlsRecord | EMR_GLSRECORD 레코드는 OpenGL 기능을 지정합니다. |
EmfGradientFill | EMR_GRADIENTFILL 레코드는 색의 그라디언트로 직경이나 삼각형을 채우는 것을 지정합니다. |
EmfIntersectClipRect | EMR_INTERSECTCLIPRECT 레코드는 현재의 레코딩 지역과 지정된 직경의 교차점에서 새 레코딩 지역을 지정합니다.이 섹션에 설명되지 않은 메모 필드는 2.3.2 섹션에서 지정됩니다. |
EmfInvertRgn | EMR_INVERTRGN 레코드는 지정된 지역의 색상을 반환합니다. |
EmfLineTo | EMR_LINETO 레코드는 현재 위치에서 지정된 포인트까지 라인을 지정하지만 포함하지 않습니다.이 포인트는 지정된 포인트로 현재 위치를 재설정합니다. |
EmfMaskBlt | EMR_MASKBLT 레코드는 원본 비트 맵에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정하며, 선택적으로 브러쉬 패턴과 색상 마스크 비트 맵의 적용과 함께, 지정된 전면 및 배경 래스터 작업에 따라. |
EmfMetafileHeader | EMR_HEADER 레코드 유형은 EMF 메타필의 출발점을 정의하고 메타필의 이미지가 생성 된 장치의 특성을 지정합니다. 헤더 레코드에 포함된 정보는 EMF 메타필이 특정 출력 장치와 독립할 수 있게 해줍니다. 크기 필드의 값은 이 섹션에서 이전에 나열된 다른 EMR_HEADER 레코드 유형을 구별하는 데 사용될 수 있습니다. 세 가지 가능한 헤더가 있습니다 : 기본 헤더, 즉 EmfMetafileHeader 레코드입니다. 이 헤더의 고정 크기 부분은 88 바이트이며 헤더 개체가 포함되어 있습니다. 첫 번째 확장 헤더, 즉 EmfMetafileHeaderExtension1 기록입니다. 이 헤더의 고정 크기 부분은 100 바이트이며 헤더 개체와 헤더 확장1 개체가 포함되어 있습니다 (섹션 2.2.10). 두 번째 확장 헤더는 EmfMetafileHeaderExtension2 레코드입니다. 이 헤더의 고정 크기 부분은 108 바이트이며 헤더 개체, 헤더 확장1 개체 및 헤더 확장2 개체를 포함합니다 (섹션 2.2.11). |
EmfMetafileHeaderExtension1 | EmfMetafileHeaderExtension1 레코드는 EMF 메타필의 첫 번째 확장에 사용되는 헤더 레코드입니다.EmfHeaderExtension1 필드를 따라 나머지 필드는 선택적이며 모든 순서에 존재할 수 있습니다. |
EmfMetafileHeaderExtension2 | EmfMetafileHeaderExtension2 레코드는 EMF 메타필의 두 번째 확장에 사용되는 헤더 레코드입니다.EmfHeaderExtension2 필드를 따라 나머지 필드는 선택적이며 모든 순서에 존재할 수 있습니다. |
EmfModifyWorldTransform | EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM 레코드는 현재의 세계 공간을 재생 장치 맥락에서 페이지 공간으로 변환합니다. |
EmfMoveToEx | EMR_MOVETOEX 레코드는 논리적 단위에서 새로운 현재 위치의 좌표를 지정합니다. |
EmfNamedEscape | MR_NAMEDESCAPE 레코드는 특정 프린터 드라이버에 자발적인 정보를 전달합니다. |
EmfObjectCreationRecordType | 개체 생성 기록 유형은 그래픽 개체를 생성합니다. |
EmfObjectManipulationRecordType | 개체 조작 레코드 유형은 그래픽 개체를 관리하고 수정합니다. |
EmfOffsetClipRgn | EMR_OFFSETCLIPRGN 레코드는 지정된 오프 세트를 통해 플레이백 장치 맥락에서 현재 클립 지역을 이동합니다. |
EmfOpenGlRecordType | OpenGL 레코드 유형은 OpenGL 기능을 지정합니다. |
EmfPaintRgn | EMR_PAINTRGN 레코드는 현재 선택한 브러시를 사용하여 특정 지역을 재생 장치의 맥락에 그려줍니다. |
EmfPathBracketRecordType | 경로 브레이크 레코드 유형은 경로 브레이크에서 경로를 지정하고 조작합니다. 참고: 경로 브레이크 레코드 중 어느 것도 매개 변수를 지정하지 않습니다. |
EmfPie | EMR_PIE 레코드는 엘리프스와 두 개의 라디알의 교차로 묶여있는 피어 모양의 스케이트를 지정합니다. 피어는 현재 펜을 사용하여 표시되며 현재 브러시를 사용하여 채워집니다. |
EmfPixelFormat | EMR_PIXELFORMAT 레코드는 그래픽 작업에 사용하는 픽셀 형식을 지정합니다. |
EmfPlgBlt | EMR_PLGBLT 레코드는 출처 비트 맵에서 목적지 비트 맵으로 픽셀의 블록 전송을 지정하며, 색상 마스크 비트 맵을 적용합니다. |
EmfPolyBezier | EMR_POLYBEZIER 레코드는 하나 이상의 Bezier 곡선을 지정합니다. |
EmfPolyBezier16 | EMR_POLYBEZIER16 레코드는 하나 이상의 Bezier 곡선을 지정합니다. |
EmfPolyBezierTo | EMR_POLYBEZIERTO 기록은 현재 위치를 바탕으로 하나 이상의 Bezier 곡선을 지정합니다. |
EmfPolyBezierTo16 | EMR_POLYBEZIERTO16 기록은 현재 위치를 바탕으로 하나 이상의 Bezier 곡선을 지정합니다. |
EmfPolyDraw | EMR_POLYDRAW 레코드는 라인 세그먼트와 Bezier 곡선의 집합을 지정합니다. |
EmfPolyDraw16 | EMR_POLYDRAW16 레코드는 라인 세그먼트와 Bezier 곡선의 집합을 지정합니다. |
EmfPolyPolyShape | 기본 EMF 폴리 폴리시파 클래스. |
EmfPolyPolygon | EMR_POLYPOLYGON 기록은 닫힌 폴리곤의 일련을 지정합니다. |
EmfPolyPolygon16 | EMR_POLYPOLYGON16 레코드는 닫힌 폴리곤의 일련을 지정합니다. 각 폴리곤은 현재 펜을 사용하여 배열되며 현재 브러시 및 폴리곤 채우기 모드를 사용하여 채워집니다.이 레코드에 의해 추출 된 폴리곤은 덮을 수 있습니다. |
EmfPolyPolyline | EMR_POLYPOLYLINE 레코드는 연결된 라인 세그먼트의 여러 시리즈를 지정합니다. |
EmfPolyPolyline16 | EMR_POLYPOLYLINE16 레코드는 연결된 라인 세그먼트의 여러 시리즈를 지정합니다. |
EmfPolyShape | 기본 EMF 폴리시프 클래스. |
EmfPolyTextOutA | EMR_POLYTEXTOUTA 레코드는 현재의 글꼴과 텍스트 색상을 사용하여 하나 이상의 ASCII 텍스트 라인을 끌어 들이고 있습니다. |
EmfPolyTextOutW | EMR_POLYTEXTOUTW 레코드는 현재의 글꼴과 텍스트 색상을 사용하여 하나 이상의 Unicode 텍스트 라인을 끌어 들이고 있습니다. |
EmfPolygon | EMR_POLYGON 기록은 직선으로 연결된 두 개 이상의 척추로 구성된 폴리곤을 지정합니다. |
EmfPolygon16 | EMR_POLYGON16 레코드는 직선으로 연결된 두 개 이상의 척추로 구성된 폴리곤을 지정합니다. 폴리곤은 현재 펜을 사용하여 배열되고 현재 브러시 및 폴리곤 채우기 모드를 사용하여 채워집니다. 폴리곤은 마지막 척추에서 첫 번째 척추로 라인을 그리면서 자동으로 닫습니다. |
EmfPolyline | EMR_POLYLINE 레코드는 지정된 범위의 포인트를 연결함으로써 라인 세그먼트의 일련을 지정합니다. |
EmfPolyline16 | EMR_POLYLINE16 레코드는 지정된 범위의 포인트를 연결함으로써 라인 세그먼트의 일련을 지정합니다. |
EmfPolylineTo | EMR_POLYLINETO 기록은 현재 위치를 바탕으로 하나 이상의 직선을 지정합니다. |
EmfPolylineTo16 | EMR_POLYLINETO16 레코드는 현재 위치를 바탕으로 하나 이상의 직선을 지정합니다. aPoints 필드에 의해 지정된 현재 위치에서 첫 번째 지점으로 라인은 현재 펜을 사용하여 추출됩니다. 각 추가 라인은 aPoints에 의해 지정된 이전 라인의 끝점에서 다음 지점까지 추출됩니다. |
EmfRealizePalette | 이 레코드는 현재 LogPalette 개체 (섹션 2.2.17)에서 system_palette로 패널을 입력합니다.이 EMF 레코드는 매개 변수를 지정하지 않습니다. |
EmfRecord | EMF 레코드에 대한 기본 클래스 모든 EMF 레코드는 4 바이트의 다중 길이가 있어야합니다.이것은 이전 EMF 레코드 유형의 일반 구조에 포함하여 표시됩니다.이 구조의 끝에서 적절한 경우 AlignmentPadding 필드를 포함합니다. AlignmentPadding 필드의 내용은 항상 무시되어야합니다. |
EmfRectangle | EMR_RECTANGLE 레코드는 직경을 끌고 있습니다. 직경은 현재 펜을 사용하여 표시되며 현재 브러시를 사용하여 채워집니다. |
EmfResizePalette | EMR_RESIZEPALETTE 레코드는 기존 LogPalette 개체의 크기를 증가하거나 감소시킵니다 (섹션 2.2.17). |
EmfRestoreDc | EMR_RESTOREDC 레코드는 재생 장치의 맥락을 지정된 상태로 복원합니다. 재생 장치의 맥락은 이전 EMR_SAVEDC 레코드에 의해 만들어진 스택에서 상태 정보를 팝업함으로써 복원됩니다 (섹션 2.3.11). |
EmfRop4 | 이 값은 bitmap의 전면 및 배경 색상에 대한 ternary raster 작업을 지정합니다.이 값은 출처 직경의 색상 데이터가 목적지 직경의 색상 데이터와 결합되는 방법을 정의합니다. |
EmfRoundRect | EMR_ROUNDRECT 레코드는 둥근 모퉁이를 가진 직경을 지정합니다. 직경은 현재 펜을 사용하여 정렬되며 현재 브러시를 사용하여 채워집니다. |
EmfSaveDc | 재생 장치의 현재 상태를 저장하는 경우 EMR_SAVEDC 기록을 앞두고 저장 된 상태의 덩어리. 상태는 현재 선택 된 비트 맵, 브러시, 팔레트, 글꼴, 펜 및 지역을 포함하여 그래픽 속성과 개체로 구성되어 있습니다. EMR_RESTOREDC 기록은 상태를 복원하는 데 사용됩니다. 이 EMF 기록은 매개 변수를 지정하지 않습니다. |
EmfScaleViewportExtex | EMR_SCALEVIEWPORTEXTEX 레코드는 지정된 다중자와 분할자에 의해 형성된 비율을 사용하여 장치 맥락에 대한 전망 포트를 다시 정의합니다. |
EmfScaleWindowExtex | EMR_SCALEWINDOWEXTEX 레코드는 지정된 멀티플레이어와 분할기에서 형성된 비율을 사용하여 재생 장치 컨텍스트에 대한 창을 다시 정의합니다. |
EmfSelectClipPath | EMR_SELECTCLIPPATH 레코드는 재생 장치 맥락을위한 클리핑 지역으로 현재 경로를 지정하고, 지정 모드를 사용하여 기존 클리핑 지역과 새로운 지역을 결합합니다. |
EmfSelectObject | EMR_SELECTOBJECT 레코드는 현재의 메타필 재생 장치 맥락에 그래픽 개체를 추가합니다.이 개체는 EMF 개체 테이블(3.1.1.1항)의 인덱스에 의해 또는 StockObject 목록(2.1.31항)의 값에 의해 지정됩니다. |
EmfSelectPalette | EMR_SELECTPALETTE 레코드는 재생 장치 맥락에 대한 논리적 팔레트를 지정합니다. |
EmfSetArcDirection | EMR_SETARCDIRECTION 레코드는 궤도 및 직경 출력에 사용되는 그림 방향을 지정합니다. |
EmfSetBkColor | EMR_SETBKCOLOR 레코드는 배경 색상을 지정합니다. |
EmfSetBkMode | EMR_SETBKMODE 레코드는 재생 장치 맥락의 배경 믹스 모드를 지정합니다. 배경 믹스 모드는 텍스트, 헤치 브러시, 그리고 단단한 라인이 아닌 펜 스타일로 사용됩니다. |
EmfSetBrushOrgEx | EMR_SETBRUSHORGEX 레코드는 현재 브러시의 기원을 지정합니다. |
EmfSetColorAdjustment | EMR_SETCOLORADJUSTMENT 레코드는 재생 장치 맥락에서 색상 조정 속성을 지정합니다. |
EmfSetColorSpace | EMR_SETCOLORSPACE 레코드는 그래픽 작업을위한 현재 논리 색 공간 개체를 정의합니다. |
EmfSetDiBitsToDevice | EMR_SETDIBITSTODEVICE 레코드는 출처 bitmap의 지정된 스캔 라인에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정합니다. |
EmfSetIcmMode | EMR_SETICMMODE 레코드는 그래픽 작업을위한 이미지 색상 관리 (ICM) 모드를 지정합니다. |
EmfSetIcmProfileA | EMR_SETICMPROFILEA 레코드는 ASCII 문자로 구성된 이름을 가진 파일에서 그래픽 출력에 대한 색상 프로필을 지정합니다. |
EmfSetIcmProfileW | EMR_SETICMPROFILEW 레코드는 그래픽 출력에 Unicode 문자로 구성된 이름을 가진 파일에 색상 프로필을 지정합니다. |
EmfSetLayout | EMR_SETLAYOUT 레코드는 텍스트와 그래픽이 그려지는 순서를 지정합니다. |
EmfSetLinkedUfis | EMR_SETLINKEDUFIS 레코드는 링크 된 글꼴의 UniversalFontIds (섹션 2.2.27)를 캐릭터 검색 중에 사용하도록 설정합니다. |
EmfSetMapMode | EMR_SETMAPMODE 레코드는 재생 장치 맥락의 지도 모드를 지정합니다.지도 모드는 페이지 공간 단위를 장치 공간 단위로 변환하는 데 사용되는 측정 단위를 지정하고 또한 장치의 x-axis 및 y-axis의 방향을 지정합니다. |
EmfSetMapperFlags | EMR_SETMAPPERFLAGS 레코드는 논리적 글꼴을 물리적 글꼴과 일치하는 과정의 매개 변수를 지정합니다. |
EmfSetMetaRgn | Inter은 현재의 메타 지역과 현재의 클립 지역을 설정하여 재생 장치 맥락을 위한 새로운 메타 지역을 형성합니다. 현재의 클립 지역은 0으로 다시 설정되어야 합니다. |
EmfSetMiterLimit | EMR_SETMITERLIMIT 레코드는 재생 장치 맥락에 미터가 연결되는 길이의 한계를 지정합니다. |
EmfSetPaletteEntries | EMR_SETPALETTEENTRIES 레코드는 기존 LogPalette (섹션 2.2.17) 개체에 대한 입력 범위에서 RGB 색상 값을 정의합니다. |
EmfSetPixelV | EMR_SETPIXELV 레코드는 지정된 논리적 좌표에서 픽셀의 색깔을 정의합니다. |
EmfSetPolyFillMode | EMR_SETPOLYFILLMODE 레코드는 폴리곤 채우기 모드를 정의합니다. |
EmfSetRop2 | EMR_SETROP2 레코드는 바이너리 라스터 작동 모드를 정의합니다. |
EmfSetStrechBltMode | EMR_SETSTRETCHBLTMODE 레코드는 bitmap 스트레치 모드를 지정합니다. |
EmfSetTextAlign | EMR_SETTEXTALIGN 레코드는 텍스트 일치성을 지정합니다. |
EmfSetTextColor | EMR_SETTEXTCOLOR 레코드는 현재 텍스트 색상을 정의합니다. |
EmfSetTextJustification | EMR_SETTEXTJUSTIFICATION 레코드는 텍스트 정당화에 대한 문자를 깨는 데 추가 할 추가 공간의 양을 지정합니다. |
EmfSetViewportExtEx | EMR_SETVIEWPORTEXTEX 레코드는 전망 포트 범위를 정의합니다. |
EmfSetViewportOrgEx | EMR_SETVIEWPORTORGEX 레코드는 Viewport 출처를 정의합니다. |
EmfSetWindowExtEx | EMR_SETWINDOWEXTEX 레코드는 창의 범위를 정의합니다. |
EmfSetWindowOrgEx | EMR_SETWINDOWORGEX 레코드는 창의 기원을 정의합니다. |
EmfSetWorldTransform | EMR_SETWORLDTRANSFORM 레코드는 현재 세계 공간에서 페이지 공간의 변환을 재생 장치 맥락에서 지정합니다. |
EmfSmallTextOut | EMR_SMALLTEXTOUT 레코드는 링을 출력합니다. |
EmfStateRecordType | 상태 기록 유형은 재생 장치 맥락의 상태를 정의하는 그래픽 속성을 지정하고 관리합니다. |
EmfStretchBlt | EMR_STRETCHBLT 레코드는 출처 비트 맵에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정하며, 특정 래스터 작동에 따라 브러쉬 패턴과 결합하여, 필요한 경우 목적지의 차원에 맞게 출력을 확장하거나 압축합니다. |
EmfStretchDiBits | EMR_STRETCHDIBITS 레코드는 출처 비트지도에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정하며, 특정 래스터 작동에 따라 브러시 패턴과 결합하여, 필요한 경우 목적지의 차원에 맞게 출력을 확장하거나 압축합니다. |
EmfStrokeAndFillPath | EMR_STROKEANDFILLPATH 레코드는 경로에서 열려있는 모든 숫자를 닫고, 현재 펜을 사용하여 경로의 출구를 흔들며, 현재 브러시를 사용하여 내부를 채우고 있습니다. |
EmfStrokePath | EMR_STROKEPATH 클래스 |
EmfTransformRecordType | 변환 기록 유형은 세계 공간을 페이지 공간 변환으로 지정하고 변경합니다. |
EmfTransparentBlt | EMR_TRANSPARENTBLT 레코드는 출처 비트지도에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정하고, 특정 색상을 투명으로 취급하고, 필요한 경우 목적지의 차원에 맞게 출력을 확장하거나 압축하여, |
EmfVertexData | 오른쪽 또는 삼각형의 척추를 지정하는 개체와 그와 일치하는 색상을 지정합니다. |
EmfWidenPath | 이 레코드는 현재의 경로를 재구성하여 경로가 현재 선택된 펜을 사용하여 재생 장치의 맥락으로 끌어 들이면 그려질 영역으로 다시 정의합니다. |