Struct EmfBlendFunction
이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
출처 및 목적지 비트지도에 대한 혼합 작업을 지정하는 구조.
public struct EmfBlendFunction
상속 회원들
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfBlendFunction(이트)
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfBlend 기능 클래스의 새로운 예를 시작합니다.
public EmfBlendFunction(int dwordData)
Parameters
dwordData
int
억제된 데이터입니다.
Properties
AlphaFormat
출처 및 목적지 픽셀이 무엇인지 설명하는 구조를 얻습니다.알파 투명성에 관하여 해석.
public EmfBlendFunction.AlphaFormatEnum AlphaFormat { get; }
부동산 가치
EmfBlendFunction . AlphaFormatEnum
BlendFlags
깃발을 섞어 놓는다.이 값은 0x00이어야 하며 무시되어야 합니다.
public byte BlendFlags { get; }
부동산 가치
BlendOperation
믹스 운영 코드를 입력합니다.유일한 출처와 목적지정의 된 혼합 작업은 0x00이며, 이는 출처 비트 맵을 지정합니다.알파 투명성 값을 기반으로 목적지 비트지도와 결합되어야 합니다.원본 픽셀: 자세한 내용은 다음과 같은 평등을 참조하십시오.
public byte BlendOperation { get; }
부동산 가치
SrcConstantAlpha
알파 투명성을 지정하는 8비트 무시된 전체를 얻고,출처와 목적지 bitmaps의 혼합을 결정합니다.이 값은전체 출처 bitmap에 사용됩니다. 최소 알파 투명성 값, 0완전히 투명에 해당하는 최대 값, 0xFF,사실, 0xFF의 값은 per-pixel alpha 값을 지정합니다.출처와 목적지 bitmaps의 혼합을 결정합니다.이 섹션은 세부 사항입니다.
public byte SrcConstantAlpha { get; }
부동산 가치
Methods
ToInt()
숫자의 링 표현을 전체로 변환합니다.
public int ToInt()
Returns
DWORD 구조의 가치.