Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records

Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records

Classes

클래스 이름Description
EmfAbortPath이 기록은 낙태를 경로 엉덩이 또는 닫힌 경로 엉덩이에서 경로를 차단합니다.
EmfAlphaBlendEMR_ALPHABLEND 레코드는 지정된 혼합 작업에 따라 알파 투명성 데이터를 포함하여 출처 bitmap에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 나타냅니다.
EmfAngleArcEMR_ANGLEARC 레코드는 궤의 라인 세그먼트를 지정합니다. 라인의 범위는 구멍의 시작까지 현재 위치에서 끌려집니다. 구름은 주어진 라디오와 중앙을 가진 서클의 주변을 따라 추출됩니다.
EmfArcEMR_ARC 기록은 엘리피틱 구멍을 지정합니다.
EmfArcToEMR_ARCTO 레코드는 엘리피틱 구멍을 지정합니다.그것은 현재 위치를 궤도의 끝점으로 다시 설정한다.
EmfBeginPath이 레코드는 현재 재생 장치의 맥락에서 경로 브레이크를 열어줍니다. 경로는 엽니 다 후에, 애플리케이션은 도로에있는 포인트를 정의하기 위해 기록을 처리하기 시작할 수 있습니다.이 응용 프로그램은 EMR_ENDPATH 녹음을 처리함으로써 오픈 트랙을 닫아야합니다.
EmfBitBltEMR_BITBLT 레코드는 원본 비트 맵에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정하며, 특정 래스터 작동에 따라 브러시 패턴과 결합합니다.
EmfBitmapRecordTypebitmap 레코드 유형은 bitmap 이미지의 블록 전송을 수행합니다.
EmfBoundedRecord기본 EMF 폴리시프 클래스.
EmfChordEMR_CHORD 레코드는 엘리프스와 라인 세그먼트의 교차로 묶여있는 지역인 코드를 지정합니다.이 코드는 현재 펜을 사용하여 표시되며 현재 브러시를 사용으로 채워집니다.
EmfClippingRecordType클립 레코드 유형은 클리핑 영역을 지정하고 관리합니다. 참고 EMR_SETMETARGN 기록은 매개 변수를 지시하지 않습니다.
EmfCloseFigure이 기록은 경로에서 열린 숫자를 닫습니다. EMR_CLOSEFIGURE 레코드를 처리하면 현재 위치에서 첫 번째 지점까지 라인을 그리며, 그 다음에 라인 연결 스타일을 사용하여 라인이 연결되어야합니다.이 기록이 EMM_LINETO 기록 대신 처리에 의해 폐쇄되는 경우, 끝 캡은 링크가 아닌 구석을 만들기 위해 사용됩니다.EMR-Lineto는 섹션 2.3.5.13에 지정됩니다..
EmfColorCorrectPaletteEMR_COLORCORRECTPALETTE 레코드는 WCS 1.0 값을 사용하여 논리적 팔레트 개체의 입력을 수정하는 방법을 설명합니다.
EmfColorMatchToTargetWEMR_COLORMATCHTOTargetW 레코드는 Unicode 문자로 구성된 이름을 가진 파일에 지정된 색상 프로필과 일치하는 색상을 수행해야 하는지 여부를 명시합니다.
EmfCommentEMR_COMMENT 레코드에는 자발적인 개인 데이터가 포함되어 있습니다.이 섹션에 설명되지 않은 메모 필드는 2.3.3에 명시됩니다.
EmfCommentBeginGroupEMR_COMMENT_BEGINGROUP 기록은 그림 기록 그룹의 시작을 지정합니다.
EmfCommentEmfPlusEMR_COMMENT_EMFPLUS 기록에는 EMF+ 기록이 포함되어 있습니다.이 섹션에 설명되지 않은 메모 필드는 2.3.3에 명시됩니다.
EmfCommentEmfSpoolEMR_COMMENT_EMFSPOOL 레코드에는 삽입된 EMFSOOL 리코드를 포함합니다.이 섹션에 설명되지 않은 메모 필드는 2.3.3에 명시되어 있습니다.
EmfCommentEndGroupEMR_COMMENT_ENDGROUP 기록은 그림 기록 그룹의 끝을 지정합니다.
EmfCommentMultiFormatsEMR_COMMENT_MULTIFORMATS 레코드는 여러 그래픽 형식의 이미지를 지정합니다.
EmfCommentPublicRecordTypeEMR_COMMENT_PUBLIC 레코드 유형은 EMF 처리에 대한 확장을 지정합니다.
EmfCommentRecordType코멘트 레코드 유형은 자발적인 개인 데이터를 지정하고, 다른 메타필 형식으로 레코드를 삽입하고, 새로운 또는 특별한 목적 명령을 추가하기위한 형식을 정의합니다.
EmfCommentWindowsMetaFileEMR_COMMENT_WINDOWS_METAFILE 레코드는 내장된 WMF 메타필에 이미지를 지정합니다.
EmfControlRecordType제어 기록 유형은 EMF 메타필의 시작과 끝과 메타필의 특성을 정의합니다.
EmfCreateBrushIndirectEMR_CREATEBRUSHINDIRECT 레코드는 그래픽 작업을위한 논리적 브러쉬를 정의합니다.
EmfCreateColorSpaceEMR_CREATECOLORSPACE 레코드는 ASCII 문자로 구성된 이름을 가진 색상 프로필에서 논리적 색 공간 개체를 생성합니다.
EmfCreateColorSpaceWEMR_CREATECOLORSPACEW 레코드는 Unicode 문자로 구성된 이름을 가진 색상 프로파일에서 논리적 색 공간 개체를 생성합니다.
EmfCreateDibPatternBrushPtEMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT 레코드는 그래픽 작업을 위한 패턴 브러쉬를 정의합니다.
EmfCreateMonoBrushEMR_CREATEMONOBRUSH 기록은 그래픽 작업을 위한 모노크롬 패턴 브러쉬를 정의합니다.
EmfCreatePaletteEMR_CREATEPALETTE 레코드는 그래픽 작업을위한 논리적 팔레트를 정의합니다.
EmfCreatePenEMR_CREATEPEN 레코드는 그래픽 작업을위한 논리 펜을 정의합니다.
EmfDeleteColorSpaceEMR_DELETECOLORSPACE 레코드는 논리적 색 공간 개체를 삭제합니다.
EmfDeleteObjectEMR_DELETEOBJECT 레코드는 EMF Object Table에서 지정된 그래픽 개체를 삭제합니다(3.1.1.1 섹션).
EmfDrawEscapeEMR_DRAWESCAPE 레코드는 프린터 드라이버에게 자발적인 정보를 전달합니다.이 정보의 목적은 그림이 이루어지게 될 것입니다.
EmfDrawingRecordType그림 녹음 유형은 그래픽 그림을 수행합니다.
EmfEllipseEMR_ELLIPSE 레코드는 엘리피스를 지정합니다. 릴리프스의 중심은 특정 경계 직경의 중앙입니다. 이 앨리페스는 현재 펜을 사용하여 빛나고 현재 브러시를 사용으로 채워집니다.
EmfEndPath이 레코드는 경로 브레이크를 닫고 브레이크가 정의한 경로를 재생 장치의 맥락으로 선택합니다.
EmfEofEMR_EOF 기록은 메타필의 끝을 나타내고 팔레트를 지정합니다.
EmfEscapeRecordType탈출 레코드 유형은 프린터 드라이버 기능을 실행합니다.
EmfExcludeClipRectEMR_EXCLUDECLIPRECT 레코드는 지정된 직경을 제외하고는 기존의 클립 지역으로 구성된 새로운 클리핑 지역을 나타냅니다.이 섹션에 설명되지 않은 메모 필드는 2.3.2에서 설명됩니다.
EmfExtCreateFontIndirectWEMR_EXTCREATEFONTINDIRECTW 레코드는 그래픽 작업을위한 논리적 글꼴을 정의합니다.
EmfExtCreatePenEMR_EXTCREATEPEN 레코드는 그래픽 작업을위한 확장 논리 펜을 정의합니다.
EmfExtEscapeEMR_EXTESCAPE 레코드는 자발적으로 프린터 드라이버에게 정보를 전달합니다.이 정보의 목적은 그림이 이루어지지 않을 것입니다.
EmfExtFloodFillEMR_EXTFLOODFILL 레코드는 현재 브러쉬로 디스플레이 표면의 영역을 채우고 있습니다.
EmfExtSelectClipRgnEMR_EXTSELECTCLIPRGN 레코드는 지정된 지역과 현재 클립 지역을 특정 모드를 사용하여 결합합니다.
EmfExtTextOutAEMR_EXTTEXTOUTA 레코드는 현재의 글꼴과 텍스트 색상을 사용하여 ASCII 문자열을 끌고 있습니다.
EmfExtTextOutWEMR_EXTTEXTOUTW 레코드는 현재의 글꼴과 텍스트 색상을 사용하여 ASCII 문자열을 끌고 있습니다.
EmfFillPathEMR_FILLPATH 레코드는 현재 경로에 있는 모든 개방된 숫자를 닫고 현재 브러시 및 폴리곤 채우기 모드를 사용하여 길의 내부를 채워줍니다.
EmfFillRgnEMR_FILLRGN 레코드는 특정 브러쉬를 사용하여 지정된 지역을 채우고 있습니다.
EmfFlatternPath이 레코드는 선택한 경로의 모든 곡선을 재생 장치의 맥락으로 변환합니다; 각 곡선은 라인의 순서로 변환되어야합니다.
EmfForceUfiMappingEMR_FORCEUFIMAPPING 레코드는 글꼴 폴더가 그들의 UniversalFontId를 기반으로 한 문자와 일치하도록 강요합니다.
EmfFrameRgnEMR_FRAMERGN 기록은 특정 브러시를 사용하여 지정된 지역 주위에 한계를 끌고 있습니다.
EmfGlsBoundedRecordEMR_GLSBOUNDEDRECORD 레코드는 출력에 대한 결합 직경을 가진 OpenGL 기능을 지정합니다.
EmfGlsRecordEMR_GLSRECORD 레코드는 OpenGL 기능을 지정합니다.
EmfGradientFillEMR_GRADIENTFILL 레코드는 색의 그라디언트로 직경이나 삼각형을 채우는 것을 지정합니다.
EmfIntersectClipRectEMR_INTERSECTCLIPRECT 레코드는 현재의 클리핑 지역과 지정된 직경의 교차점에서 새 클립 지역을 표시합니다.이 섹션에 설명되지 않은 메모 필드는 2.3.2에 명시됩니다.
EmfInvertRgnEMR_INVERTRGN 레코드는 지정된 지역의 색상을 반환합니다.
EmfLineToEMR_LINETO 레코드는 현재 위치에서 지정된 포인트에 이르기까지, 그러나 포함하지 않는 라인을 지시합니다.
EmfMaskBltEMR_MASKBLT 레코드는 원본 비트 맵에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정하며, 선택적으로 브러쉬 패턴과 색상 마스크비트 메이커의 적용과 결합하여 특정 전면 및 배경 라스터 작업에 따라.
EmfMetafileHeaderEMR_HEADER 레코드 유형은 EMF 메타필의 출발점을 정의하고 메탈에있는 이미지가 생성 된 장치의 특성을 지정합니다. 헤더 레코드에 포함된 정보는 EMF 메타필이 특정 출력 장치와 독립할 수 있게 해줍니다. 크기 필드의 값은 이 섹션에서 이전에 나열된 다른 EMR_HEADER 레코드 유형을 구별하는 데 사용될 수 있습니다. 3 개의 잠재적 인 헤더가 있습니다 : 기본 헤드 라인, 그것은 EmfMetafileHeader 기록입니다. 이 헤더의 고정 크기 부분은 88 바이트입니다. 그리고 그것은 헤더 개체를 포함합니다. 첫 번째 확장 헤더, 그것은 EmfMetafileHeaderExtension1 기록입니다. 이 헤더의 고정 크기 부분은 100 바이트입니다. 그리고 그것은 헤더 객체와 HeaderExtension1 개체를 포함합니다 (섹션 2.2.10). 두 번째 확장 헤더, 그것은 EmfMetafileHeaderExtension2 레코드입니다. 이 헤더의 고정 크기 부분은 108 바이트입니다. 그리고 그것은 헤더 개체를 포함하고, HeaderExtension1 개체, 그리고 HeaderExtension2 개체 (섹션 2.2.11).
EmfMetafileHeaderExtension1EmfMetafileHeaderExtension1 레코드는 EMF 메타필의 첫 번째 확장에 사용되는 헤더 레코드입니다.EmfHeaderExtension1 필드를 따라 나머지 필드는 선택적이며 모든 순서에 존재할 수 있습니다.
EmfMetafileHeaderExtension2EmfMetafileHeaderExtension2 레코드는 EMF 메타필의 두 번째 확장에 사용되는 헤더 레코드입니다.EmfHeaderExtension2 필드를 따라 나머지 필드는 선택적이며 모든 순서에 존재할 수 있습니다.
EmfModifyWorldTransformEMR_MODIFYWORLDTRANSFORM 레코드는 현재 세계 공간을 재생 장치 맥락에서 페이지 공간으로 변환합니다.
EmfMoveToExEMR_MOVETOEX 레코드는 논리적 단위에서 새로운 현재 위치의 좌표를 지정합니다.
EmfNamedEscapeMR_NAMEDESCAPE 레코드는 특정 프린터 드라이버에 자발적인 정보를 전달합니다.
EmfObjectCreationRecordType개체 생성 기록 유형은 그래픽 개체를 생성합니다.
EmfObjectManipulationRecordType개체 조작 레코드 유형은 그래픽 개체를 관리하고 수정합니다.
EmfOffsetClipRgnEMR_OFFSETCLIPRGN 레코드는 지정된 오프 세트를 통해 플레이백 장치 맥락에서 현재 클립 지역을 이동합니다.
EmfOpenGlRecordTypeOpenGL 레코드 유형은 OpenGL 기능을 지정합니다.
EmfPaintRgnEMR_PAINTRGN 레코드는 현재 선택한 브러시를 사용하여 특정 지역을 재생 장치의 맥락에 그려줍니다.
EmfPathBracketRecordType경로 브레이크 레코드 유형은 경로 브레이크에서 경로를 지정하고 조작합니다. 참고: 경로 브레이크 레코드 중 어느 것도 매개 변수를 지정하지 않습니다.
EmfPieEMR_PIE 레코드는 엘리프스와 두 개의 라디알의 교차로 묶여있는 피어 모양의 스케이트를 지정합니다.
EmfPixelFormatEMR_PIXELFORMAT 레코드는 그래픽 작업에 사용하는 픽셀 형식을 지정합니다.
EmfPlgBltEMR_PLGBLT 레코드는 출처 비트 맵에서 목적지 파라렐로그램으로 픽셀의 블록 전송을 지정하며, 색상 마스크비트 카드를 적용합니다.
EmfPolyBezierEMR_POLYBEZIER 레코드는 하나 이상의 Bezier 곡선을 지정합니다.
EmfPolyBezier16EMR_POLYBEZIER16 레코드는 하나 이상의 Bezier 곡선을 지정합니다.
EmfPolyBezierToEMR_POLYBEZIERTO 기록은 현재 위치를 바탕으로 하나 이상의 Bezier 곡선을 지정합니다.
EmfPolyBezierTo16EMR_POLYBEZIERTO16 기록은 현재 위치를 바탕으로 하나 이상의 Bezier 곡선을 지정합니다.
EmfPolyDrawEMR_POLYDRAW 레코드는 라인 세그먼트와 Bezier 곡선의 집합을 지정합니다.
EmfPolyDraw16EMR_POLYDRAW16 레코드는 라인 세그먼트와 Bezier 곡선의 집합을 지정합니다.
EmfPolyPolyShape기본 EMF 폴리 폴리시파 클래스.
EmfPolyPolygonEMR_ POLYPOLYGON 레코드는 닫힌 폴리곤의 일련을 지정합니다.
EmfPolyPolygon16EMR_POLYPOLLYGON16 레코드는 닫힌 폴리곤의 일련을 지정합니다. 각 Polygon은 현재 펜을 사용하여 배열되며 현재 브러시 및 Poligon 채우기 모드를 사용 하 여 채워집니다.
EmfPolyPolylineEMR_POLYLINE 레코드는 연결된 라인 세그먼트의 여러 시리즈를 지정합니다.
EmfPolyPolyline16EMR_POLYLINE16 레코드는 연결된 라인 세그먼트의 여러 시리즈를 지정합니다.
EmfPolyShape기본 EMF 폴리시프 클래스.
EmfPolyTextOutAEMR_POLYTEXTOUTA 레코드는 현재의 글꼴과 텍스트 색상을 사용하여 하나 이상의 ASCII 문자열을 끌어 들이고 있습니다.
EmfPolyTextOutWEMR_POLYTEXTOUTW 레코드는 현재의 글꼴과 텍스트 색상을 사용하여 하나 이상의 Unicode 문자열을 끌어 들이고 있습니다.
EmfPolygonEMR_POLYGON 기록은 직선으로 연결된 두 개 이상의 척추로 구성된 폴리곤을 지정합니다.
EmfPolygon16EMR_POLYGON16 레코드는 직선에 의해 연결된 두 개 이상의 척추로 구성된 폴리곤을 지정합니다.폴리가 현재 펜을 사용하여 배열되고 현재 브러시 및 롤리건 채우기 모드를 사용함으로써 채워집니다.
EmfPolylineEMR_POLYLINE 레코드는 지정된 범위의 포인트를 연결함으로써 라인 세그먼트의 일련을 명시합니다.
EmfPolyline16EMR_POLYLINE16 레코드는 지정된 범위의 포인트를 연결함으로써 라인 세그먼트의 일련을 명시합니다.
EmfPolylineToEMR_POLYLINETO 기록은 현재 위치를 바탕으로 하나 이상의 직선을 지정합니다.
EmfPolylineTo16EMR_POLYLINETO16 레코드는 현재 위치를 바탕으로 한 개 이상의 직선을 지정합니다. aPoints 필드에 명시된 첫 번째 포인트로 현재의 위치에서 라인이 현재 펜을 사용하여 추출됩니다.
EmfRealizePalette이 레코드는 현재 LogPalette 개체 (섹션 2.2.17)에서 system_palette로 패널을 입력합니다.
EmfRecordEMF 레코드에 대한 기본 클래스 모든 EMF 레코드는 4 바이트의 다중 길이가 있어야합니다.이것은 이전 EMF 레코드 유형의 일반 구조에 포함하여 표시됩니다.이 구조의 끝에서 적절한 경우 AlignmentPadding 필드를 포함합니다. AlignmentPadding 필드의 내용은 항상 무시되어야합니다.
EmfRectangleEMR_RECTANGLE 레코드는 직경을 끌어 올립니다.직경은 현재 펜을 사용하고 현재 브러시를 사용하여 채워집니다.
EmfResizePaletteEMR_RESIZEPALETTE 레코드는 기존 LogPalette 개체의 크기를 증가하거나 감소시킵니다 (섹션 2.2.17).
EmfRestoreDcEMR_RESTOREDC 레코드는 재생 장치의 맥락을 지정된 상태로 복원합니다. 플레이브레이크 장치는 이전에 생성된 EMM_SAVEDK 기록(2.3.11 섹션)에 의해 만들어진 스택에서 상태 정보를 팝업함으로써 복구됩니다.
EmfRop4이 값은 bitmap의 전면 및 배경 색상에 대한 ternary raster 작업을 지정합니다.이 값은 출처 직경의 색상 데이터가 목적지 직경의 색상 데이터와 결합되는 방법을 정의합니다.
EmfRoundRectEMR_ROUNDRECT 레코드는 둥근 모퉁이를 가진 직경을 지정합니다.직경은 현재 펜을 사용하여 정렬되며 현재 브러쉬를 사용으로 채워집니다.
EmfSaveDc재생 장치 컨텍스트의 현재 상태를 EMR_SAVEDC 기록을 앞두고 저장 된 상태의 덩어리에 절약합니다. 상태는 현재 선택한 비트 맵, 브러시, 팔레트, 글꼴, 펜 및 지역을 포함하여 그래픽 속성과 개체로 구성되어 있습니다.
EmfScaleViewportExtexEMR_SCALEVIEWPORTEX 녹음은 지정된 멀티플레이어와 분할기에서 형성된 비율을 사용하여 장치 맥락에 대한 전망 포트를 다시 정의합니다.
EmfScaleWindowExtexEMR_SCALEWINDOWEXTEX 레코드는 지정된 멀티플레이어와 분할기에서 형성된 비율을 사용하여 재생 장치 컨텍스트에 대한 창을 다시 정의합니다.
EmfSelectClipPathEMR_SELECTCLIPPATH 레코드는 재생 장치 맥락을위한 클리핑 지역으로 현재 경로를 지정하여 새 지역과 기존 클립 지역을 특정 모드를 사용하여 결합합니다.
EmfSelectObjectEMR_SELECTOBJECT 레코드는 현재의 메타필 재생 장치 맥락에 그래픽 개체를 추가합니다.이 객체는 EMF Object Table(3.1.1.1)의 인덱스에 의해 지정되거나 StockObject 목록(2.1.31 섹션)에서 가치가 있습니다.
EmfSelectPaletteEMR_SELECTPALETTE 레코드는 재생 장치 맥락에 대한 논리적 팔레트를 지정합니다.
EmfSetArcDirectionEMR_SETARCDIRECTION 레코드는 궤도 및 직경 출력에 사용되는 그림 방향을 지정합니다.
EmfSetBkColorEMR_SETBKCOLOR 레코드는 배경 색상을 지정합니다.
EmfSetBkModeEMR_SETBKMODE 레코드는 재생 장치 컨텍스트의 배경 혼합 모드를 지정합니다. 뒷 믹스 모드는 단단한 라인이 아닌 문자, 헤치 브러시 및 펜 스타일과 함께 사용됩니다.
EmfSetBrushOrgExEMR_SETBRUSHORGEX 레코드는 현재 브러시의 기원을 지정합니다.
EmfSetColorAdjustmentEMR_SETCOLORADJUSTMENT 레코드는 재생 장치 맥락에서 색상 조정 속성을 지정합니다.
EmfSetColorSpaceEMR_SETCOLORSPACE 레코드는 그래픽 작업을위한 현재 논리 색 공간 개체를 정의합니다.
EmfSetDiBitsToDeviceEMR_SETDIBITSTODEVICE 레코드는 출처 bitmap의 특정 스캔 라인에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정합니다.
EmfSetIcmModeEMR_SETICMMODE 레코드는 그래픽 작업을위한 이미지 색상 관리 (ICM) 모드를 지정합니다.
EmfSetIcmProfileAEMR_SETICMPROFILEA 레코드는 ASCII 문자로 구성된 이름을 가진 파일에서 그래픽 출력에 대한 색상 프로필을 지정합니다.
EmfSetIcmProfileWEMR_SETICMPROFILEW 레코드는 그래픽 출력에 Unicode 문자로 구성된 이름을 가진 파일에 색상 프로필을 지정합니다.
EmfSetLayoutEMR_SETLAYOUT 레코드는 텍스트와 그래픽이 그려지는 순서를 지정합니다.
EmfSetLinkedUfisEMR_SETLINKEDUFIS 레코드는 링크 된 글꼴의 UniversalFontIds (섹션 2.2.27)를 캐릭터 검색 중에 사용하도록 설정합니다.
EmfSetMapModeEMR_SETMAPMODE 레코드는 재생 장치 컨텍스트의 맵링 모드를 지정합니다.지도 모드는 페이지 공간 단위를 장비 공간 유닛으로 변환하는 데 사용되는 측정 단위를 명시하고, 또한 장기의 x-axis 및 y- axis의 방향을 지시한다.
EmfSetMapperFlagsEMR_SETMAPPERFLAGS 레코드는 논리적 글꼴을 물리적으로 일치하는 과정의 매개 변수를 지정합니다.
EmfSetMetaRgnInter은 현재의 메타 지역과 현재의 클립 지역을 설정하여 재생 장치 맥락을 위한 새로운 메타 지역을 형성합니다. 현재의 클립 지역은 0으로 다시 설정되어야 합니다.
EmfSetMiterLimitEMR_SETMITERLIMIT 레코드는 재생 장치 맥락에 미터가 연결되는 길이의 한계를 지정합니다.
EmfSetPaletteEntriesEMR_SETPALETTEENTRIES 레코드는 기존 LogPalette (섹션 2.2.17) 개체에 대한 입력 범위에서 RGB 색상 값을 정의합니다.
EmfSetPixelVEMR_SETPIXELV 레코드는 지정된 논리적 좌표에서 픽셀의 색깔을 정의합니다.
EmfSetPolyFillModeEMR_SETPOLYFILLMODE 레코드는 폴리곤 채우기 모드를 정의합니다.
EmfSetRop2EMR_SETROP2 레코드는 바이너리 라스터 작동 모드를 정의합니다.
EmfSetStrechBltModeEMR_SETSTRETCHBLTMODE 레코드는 bitmap 스트레치 모드를 지정합니다.
EmfSetTextAlignEMR_SETTEXTALIGN 레코드는 텍스트 일치성을 지정합니다.
EmfSetTextColorEMR_SETTEXTCOLOR 레코드는 현재 텍스트 색상을 정의합니다.
EmfSetTextJustificationEMR_SETTEXTJUSTIFICATION 레코드는 텍스트 정당화를 위해 문자를 깨는 데 추가 할 추가 공간의 양을 지정합니다.
EmfSetViewportExtExEMR_SETVIEWPORTEX 레코드는 시각 포트 범위를 정의합니다.
EmfSetViewportOrgExEMR_SETVIEWPORTORGEX 레코드는 Viewport 출처를 정의합니다.
EmfSetWindowExtExEMR_SETWINDOWEXTEX 레코드는 창의 범위를 정의합니다.
EmfSetWindowOrgExEMR_SETWINDOWORGEX 레코드는 창의 기원을 정의합니다.
EmfSetWorldTransformEMR_SETWORLDTRANSFORM 레코드는 현재 세계 공간에서 페이지 공간의 변환을 재생 장치 맥락에서 지정합니다.
EmfSmallTextOutEMR_SMALLTEXTOUT 레코드는 라인을 출력합니다.
EmfStateRecordType상태 기록 유형은 재생 장치 맥락의 상태를 정의하는 그래픽 속성을 지정하고 관리합니다.
EmfStretchBltEMR_STRETCHBLT 레코드는 원본 비트 맵에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정하며, 특정 래스터 작동에 따라 브러쉬 패턴과 결합하여, 필요한 경우 출력의 차원에 맞게 확장 또는 압축합니다.
EmfStretchDiBitsEMR_STRETCHDIBITS 레코드는 원본 비트 맵에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정하며, 특정 래스터 작동에 따라 브러시 패턴과 결합하여 필요한 경우 출력의 크기에 맞게 확장 또는 압축합니다.
EmfStrokeAndFillPathEMR_STROKEANDFILLPATH 레코드는 한 경로에서 열려있는 모든 숫자를 닫고, 현재 펜을 사용하여 길의 출구를 흔들며, 해당 브러시를 사용하면 내부를 채우고 있습니다.
EmfStrokePathEMR_STROKEPATH 클래스
EmfTransformRecordType변환 기록 유형은 세계 공간을 페이지 공간 변환으로 지정하고 변경합니다.
EmfTransparentBltEMR_TRANSPARENTBLT 레코드는 출처 비트지도에서 목적지 직경으로 픽셀의 블록 전송을 지정하며, 특정 색상을 투명으로 취급하고, 출력을 확장하거나 압축하여 필요한 경우 목표의 차원과 일치합니다.
EmfVertexData오른쪽 또는 삼각형의 척추를 지정하는 개체와 그와 일치하는 색상을 지정합니다.
EmfWidenPath이 레코드는 현재의 경로를 재구성하여 경로가 현재 선택된 펜을 사용하여 재생 장치의 맥락으로 끌어 들이면 그려질 영역으로 다시 정의합니다.

Structs

Struct 이름Description
EmfBlendFunction출처 및 목적지 비트지도에 대한 혼합 작업을 지정하는 구조.

Enums

Enum 이름Description
EmfBlendFunction.AlphaFormatEnum알파 투명성과 관련하여 출처 및 목적지 픽셀이 어떻게 해석되는지 설명하는 구조.
EmfCommentRecordType.CommentIdentifierEnum유효한 코멘트는 가치를 식별합니다.
EmfCommentEmfSpool.EmfSpoolRecordIdentifierEnumEMR_COMMENT_EMFSPOOL 기록의 유형을 식별합니다.
EmfSetLayout.LayoutModeEnum레이아웃 모드를 지정하는 32비트 비 서명 전체
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